Final Fantasy II Pomo-opas

Sivuilta löytyy kyllä pomolista kyseiseen peliin, mutta tuota voi melko suoraan sanoa hyödyttömäksi. Opas on tehty PS -version pohjalle, mutta pätee hyvin pitkälle myös NES -versioon. Ainoastaan iskujen tai vihollisten nimillä voi olla joitain eroja.

Final Fantasy II:sessa hahmoista on hyvin helppo tehdä todella erilaisia, joten pyrin tarjoamaan monenlaisia neuvoja taistelujen voittamiseksi. Myöskään viholliset eivät aina pudota mainitsemiani tavaroita. Jos pelaat PS -versiota voit ennen taisteluita käyttää Memo-fileä ettei mitään ikävää pääse käymään.Tämä helpottaa itse peliä myös huomattavasti.

Huom. Pidä parantajasi aina takarivissä, etteivät vastukset hyökkäisi häneen.


Spiketoise

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
140 35 35 Ice Semitt Falls, B5. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Mythril Shield

Ensimmäinen pomotaistelu Final Fantasy II:sessa ei ole kummoinen monen muun pelin tapaan. Spiketoise käyttää vain normaaleja fyysisiä hyökkäyksiä, jotka vahingoittavat hahmojasi kohtalaisesti. Taistelun voi voittaa vain yksinkertaisesti hyökkäämällä Spiketoisea kohti ja se kuolee parissa vuorossa. Taistelua helpottaa huomattavasti jos sinulla on Ice-loitsu, sillä se vahingoittaa Spiketoisea hyvin paljon. Ice2 saattaa jopa tuhota pomon yhdestä osumasta. Taistelua helpottaa myöskin se, että sinulla on Mindu ryhmässäsi, jonka Cure ja Life loitsut pitävät hahmosi hengissä. Tämä taistelu päättyy nopeasti.


Sergeant

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
140 35 25 - Semitt Falls, B5 Mythril Mail

Sergeant on Semitt Fallsien pakollinen pomo. Tosin Sergeant ei ole sen vaikeampi kuin edeltäjänsäkään ja hänellä on itseasiassa heikompi puolustus kuin Spiketoisella. Kumminkin hän pystyy iskemään fyysisellä iskullaan yli 100 vahinkoa. Hän myöskin käyttää nuolia jotka iskevät noin 50 vahinkoa. Koska Sergeantilla ei ole varsinaista heikkoutta on aivan sama mitä loitsuja käytät häneen. Normaalit hyökkäykset tosin riittävät aivan yhtä hyvin. Jos joku hahmoistasi kuolee herätä hänet henkiin Mindulla. Tarpeen tullen voit myös parantaa hänellä. Tämäkin taistelu päättyy melko nopeasti.

Huom. Löydät Snow Cavernista Ancient Swordin joka helpottaa pomotaisteluja huomattavasti. Ancient Sword tekee Cursen joka pudottaa vihollisen statuksia saaden tämän iskemään ja kestämään vähemmän. Itse käytin sitä vielä viimeisissäkin luolastoissa.


Admantoise

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
450 50 60 Ice Snow Cavern, B6 Diamond Shield

Tämä taistelu on samanlainen kuin taistelu Spiketoisea vastaan. Admantoisen statukset ovat vain suuremmat kuin hänellä. Admantoisen korkean puolustuksen takia et pysty iskemään häneen kovaa tavallisilla hyökkäyksillä. Kuten Spiketoiseen, Admantoiseen toimii hyvin Ice-loitsu, joten tämän osaaminen helpottaa taistelua kovasti. Admantoisella on kovat fyysiset hyökkäykset joten taistelun alussa kannattaa loitsia Shield kaikkiin jos sinulla sellainen on. Tämänkin jälkeen joudut todennäköisesti parantelemaan hahmojasi. Ice-loitsun kanssa taistelu on ohi parissa vuorossa, ilman tätä taistelu voi viedä hetken. Kumminkaan taistelun ei pitäisi olla liian vaikea. Jos käytät Ancient Swordia taistelu helpottuu vieläkin enemmän.


