WarMECH

Sijainti: Mirage Tower / Sky Castle
EXP: 32000
Gil: 32000
Agility: 96
Defense: 80
Magic Defense: 200
Strength: 128
Weakness: Ei ole
Resistance: Fire, Ice, Lightning, Earth; Status: Poison, Death
Taidot: Nucklear

Toimii sekä NES- että Origins-versioissa!

Final Fantasyssä ei juuri ole niitä erittäin pahoja bosseja kuten FFV:n Omega ja Shinryu. Niin minäkin luulin ennen kuin tapasin tämän vihulaisen itse Sky Castlen viimeisessä kerroksessa. Päihitin sen tuurilla ja aloin vasta tämän jälkeen ottamaan asiasta enemmän selvää. WarMECH on yksi ensimmäisen Final Fantasyn vaikein vastus, sillä on yhtä paljon energiaa kuin Tiamatilla, ja tämä voi lyödä enemmän vaihnkoa kuin Chaos.

Warmech ilmestyy sattumanvaraisesti normaalina taisteluna. Pidä huolta hahmoistasi, sillä et ikinä voi tietää koska tämä robotti hyökkää kimppuusi. Leveleiden kannattaa olla +34 ja suojat sieltä parhaammasta päästä, sillä Warmechin pahin isku, Nucklear, voi tapattaa ryhmäsi yhdellä hutaisulla. Ja voittaminen saattaa olla tuuripeliä. Ensiksi kuitenkin kehotan hankkimaan Excalibur- miekan Knightille, sen saa kun etsit Sky Castlessa Adamtine-suojan ja viet sen Dwarffien sepälle. On päivänselvää, että ensiksi taiotaan Knightille Haste/FAST, White Magella INV2/Shield2 ja täten taistelu voi alkaa. Valkoisella maagilla vain parantelet, Black Magella Flarea, ja muilla teet mitä teet. Onnea matkaan, sitä tulet tarvitsemaan.

Juripa

Masamune

Masamune on miekka, jota ainoastaan Ninjat pystyvät käyttämään ja koska miekka soveltuu vain yhdelle ammatille, luulisi sen olevan hyvä. Näin on, se on nimittäin Ninjojen paras miekka koko pelissä. Masamunen voit löytää Temple of Fiends: 2000 Years in the Past -nimisestä paikasta, eli nopeasti sanottuna pelin viimeisestä paikasta B4-kerroksesta. Eli sama kerros missä Tiamat hyökkää kimppuusi toisen kerran.

Heti kun saavut B4-kerrokseen, lähde kävelemään alaspäin niin kauan kuin pääset, sitten käännyt oikealle niin kauan kunnes joudut kävelemään alas, jossa on pieni huone. Huoneesta löydät Masamunen.

Juripa

Peninsula of Power

Pravokan lähellä on paikka, jossa on poikkeuksellisen voimakkaita vihollisia. Tämä tarkoittaa myös sitä, että niistä saa poikkeuksellisen paljon kokemuspisteitä. Se sijaitsee siis Pravokan lähellä, tarkemmin sanottuna kävele Pravokasta ensin alas noin 5 ruutua, sitten jatkat oikealle kunnes tulee stoppi ja jatkat ylös. Ylhäällä on alue, joka näytää siltä, kuin kaksi sormea osoittaisi toisiaan. Kokemuspisteiden keräysalue on se alempi "sormi". Tänne ei missään nimessä kannata mennä vierailemaan silloin kun saapuu ensimmäistä kertaa Pravokaan. Silloin kun on Mystic Keyllä hankittu kaikki tavarat, on oikea aika tulla tänne kehittymään.

Ogre-niitty

Tämä nyt ei ole mikään kovin hyödyllinen vinkki, mutta käytän sitä aina itse tässä vaiheessa peliä. Ennen Marsh Caveen menoa, kannattaisi olla vähintään 8. tasolla. Kun lähtee kävelemään Elflandista oikealle, saapuu niittymäiselle alueelle, jossa on joki alapuolella. Tällä niityllä on paljon ogreja, joista saa eniten kokemuspisteitä tässä vaiheessa peliä (jos Peninsula of Poweria ei lasketa).

