Final Fantasy III pomo-opas

Sisällysluettelo


Landturtle

HP Heikkous Sijainti Palkinto
120 - Altar Cave 132 exp ja 500 gil

Landturtle on pelin ensimmäinen vastus ja odotettavastikin helppo. Taistelu hoituu yksinkertaisesti hyökkäämällä kaikilla hahmoillasi muutaman vuoron ajan. Landturtle käyttää vain fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 10-20 vahinkoa yhteen hahmoon. On kumminkin mahdollista, että vastus kohdistaa kaikki hyökkäyksensä vain yhteen hahmoon jolloin kyseinen hahmo saattaa kuolla. Voit käyttää potionin jos joku hahmo on alle 20 Hp:en, mutta tähän tuskin on tarvetta. Nopeuttaaksesi taistelua voit käyttää Northwindeja jotka tekevät noin 50 pistettä vahinkoa Landturtleen. Tämäkään tuskin on tarpeellista.

Huom. Tässä vaiheessa ryhmäsi kannattaa olla Fighter, Monk, White Wizard ja Red Wizard. Laita myös White Wizard takariviin.


Jinn

HP Heikkous Sijainti Palkinto
480 Ice Cave of the Seal 160 exp ja 700 gil

Jinn on hieman hankalampi kuin edellinen, mutta ei tästäkään pitäisi koitua ongelmaa jos hahmosi ovat noin viisi levelisiä. Jinn käyttää vain yhtä hyökkäystä, joka on Fire. Tämä tekee noin 25-30 vahinkoa yhteen hahmoon. Voit melko huoletta vain hyökätä kaikilla hahmoillasi. Jos hankit W.Slayer -miekan Red Wizardille ennen Cave of the Sealia, hänkin voi hyökätä fyysisesti. Jos joku hahmoistasi joutuu vaaraan kuolla paranna hänet White Wizardin Curella. Taistelun pitäisi päättyä melko nopeasti.


Bahamut

HP Heikkous Sijainti Palkinto
60 000 - Bahamut's Nest -

Et voi voittaa tätä taistelua. Sinun pitää juosta karkuun ja onnistuttuasi taistelu päättyy.


Nepto

HP Heikkous Sijainti Palkinto
60 000 - Bay of Nepto -

Tämä taistelu tulee jos yrität mennä viikinkien laivaan ennen Nepto's Shrinen läpäisyä. Et voi voittaa taistelua joten älä edes aloita sitä.

Huom. Ennen Nepto Shrinea vaihda ryhmäsi taistelijat Red Wizardeiksi sekä vanha Red Wizardisi Black Wizardiksi. Opeta kaikille ainakin yksi hyökkäysloitsu ja pistä kaikki myöskin takariviin.


Big Rat

HP Heikkous Sijainti Palkinto
450 - Nepto Shrine 240 exp ja 1000 gil

Big Rat on vaikein vastus tähän astisista. Tähän vaikuttaa se, että koko ryhmäsi on Mini -loitsun vaikutuksen alaisena taistelun ajan. Toisinsanoen fyysiset hyökkäykset eivät tee vahinkoa häneen juuri ollenkaan. Ainoat keinot oikeasti vahingoittaa häntä on käyttää loitsuja tai vahingoittavia tavaroita. Big Rat käyttää jokaista toisen tason elementti loitsuja. Jokainen niistä tekee noin 80-120 vahinkoa yhteen hahmoon. Hän käyttää myös fyysistä hyökkäystä, joka ei vahingoita paljoa takarivissä olevia hahmojasi. Tee hahmoillasi niitä loitsuja mitä sinulla on. Sinulla voi olla jo toisen tason loitsuja Black Wizardilla, jotka helpottavat hieman. Sinun kannattaa myös parantaa hahmosi jokaisen Big Ratin loitsun jälkeen. Jos sinun jokaiselta hahmoltasi loppuu MP, rupea heittelemään vahinkoa tekeviä itemejäsi, joita sinulle olisi pitänyt kertyä jo muutama. Saattaa olla, että et pärjää ensimmäisellä yrityksellä, mutta jos tuntui liian vaikealta voit korottaa tasojasi vaikka yhdellä ja kokeilla uudestaan.

Huom. Vaihda ryhmäsi takaisin siihen, mikä se oli alunperinkin.