Borghen

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
450 50 60 - Snow Cavern, B1 -

Borghen tulee nopeasti Admantoisen perään. Tätä taistelua vaikeuttaa se, että luolaston jälkeen hahmosi voivat olla melko huonossa kunnossa. Kumminkin taistelu on hiukan helpompi kuin edellinen. Borghenin hyökkäys tekee noin 30-40 vahinkoa. Voit varmistaa voittosi tekemällä Shieldin hahmoillesi, mutta se ei ole välttämätöntä. Saatat myöskin joutua parantamaan. Normaalit hyökkäykset toimivat riittävän hyvin. Taistelun pitäisi päättyä parissa vuorossa. Ancient Sword on ystäväsi, joka pilaa Borghenin mahdollisuudet.


Shrieker

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
540 35 40 - Castle Kas'ion, 4F -

Shrieker on erilainen kuin edelliset vastukset. Fyysisten iskujen sijaan hän käyttää pelkästään loitsuja. Kaikki hänen loitsunsa ovat tasolla kahdeksan ja ne iskevät koko ryhmääsi kerralla tehden noin 50 vahinkoa kaikkiin. Taistelun alussa kannattaa loitsia Shell kaikkiin hahmoihisi. Tämän jälkeen yritä selvitä noin neljä vuoroa parantelemalla, jolloin Shriekeriltä loppuu Mp:et ja hän on avuton. Jos hahmosi ovat kehittyneemmät voit voittaa taistelun lyömällä Ancient Swordilla ja vain hyökkäämällä parin vuoron ajan. Mitään elementtiloitsuja ei kumminkaan kannata käyttää sillä ne vain parantavat Shriekeriä.


Hill Gigas

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
750 100 60 - The Dreadnought, 4F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Giant's Helm, Giant's Gloves

Hill Gigas on vaikein tähän astisista vastuksista ja voi tuottaa hyvin paljon ongelmia. Hill Gigasilla voi myöskin olla kaverina Warlockeja tai Soldiereja, jotka pitää hoitaa heti alta sotkemasta taistelua. Hill Gigas käyttää vain hyvin voimakasta fyysistä hyökkäystä, joka voi tappaa yhden hahmoistasi yhdestä osumasta. Shield taistelun alussa on todella tärkeä. Sinulla tulisi olla Ancient Sword jollakin hahmoistasi, jotta saisit tehtyä Cursen Hill Gigasiin. Tämä on miltei ainut keino voittaa taistelu tässä vaiheessa peliä sillä sinun on myöskin vaikea saada vahinkoa vastukseen. Vaikka olisit saanut Cursen Hill Gigasiin ole silti varovainen, hän saattaa iskeä vielä yli 100:sta. Taistelu on melko vaikea ja voi vaatia muutaman yrityksen. Kun saat Cursen läpi on voittomahdollisuutesi jo melko korkealla.


Chimera x 1-4

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
640 60 50 - Deist Cavern, B5 -

Chimerojen määrä tulee täysin sattumanvaraisesti. Sinulla ei välttämättä ole mahdollisuuksia voittaa neljää Chimeraa joten saatat joutua resetoimaan kunnes vastaasi tulee vain yksi tai kaksi. Chimerat tekevät fyysistä hyökkäystä joka vahingoittaa noin 100 verran, sekä Blazea joka iskee kaikkiin noin 50 vahinkoa. Jos sinulla on useampi kuin kaksi Chimeraa vastassa voivat he tappaa vahingoittaa ryhmääsi jo ensimmäisellä kierroksella niin paljon ettet voi enää voittaa. Tee Shield ensimmäisellä vuorolla. Ancient Sword ja fyysiset hyökkäykset riittävät hyvin tappamaan Chimerat yksi kerrallaan. Jos Chimeroita on useampi, voit lyödä jokaista kerran Ancient Swordilla samalla kun hakkaat muilla hahmoillasi. Tällöin Chimeroiden hyökkäys tippuu. Joudut todennäköisesti myöskin parantamaan hahmojasi taistelussa.