Juokse!

Origins-versiossa tämä ei niinkään ole mikään ongelma, sillä taistelut sujuvat todella nopeasti. NES-versiossa taas kaikkien valikkojen plärääminen kestää aivan liian kauan. Siksi suosittelen, että (NES-versiossa) juokset kaikista turhista taisteluista heti pois. Tämä onnistuu parhaiten jos joukkueessa on mukana Thief/Ninja, jonka pakomahdollisuus-prosentti on poikkeuksellisen suuri. Kannattaa myös miettiä todella tarkkaan, kun tulee vahva monsteri eteen, että kannattaako menettää 200 HP:ta mieheen kokemuspisteiden takia varsinkin jos on luolaston alkupuolella? Lisäksi kannattaa juosta kaikista IMP-tason taisteluista. Se 30 kokemuspistettä ei todellakaan ole sen vaivannäön arvoista. Eli juoksua kannattaa käyttää.

Helppoa expaa silmästä

Ice cave on yksi FF ykkösen pahimmista luolastoista. Kuitenkin, kun tämän luolaston on selvittänyt ensimmäistä kertaa, on tänne hyvä tulla pelin loppupuolella keräämään kokemuspisteitä. Muistathan sen aarrehuoneen, jossa on reikiä lattiassa? Keskimmäisen arkun edessä vartioi EYE. Fyysisesti silmä on todella heikko, mutta se pystyy heittämään pahoja taikoja, kuten XXXX ja RUB, joista kuolee kertalaakista. (Sen miten näitä taikoja pystyy välttämään, selitän tämän jutun alapuolella.) Silmästä saa 3225 exp:tä ja 3225 giliä, eli aika hyvä diili. Ja silmää vastaan pystyy tappelemaan kerta toisensa jälkeen, kun ravaa vaan sitä yhtä ruutua eestaas.

ProRingit ja Ribbonit

Tämä on yksi niistä pahoista virheistä, mitä moni tekee. Pelin loppupuolella löytyy monestakin paikasta sellaiset kummastukset kuin ProRing ja Ribbon. Kun katsoo näiden kamojen statseja, tuntuu että voi miten huonoja. VÄÄRIN!!! ProRingit ja Ribbonit ovat yksiä pelin parhaimpia varusteita! Älä myy, älä heitä pois! ProRingejä saa ostettua Gaiasta, ja Ribboneita löytää pelistä 3. ProRing on pakkohankinta kaikille ukoille, koska se suojelee kaikilta äkkikuolema-loitsuilta (esim. xxxx ja rub, joita mm. EYE käyttää ), eli aivan pirun hyvä homma. Ribbon taas suojelee kaikilta taioilta ja statushyökkäyksiltä. Koska Ribboneita löytää pelissä vain kolme, anna ne kaikille muille paitsi Fighterille, koska sillä on luonnostaan paljon HP:ta ja kestävyyttä. Myöskin, sitä mukaan kun löydät Ribboneita, anna ne aina ensimmäiseksi heikoimmalle jäsenelle.

Ukkojen järjestys

Taas yksi tärkeä juttu, jonka moni jättää tekemättä. Sillä, että missä järjestyksessä ukot ovat, on todellakin merkitystä. Päällimmäisenä oleva saa eniten turpiin, seuraava toiseksi eniten jne. Siis, tämä on järjestys jota tulee noudattaa: (ylhäältä alas) Fighter, Red mage/Thief/BlackBelt, White mage ja Black mage.

Numeropeli

Kun painaa laivassa ollessa A- ja B-nappia (Origins-versiossa X ja O) noin 55 kertaa samanaikaisesti pohjaan, ilmestyy ruudulle älypeli. Kun pelin voittaa, saa 100 giliä. Origins-versiossa saa 10 000 giliä.

Aavikkobugi

Onracista länteen päin on aavikko. Aavikon yläpuolella on pieni miniaavikko, jossa on myös karavaani, josta voi ostaa pullotetun keijun. Tälle miniaavikolle pystyy laskeutumaan ilmalaivalla, vaikka normaalisti aavikkoalueelle ei pystyisi. Tämä bugi korjattiin Origins-versioon.