Medusa

HP Heikkous Sijainti Palkinto
980 - Tower of Owen 360 exp ja 1200 gil

Medusa ei ole vaikea vastus. Hän käyttää lähinnä Break -loitsua, joka voi kivettää yhden hahmoistasi. Tämä ei tosin osu kovin usein usein. Medusa voi myöskin lyödä fyysisesti, joka tekee noin 90 vahinkoa. Tätä tosin ei tapahdu usein. Loitsut eivät vaikuta paljoa Medusaan joten käytä vain fyysisiä hyökkäyksiä. Jos Medusa onnistuu kivettämään jonkun, käytä Soft kyseiseen henkilöön White Wizardilla. Taistelun pitäisi päättyä melko nopeasti.


Guzco

HP Heikkous Sijainti Palkinto
1400 - Underground Cave 500 exp ja 1500 gil

Guzco käyttää Fire 2:sta, joka vahingoittaa noin 65-90:n verran sekä fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 90-120 vahinkoa. Voit varustaa ennen taistelua Fighterisi Ice -varusteilla. Tämä vähentää Guzcon tekemää tulivahinkoa huomattavasti. Hyökkää Figterilla ja Monkilla normaalisti. Voit hyökätä myös Red Wizardillasi, sillä loitsut eivät vahingoita vastusta paljoa. Saatat joutua parantamaan White Wizardilla jonkin verran taistelun aikana.


Salamandr

HP Heikkous Sijainti Palkinto
2100 Ice Flame Cave 700 exp ja 1800 gil

Salamandr on huomattavasti vaikeampi kuin edeltäjänsä. Salamandr käyttää joka vuoro Flame -hyökkäystä joka tekee noin 200 vahinkoa, joka hahmoon. Sinun Fighterisi tulisi olla varustettu jokaisella Ice -suojalla paitsi kilvellä. Tämä vähentää häneen kohdistuvan vahingon noin 80:neen. Varusta Fighterisi myös IceBladella. Koska Flame vahingoittaa kaikkia hahmojasi, sinun pitää loitsia White Wizardilla Cure 2 jokaiseen hahmoosi joka vuoro. Kun Cure 2 loppuu vaihda ensimmäisen tason Cureen. Saatat joutua loitsimaan Curea myöskin Red Wizardillasi. Hyökkää Figterilla ja Monkilla parhaasi mukaan. Sinun pitäisi pystyä vahingoittamaan Salamandria hyvin Fighterin IceBladen ansiosta. Jos sinun Red Wizardillesi jää ylimääräisiä vuoroja voit käyttää hänellä Northwindin. Taistelu voi tuottaa paljon ongelmia ja saatat joutua nostamaan hahmojesi tasoa hieman. Salamanderin pitäisi kumminkin kaatua.

Huom. Päivitä Fighterisi Knightiksi. Vaihda Red Wizardisi Black Wizardiksi. Ja juuri ennen seuraavaa vastusta vaihda White Wizardisi Scholariksi.


Hyne

HP Heikkous Sijainti Palkinto
1600 Fire/Ice/Bolt Castle Hyne 1040 exp ja 2100 gil

Hyne käyttää toisen tason elementtiloitsuja. Jokainen näistä tekee noin 150 vahinkoa yhteen hahmoon. Hyne tekee myöskin Wallchangen joka kolmas vuoro. Tämä vaihtaa hänen heikkoutensa elementistä toiseen. Tee Scholarilla Scan ja saat selville Hynen heikkouden. Kahtena seuraavana vuorona käytä Hynen heikkoutena olevaa elementtiloitsua Black Wizardilla. Sinulla pitäisi viimeistään nyt olla toisen tason elementtiloitsut. Voit hyökätä normaalisti Knightilla ja Monkilla, vaikka tämä ei paljoa vaikutakaan. Koska sinulla ei nyt ole White Wizardia ryhmässäsi joudut parantamaan tarvittaessa Potionilla, joko toisella taistelijalla tai Scholarilla. On kumminkin tärkeää, että Black Wizard pysyy hengissä. Hynen voittaminen voi viedä muutaman yrityksen, mutta liikaa ongelmia ei pitäisi olla.

Huom. Vaihda Scholar takaisin White Wizardiksi.


Kraken

HP Heikkous Sijainti Palkinto
1950 - Sea Cave 1320 exp ja 2500 gil

Kraken käyttää toisen tason elementtiloitsuja. Nämä tekevät noin 150-200 vahinkoa. Kraken käyttää myöskin fyysistä hyökkäystä joka tekee noin 90 vahinkoa. Krakenilla on myös hyvä vastustuskyky loitsuja vastaan. Hyökkää normaaliin tapaan Knightilla, sekä Monkilla ja paranna tarvittaessa White Wizardilla. Jos Black Wizardilla on Ice3 käytä sitä. Kun Ice kolme loppuu vaihda tason kaksi loitsuihin. Kraken on melko simppeli ja helppo taistelu. Hänen ei pitäisi tuottaa suurta ongelmaa.