Lamia Queen

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
1290 50 50 - Rebel's Hideout Gold Hairpin, Diamond Plate

Lamia Queenin fyysiset hyökkäykset ovat todella voimakkaita, sekä ne voivat nukuttaa hahmosi. Hän voi iskeä 250 yhteen hahmoon. Taistelusta tekee ärsyttävän se, että Lamia Queen käyttää Enticeä, joka pistää hahmosi hyökkäämään toisiinsa. Myöskin Lamia Queen saattaa tehdä itseensä Blink 16:sta, jolloin et enää osu häneen fyysisillä hyökkäyksillä vaan joudut käyttämään ainoastaan loitsuja. Tee ensimmäisellä vuorolla Shield. Lyö Ancient Swordilla ja yritä saada Curse läpi sillä se helpottaa kummasti taistelua. Enticen osuessa yritä loitsia Esuna hahmoosi jos sinulla sellainen on. Jos Lamia Queen saa useamman hahmon Sleeppiin ja tekee itseensä Blinkin on taistelu yleensä hävitty. Taistelun venyessä liian pitkäksi kannattaa vain resetoida. Voit myöskin yrittää saada Lamia Queenilta Diamond Platen sillä se on loistava suoja tässä vaiheessa peliä.


Behemoth

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
1620 85 50 - Coliseum, 1F -

Helpompi taistelu kuin edellinen. Behemoth käyttää vain voimakasta fyysistä hyökkäystä, iskee noin 300 vahinkoa. Tee taistelun alussa Shield ja paranna hahmoasi jota Behemoth on iskenyt niin taistelu hoituu helposti. Ancient Sword auttaa tässäkin taistelussa hyvin paljon.


Gottos

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2000 70 60 - Castle Fynn, 4F Haste Scroll, Bacchus's Wine, Ripper

Tämä on hyvin samanlainen kuin edellinen vastus. Eli vain fyysisiä hyökkäyksiä. Tässä on vain erona se, että Gottos tykkää buustia hyökkäyksiään erilaisilla loitsuilla. Aluksi hän kumminkin tekee vain 250 vahinkoa per. hyökkäys. Tee Shield aluksi. Gottos tekee jossain vaiheessa itseensä Hasten ja oman versionsa Berserkistä jotka saavat hänet iskemään yli 500. Tässä vaiheessa hän pystyy lyömään helposti yhdellä iskulla hahmosi kumoon. Tässäkin taistelussa voiton avain on Ancient Sword. Tämä helpottaa taistelua huomattavasti. Ilmankin taistelu on melko simppeli.


Gigan Rhino

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
1140 50 50 - Tropical Island, 5F -

Samanlainen vastus kuin kaksi edellistä. Vain fyysisiä hyökkäyksiä. Tosin tämä on paljon helpompi kuin edeltäjänsä eikä sinun tarvitse kuin hyökätä normaalisti. Taistelu päättyy parissa vuorossa.


Barrel Worm

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2000 120 100 - Leviathan Mouth -

Samanlainen kuin kolme edellistä taistelua paitsi tällä kertaa voi koitua jopa ongelmia. Barrel Wormin normaalit hyökkäykset tekevät noin 500 vahinkoa yhteen hahmoon, joten hän tappaa hahmon yhdellä tai kahdella iskulla. Voit unohtaa Curen käytön ja yksinkertaisesti tehdä Lifen kaikkiin hahmoihin joka vuoro. Ensimmäisen vuoron Shield on miltei ehdoton. Alussa kannattaa myöskin tehdä Berserk jos sinulla sellainen on sillä se auttaa sinua pääsemään Barrel Wormin puolustuksen läpi. Muista, että tässäkin taistelussa Ancient Sword on ystäväsi vaikka se ei kykenekään iskemään paljoa vastukseen. Blood Sword tekee Barrel Wormiin massiivista vahinkoa, mutta sen käyttöön tuskin on tarvetta.


Fire Gigas

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2000 100 100 Ice Mysidia Tower, 3F -

Fire Gigas on helpoin Mysidia Towerin kolmesta Gigasista. Kumminkin taistelu on hankala. Ennen taistelua kannattaa varustaa ryhmäsi tulelta suojaavilla varusteilla, sekä Ice -vahinkoa tekevillä aseilla. Myöskin kirves nimeltä Ogrekiller toimii hyvin jokaiseen Gigasiin. Luonnollisesti myöskin Ice -loitsut toimivat Fire Gigasiin. Taistelu on hyvin samanlainen kuin Hill Gigasin kanssa käyty joten varaudu voimakkaisiin fyysisiin hyökkäyksiin ja loitsi Shield. Fire Gigas nimensä mukaisesti tekee myös Fire -loitsua. Älä annan Gigasin vahingoittaa hahmojasi liikaa vaan pidä ryhmäsi Curella turvallisissa Hp:eissa. Myöskin Ancient Sword helpottaa tätäkin taistelua. Jos saat Gigasin Curseen on taistelu melko helppo.