Säästä rahaa

Pelin alkuvaiheilla, kun tuohi on todella harvassa, kannattaa käydä kaikilla asioilla Coneriassa. Siellä nukkuminen ja henkiinherätys maksaa vain murto-osan siitä mitä se muualla maksaa. HEALit sun muut tietenkin maksaa saman verran kuin muualla.

Elementtimamboa

On tietyn tyyppisiä vihollisia, joihin tehoaa erityisen tehokkaasti tietyn tyyppiset taiat. Seuraavassa hiukan esimerkkejä: FIR-ICE, LIT-vesityypin viholliset. Epäkuolleisiin tehoaa HARM taikojen lisäksi FIR taiat. Origins-versiossa joillakin aseilla on tällaisia elementtiplussia. NES-versiossa pitäisi myöskin olla, mutta jonkun bugin takia ne eivät toimi.

Parannusjuomat

HEAL potionit on ovat melkeinpä pakollisia FF ykkösessä. Heti kun vaan rahat riittää, niin osta 99 kappaletta. Sama koskee myös PURE potioneita. Parannusjuomia kun ei koskaan voi olla liikaa, eivätkä ne maksa kovinkaan paljon.

Joukkue

Paras joukkuevaihtoehto on mielestäni Fighter/Thief/White mage/Black mage. Se on hyvä vaihtoehto myös ensimmäistä kertaa pelaavalle. Jos haluaa vaihtelua, mutta silti tehokkuutta, kannattaa vaihdella Thieffiä Black beltin ja R magen kanssa. Eräs hauska seikka FF 1:ssä on se, että pelin pystyy vetämään läpi yhdellä hahmolla. Tämä tapahtuu siten, että pelin alussa tapattaa joukkueen loput kolme jäsentä, eikä herätä niitä henkiin pelin aikana. Yhdellä Fighterilla pelin läpimeno ei oikeastaan ole vaikeaa. Se on paljon kertaa helpompaa kuin esim. neljällä Black Beltillä läpimeno. Vaikein mahdollinen vaihtoehto on soolo White mage.

Black Belt

Black belt on sellainen hahmo, jota joko vihaa, tai sitten rakastaa. BB on törkysen halpa. Sille ei tarvitse ostaa kalliita aseita ja haarniskoita, sillä jo 7. tason jälkeen BB tekee enemmän vahinkoa paljain käsin, kuin aseiden kanssa. Lisäksi, kun se ei käytä kaikkia ARMOR paikkoja, voi black beltille varastoida esim. kaikki taikoja tekevät esineet (tarkemmin alapuolella). Edellinen vinkki ei koske Originssia, koska siinähän voi pitää tavaraa rajattomasti mukana. Huono puoli BB:ssä on se, että se on ainoa hahmo, joka ei voi käyttää taikoja luokkavaihdon jälkeen. Lisäksi BB/masterilla on aivan säälittävä defence. BB on hyvä hahmo, mutta pelin alussa se on todella heikko, ja kuolee turhauttavan usein.

Taikoja tekevät esineet

FF 1:ssä on aseita ja haarniskoita yms., jotka ITEM-valikosta käytettynä tekevät taikoja. Näitä esineiden taikoja pystyy siis käyttämään vain taistelussa. Seuraavassa on lueteltu kaikki:

  • Defence: Heittää RUSE taian käyttäjäänsä.
  • Heal Staff: Heittää HEAL taian.
  • Mage Staff: Heittää FIR2 taian.
  • Thor's Hammer: Heittää LIT2 taian.
  • Wizard Staff: Heittää CONF taian.
  • Black Shirt: Heittää ICE2 taian.
  • Heal Helmet: Sama vaikutus kuin Heal staffilla, eli heittää HEAL taian.
  • Power Gauntlet: Heittää SABR taian käyttäjäänsä.
  • White Shirt: Heittää INV2 taian.
  • Zeus Gauntlet: Sama vaikutus kuin Thor's hammerilla, eli heittää LIT2 taian.

Rurik