Huom. Päivitä Monk Karatekaksi.


Goldor

HP Heikkous Sijainti Palkinto
2250 - Goldor's House 1640 exp ja 3300 gil

Goldor on samanlainen kuin edelliset vastukset. Hän käyttää lähinnä toisen tason elementtiloitsuja, mutta osaa myös Ice 3:sen. Hänen toisen tason loitsunsa tekevät noin 200 vahinkoa yhteen hahmoon ja Ice 3 noin 300 vahinkoa yhteen hahmoon. Goldor käyttää myös fyysisiä hyökkäyksiä, mutta ne eivät vahingoita niin paljoa. Hyökkää normaalisti Knightilla ja tee Build Up Karatekalla. Kun seuraavalla vuorolla hyökkäät Karatekalla, hän voi tehdä 800 vahinkoa. Paranna vahinkoa ottanut hahmosi White Wizardilla joka vuoro. Black Wizard jää hieman turhaksi, mutta voit käyttää hänellä Ice 3:sta ja tämän loputtua toisen tason loitsuja. Taistelun pitäisi olla ohi noin neljässä vuorossa.

Huom. Vaihda jokainen hahmosi Dragooniksi ennen seuraavaa taistelua ja varusta heidät Saloniasta löytämilläsi varusteilla. Jos olet ostanut lisää Wind Lanceja, ne helpottavat vähän.


Garuda

HP Heikkous Sijainti Palkinto
5000 Wind Salonia Castle 2200 exp ja 3400 gil

Taistelu on vaikeampi kuin edelliset ja voi vaatia muutaman yrityksen. Garuda tekee vain Thunder -hyökkäystä, joka tekee noin 400 vahinkoa kaikkiin ja tappaa jokaisen hahmosi kolmessa vuorossa. Tee Jump -komento jokaisella hahmollasi ja hyvällä tuurilla jokainen ehtii pois Thunderin alta. Yleensä näin hyvää tuuria ei käy, mutta 1-2 hahmoistasi uskoisi ehtivän pois alta. Kun hahmosi laskeutuvat he vahingoittavat paljon Garudaa. Yleensä aina Garuda osuu osaan hahmoistasi tarpeeksi monta kertaa tappaakseen ja sinun ei kannata ryhtyä tekemään asialle yhtään mitään. Jatka vain hyppimistä. Taistelu päättyy noin viidessä vuorossa ja on hyvin mahdollista, että sinulla on lopussa enää yksi hahmo hengissä.

Huom. Seuraavaan vastukseen menee jonkin aikaa ja haluat varmaankin vaihtaa ryhmäsi takaisin. Säilytä kumminkin Dragoon -varusteet. Vaihda hahmosi takaisin Dragooneiksi ennen seuraavaa taistelua.

Huom2. Kaikki vastukset Bahamutiin asti ovat vapaaehtoisia. Suosittelen kumminkin voittamaan heidät kaikki.


Odin

HP Heikkous Sijainti Palkinto
7000 - Salonia Catacombs 5000 exp , 5600 gil ja Odin -summon

Odin taistelu on samanlainen kuin edellinen taistelusi Garudan kanssa, mutta paljon vaikeampi. Hahmosi ovat kumminkin kehittyneet jonkin verran taisteluiden välissä. Odin käyttää Atom Edgeä, joka tekee yli 600 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi. Hän käyttää myöskin fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 1000 vahinkoa yhteen hahmoon. Kuten edellisessäkin taistelussa, käytä Jump -komentoa jokaisella hahmollasi ja toivo, että Odin hyökkää mahdollisimman myöhään. Laskeutuessasi teet melko hyvää vahinkoa. Jos hahmojasi kuolee älä reagoi tähän vaan jatka hyppimistä. Taistelun pitäisi päättyä neljässä - viidessä vuorossa. Saatat joutua yrittämään muutaman kerran.

Huom. Vaihda ryhmäsi takaisin normaaliksi.


Shinobi

HP Heikkous Sijainti Palkinto
1100 - Fargabaad 4000 exp, 4000 gil ja Kiku -sword

Shinobi on helppo vastus ja ei oikeastaan edes varsinainen vastus. Hänellä on todella vähän HP:ta. Hän pystyy kumminkin iskemään fyysisesti yli 1000 vahinkoa yhteen hahmoon. Hyökkää normaalisti kaikilla taistelijoillasi ja paranna White Wizardilla. Taistelun pitäisi päättyä nopeasti.

Huom. Vaihda Knightisi Magic Knightiksi.