Ice Gigas

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2000 120 120 Fire Mysidia Tower, 5F Ice Brand, Stop Scroll, Notus

Taistelu on samanlainen kuin Fire Gigasia vastaan käyty, mutta Ice Gigasin statukset ovat hieman suuremmat. Varusta ryhmäsi aseilla, jotka tekevät Fire -vahinkoa sekä suojilla, jotka suojaavat jäältä. Ogrekiller on myöskin hyvä valinta. Ice Gigas iskee hiukan kovempaa kuin Fire Gigas, joten Shield on edelleenkin hyvä valinta. Ancient Sword toimii tässäkin taistelussa tavalliseen tapaansa ja Cursen jälkeen taistelu on jo voitettu. Myöskin Fire -loitsut ovat hyvä tapa tehdä vahinkoa tähän vastukseen.


Thunder Gigas

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2500 150 150 Poison Mysidia Tower, 7F -

Thunder Gigas on vaikein Gigaseista monestakin syystä. Ensinnäkin vaikka Thunder Gigasin heikkous on Poison, on hyvin todennäköistä ettet ole ehtinyt kehittää Poisonia tarpeeksi suurelle tasolle ennen taistelua. Diamond -suojukset suojaavat Thunderilta, mutta sinulla tuskin on niitä tässä vaiheessa peliä. Myöskin Thunder Gigasin statukset ovat suuremmat kuin kahden edeltäjänsä. Sinun on vaikea saada vahinkoa aikaiseksi Ogrekillereilläkään. Jos sinulla on Berserk se helpottaa hieman. Thunder Gigas lyö fyysisellä hyökkäyksellään yli 1000:tta joten hän tappaa useimmat hahmosi yhdestä. Shield taistelun alussa auttaa tähän hiukan. Thunder Gigas käyttää myöskin Thunderbolt 12:sta joka iskee noin 200 kaikkiin. Taistelussa sinun pitää saada Thunder Gigas Curseen, joko Ancient Swordilla tai normaalilla Curse -loitsulla. Tämänkin jälkeen Thunder Gigas on vielä melko vaikea. Sinun pitää parantaa hahmosi aina fyysisen iskun jälkeen ettei hän kuole Thunderboltin mukana. Tämä saattaa viedä muutaman yrityksen, mutta etköhän voita.

Voit myöskin tässä välissä Warpata ulos Mysidia Towerista ja parantaa hahmosi sekä ostaa muutaman uuden tavaran. Kun olet voittanut edelliset Gigasit on takaisintulo helpompaa. Itselläni tosin ei ollut tarvetta tähän.


White Dragon

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2500 150 120 Fire Mysidia Tower, 9F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. -

Tämä taistelu on suunnilleen yhtä vaikea kuin edellinen, mutta tässä sinun on helpompi hyödyntää vastuksen heikkoutta. Voit varustaa ryhmäsi jäältä suojaavilla varusteilla, mutta se ei ole välttämätöntä. White Dragon iskee fyysisillä hyökkäyksillään suunnilleen saman verran kuin Thunder Gigas, sekä hänen Ice Storminsa tekee noin 100-150 vahinkoa kaikkiin. Sinun kannattaa varustaa ryhmäsi tulivahinkoa tekevillä aseilla, kuten Mysidia Towerista löytyvällä Flame Swordilla. Luonnollisesti Fire -loitsut toimivat myöskin hyvin. Kuten edellisissäkin tee taistelun alussa Shield. Ancient Sword auttaa tässäkin taistelussa. Et välttämättä kykene vahingoittamaan kaikilla hahmoilla vastusta joten loitsi Berserk helpottamaan iskemistä. Tämäkin taistelu saattaa vaatia muutaman yrityksen.


Green Dragon

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
3000 150 150 Thunder The Cyclone, 4F. Taistelu on tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Diamond Helm, Healing Staff, Gaia Drum

Green Dragon vastaan käytävä taistelu on samanlainen kuin edellinen taistelu. Paitsi Green Dragonilla on voimakkaampi puolustus, joka tekee hänestä vaikeasti vahingoitettavan. Green Dragon käyttää voimakasta fyysistä hyökkäystä kuten edellinenkin sekä hän käyttää Toxin 16 -loitsua joka vahingoittaa kaikkia noin 100-200 vahingon verran. Jos sinulla on Thunder Lance voit varustaa jonkun hahmoistasi sillä. Tässä taistelussa Thunder -loitsut tekevät hyvää vahinkoa myöskin. Kannattaa tavalliseen tapaan tehdä Shield ja käyttää Ancient Swordia. Taistelu voi tuottaa pieniä ongelmia, mutta edelliseen nähden hahmojesi pitäisi olla sen verran kehittyneempiä ettei suurempia hankaluuksia pitäisi olla.


The Emperor (Royal Guard x2, Wood Golem)

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
1290 70 50 - The Cyclone, 7F Elixir

Ennen The Emperoria joudut taistelemaan kaksi kertaan neljän Royal Guardin kanssa, jotka ovat normaaleja vihollisia alueella. Voitat heidät melko helposti ja tämän jälkeen joudut taisteluun itse Emperorin kanssa. Emperorin uhoamisesta huolimatta taistelu on helppo. Ainoat ongelmat tulevat Wood Golemista, joka on melko hidas tappaa. Suosittelen, että tapat aluksi kaksi Royal Guardia. Ne kaatuvat nopeasti. Tämän jälkeen käyt Wood Golemin kimppuun. Emperorin iskut ovat mitättömiä. Hänen Bolt 10 tekee vain 50-100 vahinkoa kaikkiin ja fyysinen isku vain noin 200 vahinkoa yhteen hahmoon. Kun olet voittanut Wood Golemin hyökkää Emperoriin ja hänkin kaatuu nopeasti.


Shade, The Fallen Emperor

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
3000 120 120 - Castle Palamecia, 3F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. -

The Fallen Emperor on vaikeampi kuin alkuperäinen Emperor. The Fallen Emperor tykkää käyttää tason 8 Doomia joka harvemmin osuu yhteenkään hahmoistasi. Tosin onnistuessaan tämä voi tappaa kaikki hahmosi kerralla. Hän käyttää myös tason 8 Cursea, joka osuessaan heikentää hahmojasi. Cursekaan ei itseasiassa yleensä osu, mutta tämän tapahtuessa poista se heti Esunalla. Ainut tapa jolla The Fallen Emperor voi voittaa sinut on Doom 8 ja ongelmia herää vain jos se osuu sinun parantajaasi. Taistelussa ei kannata kuin hyökätä ja loitsia mahdollisimman nopean vahingon edestä. Yritä voittaa The Fallen Emperor muutamassa vuorossa ettei häntä onnista Doomin kanssa.

Huom. Tässä välissä kaikki taistelut ennen viimeistä taistelua ovat vaapaehtoisia. Voit jättää ne välistä, mutta silloin menetät hyviä varusteita.


Blue Dragon

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
3500 180 150 Poison Jade Passage, B2. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Dragon Mail, Holy Lance, Dragon Shield

Blue Dragon on Thunder tyyppinen lohikäärme. Siis hän on heikko Poisonille. Voit ennen taistelua varustaa hahmosi Diamond -suojilla jotka suojaavat Thunderilta. Jos olet kehittänyt Poison loitsuasi siitä voi olla jotain hyötyä tästä. Blue Dragonin suojauksen läpi on vaikea päästä. Sinulla tulisi olla tässä vaiheessa peliä Excalibur miekka ja muutama Rune Axe. Nämä ovat voimakkaimpia aseita ja ne ovat hyvä tapa vahingoittaa vastuksia tästä eteenpäin. Tee taistelun alussa Shield sillä fyysiset iskut ovat entistäkin kovempia. Kritikaalinen lyönti voi jopa tehdä yli 2000 vahinkoa. Tämän lisäksi Blue Dragon käyttää Thunderbolt 16:sta joka tekee noin 100 vahinkoa kaikkiin. Loitsi myös Berserk joka auttaa sinua vahingon teossa. Ancient Sword ei myöskään toimi enää. Taistelu voi viedä jonkin aikaa.