Leviathan

HP Heikkous Sijainti Palkinto
7000 - Lake Dol 5000 exp, 5700 gil ja Leviathan -summon

Leviathan käyttää fyysistä hyökkäystä joka tekee yli 1000 vahinkoa yhteen hahmoon ja Tsunami -hyökkäystä, joka vahingoittaa kaikkia noin 600-800:n verran. Vaikka Leviathan tekee melko suurta vahinkoa ei se silti ole kovin vaikea. Hyökkää normaalisti M. Knightilla ja Karatekalla. Tee kolmannen tason loitsuja Black Wizardilla. White Wizardilla voit loitsia Hasten ensimmäisellä vuorolla toiselle taistelijoistasi. Paranna joka vuoro kaikki hahmosi Cure 3:sella ja vaikka se ei korvaa täysin menetettyä HP:ta, sinun pitäisi silti voittaa ensin.


Bahamut (toinen)

HP Heikkous Sijainti Palkinto
7500 - Cave of Bahamut 2800 exp, 3500 gil ja Bahamut -summon

Bahamut on melko vaikea. Vaikeampi kuin edelliset. Bahamutin normaali hyökkäys tekee yli 1000 vahinkoa yhteen hahmoon. Ongelman nimi on kumminkin Mega Flare joka tekee noin 1000 vahinkoa jokaiseen hahmoistasi. Jopa kahden Mega Flaren kestäminen voi olla ongelma. Ensimmäisellä kierroksella tee White Wizardilla Wall -loitsu yhteen hahmoon. Mielellään siihen jolla on vähiten HP:ta. Hyökkää taistelijoilla ja tee Bio -loitsua Black Wizardilla. Kun Bahamut tekee Mega Flaren, se vahingoittaa kaikkia muita hahmoja paitsi sitä jolla on Wall. Tästä hahmosta Mega Flare kimpoaa takaisin vahingoittaen Bahamuthia noin 800:n verran. Seuraavalla vuorolla tee Cure 4 ja toivo, että Bahamut tekee fyysisen iskun. Jos näin käy pääset tekemään uuden Wallin siihen hahmoon johon Bahamut viime kierroksella iski. Jos näin ei käy tee kolmannella kierroksella Cure 4 ja toivo parasta. Jatka näin kunnes Bahamut kaatuu. Se voi viedä näin muutaman yrityksen, mutta on myös kierompi tyyli:
Laita Conjurer ryhmääsi ja tee hänellä Odin. Kun Conjurer loitsii Odinin saavat kaikki hahmosi Wallin. Kun Bahamut tekee Mega Flaren kukaan ei vahingoitu ja Bahamut ottaa paljon vahinkoa itseensä. Hyökkää lopuilla ja taistelu on parin toiston jälkeen ohi.


Hekaton

HP Heikkous Sijainti Palkinto
6500 Earth Cave of Darkness 4800 exp ja 4900 gil

Tämä taistelu on todella helppo. Hekaton iskee fyysisesti vahingoittaen yhtä hahmoa yli 1000:n verran. Paranna vahingoittunut hahmosi White Wizardilla. Hyökkää normaalisti kahdella taistelijallasi ja loitsi Quakea Black Wizardilla. Taistelu on nopeasti ohi.


Titan

HP Heikkous Sijainti Palkinto
7800 - Ancient's Labyrinth 4400 exp ja 4500 gil

Titan ei vain näytä Hekatonilta vaan on myös yhtä helppo. Fyysisen iskun sijaan hän käyttää Flarea, joka vahingoittaa sinua, suurella haarukalla 500-1000:n verran. Toimi samalla tavalla kuin edellisessä, paitsi käytä Black Wizardilla ennemmin Bio:ta kuin Quakea ja voitat hyvin nopeasti.

Huom. Päivitä tässä välissä Black Wizard Warlockiksi ja White Wizard Shamaniksi.


Dorga

HP Heikkous Sijainti Palkinto
4500 - Dorga's house 3400 exp ja 4000 gil

Dorga ei ole vaikea voittaa. Hän käyttää kolmea loitsua tietyssä järjestyksessä ja aloittaa aina alusta. Järjestys on Quake, Break 2 ja Drain. Hän voi myös käyttää fyysistä hyökkäystä, mutta se ei riko eikä korvaa järjestystä. Quake tekee noin 700 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi ja Drain noin 900 vahinkoa yhteen hahmoistasi. Break 2 kivettää yhden hahmon. Paranna Quaken tekemä vahinko Shamanilla ja Breakin osuessa loitsi tai heitä Soft. Hyökkää kahdella taistelijallasi ja loitsi Bio:a Warlockilla. Taistelu päättyy nopeasti.


Unne

HP Heikkous Sijainti Palkinto
4500 - Dorga's House 4000 exp ja 4200 gil

Unne tulee heti Dorgan perään. Kuten Dorgallakin, on myös Unnella tietynlainen hyökkäyskaava, jota hän toistaa. Tämä on WWind, Wall, WWind Blizzard. WWind laskee yhden hahmosi Hp:et 1-10 välille ja Blizzard tekee noin 150 vahinkoa kaikkiin. Hyökkää normaalisti kahdella taistelijallasi ja aina WWindin jälkeen paranna sen kohteeksi joutunut hahmosi Cure 3:sella tai Cure 4:sella. Ennenkuin Unne tekee Wallin, voit loitsia Bio:a Warlockilla. Unnekin on helppo ja taistelun pitäisi olla ohi nopeasti.

Huom. Kaikki vastukset ennen Zandea ovat vapaaehtoisia. Mutta on todella suositeltavaa, että käyt hoitamassa niistä jokaisen.


Amon

HP Heikkous Sijainti Palkinto
7040 Fire/Ice/Bolt Forbidden Land Eureka 4200 exp, 3450 gil ja Full Moon -boomerang

Amon on samanlainen kuin Hyne, jonka kohtasit pitkä aika sitten. Hän käyttää Wallchangea joka vaihtaa hänen elementtiheikkoutensa. Tällä ei ole kumminkaan väliä, koska voit käyttää Bio:a Warlockillasi. Amon käyttää Flamea, joka vahingoittaa kaikkia noin 400 vahingon verran, sekä fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 600 vahinkoa yhteen hahmoon. Taistelu on hyvin helppo ja voitat nopeasti hyökkäämällä normaalisti.


Kuoichi

HP Heikkous Sijainti Palkinto
9000 - Forbidden Land Eureka 4800 exp, 5000 gil ja Masamune -sword

Kuoichi käyttää Mindblastia joka paralysoi toisen ja neljännen hahmosi. Hänen normaali hyökkäyksensä tekee yli 1000 vahinkoa. Taistelu on melko helppo. Tee alussa Haste M. Knightille (jonka olet varustanut Full Moonilla) ja hyökkää normaalisti. Tee Quakea tai Bio:a Warlockilla. Taistelu päättyy melko nopeasti.


General

HP Heikkous Sijainti Palkinto
12000 - Forbidden Land Eureka 5000 exp, 5200 gil ja Excalibur -sword

General on helppo voittaa hänen suuresta HP -määrästään huolimatta. Hän käyttää vain fyysistä hyökkäystä, joka tekee noin 1000 vahinkoa. Loitsi Shamanilla Haste taistelijoillesi ja hyökkää normaalisti. Loitsi Bio:a Warlockilla. Taistelu kestää jonkin aikaa, mutta suurempia ongelmia ei pitäisi olla.


Scylla

HP Heikkous Sijainti Palkinto
10000 - Forbidden Land Eureka 5200 exp, 5400 gil, Eldest Staff, Ninja - ja Sage -ammatit

Scylla on helppo. Hänen Flarensa tekee noin 1000-1800 vahinkoa yhteen hahmoon. Tee ensimmäisellä vuorolla Haste toiselle taistelijoistasi. Hyökkää normaalisti ja loitsi Warlockilla Bio:a. Paranna hahmo johon Flare on osunut. Taistelu on ohi nopeasti.

Huom. Päivitä taistelijasi Ninjoiksi ja loitsijasi Sageiksi. Koska Saget voivat käyttää kumpaakin magiaa sekä summoneita pistä heidän magialistat uusiksi siten, että molemmilta löytyy ainakin Haste, Cure 4, Life 2 ja Bahamut. Jokainen parannusloitsu on suositeltavissa molemmille. Myöskin Flaren tai Holyn kaltainen hyökkäysloitsu olisi hyvä olla. Varusta myöskin hahmosi niin hyvin kuin mahdollista. Ninjat voivat pitää kaikkia muita paitsi Onion -varusteita.


Guardian

HP Heikkous Sijainti Palkinto
12000 - Forbidden Land Eureka 5400 exp, 5600 gil ja Ragnarok -sword

Guardian on hieman vaikeampi kuin Scylla, mutta siltikin helppo. Hänellä on hyökkäyskaava joka menee näin: Quake, Wall, Quake, Quake, Wall, Quake, Cure 2. Quake tekee noin 800-1100 vahinkoa. Tee ensimmäisellä kierroksella Sageilla Haste molempiin Ninjoihisi ja hyökkää normaalisti. Paranna toisella kieroksella toisella Sagella ja loitsi toisella Bahamut tai jokin muu paljon vahinkoa tekevä loitsu. Tappelu on ohi nopeasti.