King Behemoth

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
5000 150 120 - Jade Passage, B3. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Yoichi's Bow, Power Sash

Taistelu on helpompi kuin edellinen. King Behemoth taistelu on samanlainen kuin edellinen Behemoth taistelu. Hän käyttää vain voimakkaita fyysisiä hyökkäyksiä. King Behemothilla on tosin enemmän Hp:ta verrattuna edellisiin vastuksiin, jonka takia taistelu kestää hiukan pitempään. Tee aluksi Shield ja hoitele taistelu fyysisillä hyökkäyksillä. Voit käyttää Berserkiä, jotta saat enemmän vahinkoa. Taistelun pitäisi olla kaikin puolin helppo, kunhan vain muistat parantaa hahmosi aina Behemothin vuoron jälkeen.


Red Dragon

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
5000 180 180 Ice Jade Passage, B4. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Hermes

Red Dragon on vaikein Jade Passagen vastuksista. Hänen puolustuksensa läpi on hyvin vaikea päästä tämän hetken parhaimmillakin aseilla. Myöskin hänellä on paljon Hp:ta, jonka takia taistelu voi viedä pitkään. Red Dragon iskee myöskin hyvin kovaa. Hänen fyysiset iskunsa voivat tehdä yli 2000 vahinkoa yhteen hahmoon. Pienempänä uhkana Blaze 16, joka tekee noin 100 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi. Tee Shield taistelun alussa. Suurimpana ongelmana on Red Dragoniin iskeminen samalla kun pidät omia hahmojasi hengissä. Joudut tekemään Berserkin vahingon takia. Myöskin Ice -loitsut toimivat hyvin. Tee Cure aina hahmoon joka on ollut fyysisen iskun kohteena ja pyri vahingoittamaan Red Dragonia ainakin kolmella hahmolla joka vuoro, ettei taistelu veny liian pitkäksi, sillä silloin parantajasi ei pysy enää perässä. On myös tuurista kiinni miten paljon Red Dragon käyttää turhaa Blazea. Mitä enemmän sitä parempi.

Huom. Tässä vaiheessa voit Warpata ulos Jade Passagesta ja parantaa hahmosi. Jade Passagen läpi juokseminen viimeiseen paikkaan on helpompaa kun ei ole vastuksia matkalla.


Zombie Borghen

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
2500 120 120 Fire Pandaemonium, 5F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. -

Samanlainen taistelu kuin kohtasit hänet viime kerralla. Hän käyttää vain fyysistä hyökkäystä, joka ei vahingoita sinua paljoa. Taistelu on helppo. Hyökkäät vain kaikilla ja taistelu on ohi muutamassa kierroksessa.


Tiamat

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
5000 150 180 - Pandaemonium, 5F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. Elixir

Tiamat on viimeinen lohikäärme ja itseasiassa helpompi kuin Red Dragon. Tiamatiin on vaikea saada vahinkoa, mutta se onnistuu Masamunella, joka löytyy Pandaemoniumista ja Berserkillä. Hän myöskin imee jokaisen elementin vahingon, joten ne voit unohtaa heti. Tiamat käyttää lähinnä edellisten Dragonijen elementtihyökkäyksiä, jotka tekevät 100-200 vahinkoa joka hahmoon. Ei paha siis. Voit taistelun alussa tehdä Shellin, joka vähentää vahinkoa entisestään. Tiamat voi myöskin tehdä fyysisiä hyökkäyksiä, jotka iskevät noin 1000 vahinkoa, mutta se on harvinaista. Taistelu hoituu melko helpolla.


Beelzebub

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
5000 150 180 - Pandaemonium, 6F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. -

Beelzebubilla on täysin samanlaiset statukset kuin Tiamatilla. Beelzebub käyttää enemmän loitsuja kuin fyysisiä iskuja. Hän käyttää Flare 16:sta joka iskee noin 600 vahinkoa yhteen hahmoon. Myöskin hän loitsii ikäviä statusefektejä, kuten Muddle, Stun ja Paralyse, jotka ovat kaikki tasolla 16, mutta nämä menevät siltikin yleensä ohi. On kumminkin mahdollista, että Muddle osuu ja jos näin käy olet pienessä pulassa. Mitään väistämätöntä ei tapahdu jos se osuu vain yhteen hahmoon, mutta jo kahteen osuessa se voi tarkoittaa häviötä. Yritä parantaa Muddle parhaasi mukaan jos se osuu. Beelzebub voi myöskin käyttää fyysistä iskua, joka tekee noin 1000 vahinkoa, mutta se on harvinaista. Loppujen lopuksi tämä taistelu ei ole sen vaikeampi kuin Tiamat. Tee ensimmäisellä vuorolla Shell. Voit tehdä toisella vuorolla Shieldin, mutta se ei ole välttämätöntä. Taistelu kestää jonkun aikaa, mutta sen ei pitäisi olla turhan vaikea.


Iron Giant

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
3500 180 180 - Pandaemonium, 5F. Taistelu on randombattle, joka voi tulla huoneessa josta löysit Masamunen tai muualla kerroksessa viisi. Taistelu on siis vapaaehtoinen. Aegis Shield, Excalibur, Genji Helmet, Genji Armor, Genji Gauntlet

Iron Giant on samanlainen kuin edelliset taistelut. Hän käyttää fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 2000 vahinko yhteen hahmoon. Tämän takia on tärkeää, että teet Shieldin heti taistelun alussa. Hän myöskin käyttää tason 16 loitsuja, jotka iskevät noin 100-200 vahinkoa kaikkiin. Koska Iron Giantilla on myös kova puolustus, sinun on vaikea iskeä hänen fyysisesti. Käytä myös Berserkkiä siis. Normaalit loitsut toimivat hyvin Iron Giantiin, mutta ne eivät ole pakollisia. Muistat vain aina parantaa Iron Giantin iskun jälkeen ja taistelu hoituu jonkun ajan päästä melko simppelisti.


Astaroth

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
7000 150 180 Blood Sword Pandaemonium, 6F. Taistelu tulee arkusta, joten sitä ei ole pakko käydä. White Robe

Astaroth on vaikein vastus tähän astisista. Hän iskee hirvittäviä määriä fyysisellä iskulla ja saa samalla HP:ta takaisin. Hän myöskin käyttää paljon pahoja loitsuja. Hänen Hp:ensa ja puolustuksensa ovat muutenkin voimakkaita. Fyysinen isku tekee yli 2000 vahinkoa yhteen hahmoistasi ja Astaroth saa siitä noin 80% Hp:ta lisää itselleen. Astaroth käyttää myöskin loitsuja, jotka eivät ole yhtä vaarallisia kuin hänen fyysiset iskunsa. Näitä ovat Flare 16, joka tekee noin 800 vahinkoa yhteen hahmoon, Doom 16, joka voi tappaa kaikki hahmosi kerralla ja Drain 16, joka on periaatteessa vain heikompi versio hänen normaalista iskustaan. Doom 16 ei osu kovin usein. Kuten edellisissäkin taisteluissa, sinun pitää pystyä iskemään hänen puolustuksensa läpi niin kovaa ettei hän pysty saamaan kaikkea vahinkoa takaisin fyysisillä iskuillaan. Tee ensimmäisen vuoron Shield. Tämän jälkeen tee Berserk ja toista tämä aina kun mahdollista. Jos hahmosi on kriittisessä paranna hänet, mutta muissa tapauksissa aina yksi Berserk vuorossa. Parin Berserkin jälkeen hahmojesi pitäisi iskeä riittävän kovasti. Tämä taistelu kestää jonkin aikaa. Kun hahmosi iskevät mielestäsi tarpeeksi, rupea parantelemaan heitä joka vuoro kun on tarvetta. Jos et pärjää tälle vaikealle vastukselle, voit aina käyttää Blood Swordia, joka vahingoittaa häntä noin 2000 per isku. Tämä tekee taistelusta pikemminkin helpon.