Huom. Osta tässä välissä Eurekasta noin 20 Shurikenia. Shurikenit varustetaan kuten normaalit aseet, mutta kun hyökkäät, heittää hahmosi Shurikenin tehden normaalia suurempaa vahinkoa. Kun olet heittänyt Shurikenit joudut vaihtamaan taistelun aikana itemvalikosta käsin uudet Shurikenit tai normaalit aseet hahmosi käteen. Ne helpottavat loppua kummasti. Itselläni oli vain 13 ja sain tuntea sen nahoissani. Tutkittuani oppaita monet suosittelevat kehittämään hahmojasi tässä vaiheessa yli 50 levelin. Itse en tehnyt sitäkään ja se vaikeutti loppua paljon. Toimi miten haluat. Neuvon kumminkin voittamaan taistelut miten itse tein.

Huom2. Voitettuasi Zanden ei paluuta normaaliin maailmaan enää ole. Jos hahmosi ovat ennen Zandea huonossa tilassa voit palata parantamaan heidät Eurekaan. Itse en tehnyt edes tätä. Et voi myöskään enää palata tallentamaan peliä kun olet voittanut Zanden.


Zande

HP Heikkous Sijainti Palkinto
21000 - Sylx Tower -

Zande on melko vaikea vastus. On suositeltavaa, että hahmosi olisivat vähintäänkin yli 42 levelisiä. Zandella on paljon HP:ta sekä hänen loitsunsa ovat vahvoja. Taistelu pitäisi pystyä voittamaan niin nopeasti kuin mahdollista. Zandella on hyökkäyskaava, joka on: Libra, Meteo, Libra, Quake, Libra, Flame. Taistelua helpottaa, että Zande käyttää merkityksetöntä Libraa joka toinen vuoro. Vaarallisin Zanden loitsuista on Meteo, joka tekee noin 3000 vahinkoa jokaiseen hahmoosi. Myös Quake tekee valtavat 2500 jokaiseen. Flame tekee vain 600 jokaiseen. Zande voi myös käyttää fyysistä hyökkäystä, joka tekee yli 1000 vahinkoa yhteen hahmoon. Tee taistelun alussa Haste molemmille Ninjoille ja aloita normaali hyökkääminen. Toisella vuorolla voit tehdä molemmilla Sageilla Bahamutit tai varautua Meteoon Cure 4:sella. Kumminkin Meteon osuessa kaikki hahmosi joutuvat todennäköisesti henkihieveriin ja joudut parantamaan viimeistään kolmannella vuorolla kaikki kahdella Cure 4:sella. Tämäkään ei välttämättä pelasta Quakelta. Jos et voita taistelua vielä kolmannella vuorolla loitsi neljännellä uudet Cure 4:set ja hyökkää. Toivo, että ehdit voittaa tai parantua ennen Quakea. Jos et niin taistelu saattaa olla ohi. Viimeistään viidenellä vuorolla olet todennäköisesti voittanut. Jos et on sinulla paljon aikaa ennen seuraavaa voimakasta loitsua.


Dark Cloud

HP Heikkous Sijainti Palkinto
65000 - Sylx Tower -

Et voi vahingoittaa Dark Cloudia ja hän jauhaa sinut kuoliaaksi Flarewavellaan. Kuoltuasi taistelu päättyy.

Huom. Kaikki vastukset Dark Worldissa vaikuttavat vapaaehtoisilta, mutta eivät ole sitä. Jos et vapauta jokaista Dark Warrioria on viimeinen vastus mahdotonta voittaa.


Zande Clone

HP Heikkous Sijainti Palkinto
10000 - Dark World (All Paths) 3400 exp, 1550 gil ja Ribbon

Zande Clone on vastus, joka löytyy jokaisen Dark Worldin reitin varrelta arkusta. Heitä on yhteensä neljä ja jokaisesta saat palkinnoksi Ribbonin. On suositeltavaa voittaa ainakin yksi, mutta voit aina voittaa kaikki neljä. Zande Clone on helpompi versio Zandesta. Hän hyökkää vain joka toinen vuoro. Hän käyttää samoja loitsuja kuin Zande ja nämä vahingoittavat sinua suunnilleen yhtä paljon. Yritä voittaa Zande Clone mahdollisimman nopeasti. Tee ensimmäisellä vuorolla Haste Ninjoille ja hyökkää. Toisella vuorolla toisella vuorolla hyökkää uudestaan ja tee Sageilla Bahamutit. Zande Clone saattaa kuolla jo tähän, mutta jos ei niin toista kolmannella vuorolla ja hän kuolee viimeistään silloin.