The Emperor

Hp Atk Def Heikkous Sijainti Pudottaa
10 000 180 180 Blood Sword Pandaemonium, 10F -

Varusta yksi hahmoistasi kaikilla Genji -suojilla. Sitten pistä hänelle Masamune sekä Excalibur.
Tämä on pelin viimeinen vastus, sekä helposti vaikein pelin vastuksista. Laita hahmoille itemeihin loput Elixirisi sillä niitä voi tarvita. Emperorilla on enemmän Hp:ta kuin yhdelläkään edellisellä vastuksella sekä hänen statuksensa ovat erittäin korkeat. Emperorin fyysinen isku tekee noin 2500-3500 vahinkoa yhteen hahmoon, sekä hän saa siitä Hp:ta samalla tavalla kuin edellinen vastus. Emperor osaa myös paljon loitsuja. Hän tykkää käyttää Blind 16, Curse 16 ja Slow 16 -loitsuja. Nämä eivät osu aina, mutta aina osuessaan fyysiseen hyökkääjään ne tekevät hahmon käyttökelvottomaksi. Sinulla ei yleensä ole aika tehdä Esunaa yhteen hahmoon, mutta jos useampi hahmo on loitsun alaisena on sinun pakko. Emperor käyttää tuttua Flare 16:sta, joka tekee noin 800 vahinko yhteen hahmoon. Hän käyttää myöskin Starfall 10:tä, joka tekee noin 300-400 vahinkoa jokaiseen ja tappaa täten heikoilla olevat hahmot. Yksikään hahmoistasi ei todennäköisesti kestä kahta fyysistä hyökkäystä putkeen vaikka ehtisitkin parantaa häntä välissä.

Tee taistelun alussa Shield. Se on ehdoton, sillä se estää Emperoria tappamasta hahmojasi yhdellä fyysisellä iskulla. Toisella vuorolla tee Shell sillä se vähentää hieman hänen loitsujensa tehoa. Olet tässä vaiheessa huomannut, että fyysiset hyökkäykset iskevät häneen yleensä pyöreää nollaa. Tässä herää ongelma, että sinun pitäisi saada hänen kaikki 10 000 Hp:tansa pois samalla kun hän saa 2000-3000 Hp:ta lisää aina iskiessään fyysisesti. Ainut keino iskeä häneen ovat siltikin fyysiset hyökkäykset ja sinun täytyy tehdä monia ja taas monia Berserkkejä ennenkuin alat kunnolla vahingoittamaan häntä. Aluksi käytä aina Elixir yhdellä hahmoistasi jos Emperor vahingoittaa jotakuta pahasti sillä se on ainut keino parantaa hahmo takaisin täysiin Hp:eisiin. Vähemmästä ei ole hyötyä, koska todennäköisesti Emperor saa vahingoittuneen hahmon Curenkin jälkeen toisella iskulla alas. Selviät Elixiireillä jokusen vuoron hengissä ja ehdit tehdä tänä aikana Berserkkejä. Noin viiden Berserkin jälkeen alkavat iskusi vahingoittamaan Emperoria kiitettävästi. Tämä ei kumminkaan välttämättä riitä, joten tee lisää Berserkkejä, mutta nyt voit jättää sen toissijaiseksi. Jossain vaiheessa kun Elixiirisi alkavat olla lopussa on sinun vain annettava hahmojesi kuolla ja herätettävä ne henkiin Lifellä. Yritä kumminkin pitää kovin hahmosi hengissä, jonka olet varustanut parhailla aseillasi ja Genji -suojilla. Jos hän kuolee joudut tekemään Berserkit alusta ja häviät todennäköisesti tähän. Hänen kuolemisensa on mahdollista vaikka hän kestääkin Genji -suojien kanssa jonkin verran enemmän. Taistelu on myös tuurista kiinni. Voi olla, että Emperor käyttää paljon loitsuja jotka menevät ohi. Jos hän käyttää liikaa fyysistä hyökkäystä, vaikka kolmekin kertaa peräkkäin, voi olla häviö käsillä. Joudut todennäköisesti resetoimaan muutaman kerran. Kun lopulta voitat hänet voit olla ylpeä itsestäsi, mutta vain jos teit sen ilman Blood Swordeja.

Blood Sword tyyli: Varusta miekkojen käyttäjäsi kahdella Blood Swordilla. Iske hänellä muutaman kerran ja taistelu on ohi. Blood Sword iskee +2000 vahinkoa Emperoriin ja kaksi niitä tarkoittaa 4000 vuorossa. Tee kumminkin perusjutut ja taistelu on ohi kahdessa - kolmessa vuorossa.