Cerberus

HP Heikkous Sijainti Palkinto
23000 - Dark World (Northwest Path) 6000 exp ja 6400 gil

Cerberus tekee Thunder -hyökkäystä, joka vie kaikilta 600-1000 HP:ta. Loitsi ensimmäisellä vuorolla Haste molemmille Ninjoille ja hyökkää. Toisella vuorolla paranna toisella Sagella ja loitsi toisella Bahamut. Hyökkää normaalisti Ninjoilla. Kolmannella vuorolla voit tehdä Cure 4:sen molemmilla Sageilla kaiken varalle. Jatka hyökkäämistä ja parantele HP:esi mukaan. Taistelun pitäisi päättyä viidennen vuoron kohdalla.


Echidna

HP Heikkous Sijainti Palkinto
32000 - Dark World (Southwest Path) 8000 exp ja 7000 gil

Echidna on vaikeampi vastus kuin edellinen. Hänellä on hyökkäys kaava: Quake, Break 2, Drain, Meteo, Death, Flare, Drain, Meteo. Quake tekee noin 2000 vahinkoa kaikkiin hahmoihin ja Meteo noin 3000 vahinkoa kaikkiin hahmoihin. Drain tekee noin 900-1300 vahinkoa yhteen hahmoon ja Flare noin 2000-3000 yhteen hahmoon. Break 2 ja Death toimivat vain hahmoihin joilla ei ole Ribbonia. Tämänkin taistelun alussa loitsi Haste molemmille Ninjoille. Hyökkää Ninjoilla joka vuoro. Aina kun Echidna tekee vahinkoa kaikkiin, paranna kahdella Cure 4:sella, jotta selviät seuraavasta massahyökkäyksestä. Jos Break 2 osuu hahmoon, joka ei ole immuuni joudut parantamaan hänet heittämällä Softin toisella Ninjalla sillä kaikki Sagejen vuorot menevät parantamiseen. Pyri voittamaan mahdollisimman nopeasti.


2 Headed Dragon

HP Heikkous Sijainti Palkinto
29000 - Dark World (Northeast Path) 7000 exp ja 6800 gil

2 Headed Dragon saattaa olla vaikea vastus. Hän käyttää vain fyysistä hyökkäystä, joka tekee yli 5000 vahinkoa yhteen hahmoon tappaen tämän yhdestä osumasta. Sinun on turha tehdä Hastea ensimmäisellä vuorolla. Tämän sijaan hyökkää Ninjoilla ja loitsi Bahamut molemmilla Sageilla. 2 Headed Dragon tappaa jonkun hahmoistasi. Toimi seuraavasti; jos kuollut hahmo on Sage herätä hänet henkiin toisella Sagella Lifellä, sillä Life 2 on turha, koska 2 Headed Dragonin hyökkäys tappaa täysistäkin HP:eista. Hyökkää Ninjoilla normaalisti. Jos kuollut hahmo on Ninja loitsi toisella Sagella Life ja tee toiselle Bahamut. Hyökkää Ninjalla. Jos sinulla käy niin huono tuuri, että Sage on loitsimassa Lifeä, mutta 2 Headed Dragon ehtiikin tappaa hänet ennen kuin Life tapahtuu joudut ensi vuorolla uhraamaan Phoenix Downin, että saat molemmat kuolleet henkiin. Pyri pitämään vähintäänkin kolme hahmoa hengissä siten, että yksi herätetään eloon. Älä anna hengissä olevien hahmojen määrän laskea kahteen. Taistelu voi kestää jonkin aikaa.


Ahriman

HP Heikkous Sijainti Palkinto
35000 - Dark World (Southeast Path) 9000 exp ja 7200 gil

Ahriman on vaikein tähän astisista vastuksista. Ahriman käyttää todella voimakkaita loitsuja. Hänellä on hyökkäyskaava, joka on: Meteo, Flame, Quake, Blizzard, Meteo, Thunder, Quake, Cure 2. Meteo tekee noin 2500-3000 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi, Quake noin 1000 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi ja elementtiloitsut noin 200 vahinkoa kaikkiin hahmoihisi. Sinun olisi hyvä voittaa hänet ennen toista Meteota, mutta siitäkin selviäminen on täysin mahdollista. Tee ensimmäisellä vuorolla Haste Ninjoillesi ja hyökkää normaalisti. Toisella vuorolla kun Meteo on iskenyt sinua, joudut parantamaan molemmilla Sageillasi. Flame ei vaikuta paljoa. Hyökkää Ninjoilla normaalisti. Pistä molemmat Saget parantamaan kolmannellakin vuorolla ja toivo, että toinen ehtii parantaa ennenkuin Quake iskee sinuun. Olet Quaken jälkeen heikoilla ja joudut parantamaan seuraavallakin vuorolla. Jos olet laskenut tekemääsi vahinkoa ja tullut siihen lopputulokseen, että ehdit voittaa Ahrimanin neljännellä vuorolla voit jättää parantamisen väliin ja sen sijaan loitsia kaksi Bahamutia ja hyökätä normaalisti Ninjoilla. Voit myös käyttää muutaman Shurikenin häntä vastaan jos sinulla on niitä varastossa yli 20. Ahriman on hankala voittaa ja saattaa olla, että joudut yrittämään useammin voittaaksesi tämän. Jos pelaat Nes:llä, etkä ole varma voitostasi, kannattaa sinun kehittää hahmojasi muutaman levelin verran ennen tätä.

Huom. Tässä vaiheessa sinulle on uskoakseni kertynyt jonkin verran Elixirejä. Paranna Ninjasi täysille HP:eille ennen viimeistä taistelua ja käytä molempiin Sageihin Elixirit, jotta nämä saisivat MP:ensä täyteen.


Dark Cloud (toinen)

HP Heikkous Sijainti Palkinto
45000 - Dark World (Final Battle) -

Nyt on viimeisen taistelun aika. Hahmojesi olisi hyvä olla yli 50 levelisiä, mutta itse olen voittanut levelillä 46. Helppoa se ei ollut. Dark Cloud käyttää yleensä vain yhtä hyökkäystä, joka on FlareWave. Tämä tekee jokaiseen hahmoosi 1100-2000 vahinkoa. On myös mahdollista, että Dark Cloud tekee melko heikon fyysisen hyökkäyksen, mutta näin sen vain kerran tunnin ja monen kymmenen yrityksen aikana. Sen varaan ei siis kannata jättää. Ennen taistelua varusta molemmat Ninjasi kahdella Shurikenilla. Aloita taistelu tekemällä Haste molemmille Ninjoille. Tämä on ehkä hieman riskialtista, mutta voi myös auttaa kummasti. Ninjat tekevät Shurikeneilla vahinkoa väliltä 2000-9999. Hasten jälkeen vahinkoa tulee normaalisti noin 5000:n verran. Yritä laskea koko ajan vaikka paperille paljon vahingoitat Dark Cloudia, sillä se auttaa sinua hieman tietämään mitä tehdä ja mitä ei. Kumminkin FlareWave vahingoittaa sinua ensimmäisellä vuorolla paljon ja sinun tulee aloittaa parantaminen jo toisella vuorolla. Tee Cure 4 molemmilla Sageilla kaikkiin hahmoihin. Tämä ei riitä parantamaan kaikkea FlareWaven tekemää vauriota, mutta pelastaa sinut seuraavalta. Jos sinulla käy huono tuuri saa Dark Cloud tehtyä heti toisen vuoron alussa FlareWaven. Jos sinulla käy vielä huonompi tuuri tämä riittää jo tappamaan vähintäänkin yhden hahmoistasi. Tämän käydessä liian aikaisessa vaiheessa voi olla kohtalokasta. Pyri selviämään kolme ensimmäistä vuoroa pelkästään Cure 4:sen voimin. Heitä Shurikenit Ninjoilla jokaisena näistä vuoroista. Olet kolmannen vuoron jälkeen todennäköisesti onnistunut vahingoittamaan Dark Cloudia jo yli 32 000 vahingon verran. Neljännellä vuorolla hahmosi eivät enää välttämättä selviä FlareWavesta pelkästään kahden Cure 4:jän avulla, joten heitä Ninjoilla Elixirit itseensä ja loitsi Sageilla Cure 4:jät itseensä. Tässä vaiheessa vähintäänkin kahden hahmon pitäisi ehtiä parantumaan ennen FlareWavea. Jos vain yksi selviää, ja selviäjä on Ninja, on toivo melkein menetetty. Voit kumminkin yrittää Phoenix Downia toiseen Sageen. Vain yhden Sagen selvitessä voit yrittää loitsia Life 2 toiseen Sageen ja ensi vuorolla Ninjoihin. Jos kaksi Sagea selviää tee Life 2 molempiin Ninjoihin ja jatka taistelua normaalisti. Jos yksi Sage ja yksi Ninja selviää, loitsi Life 2 toiseen Sageen ja heitä Shurikenit Ninjalla. Kolmen tai neljän hahmon selvitessä olet melko varmasti voittanut. Sinun ei tarvitse selvitä enää kuin yhden tai kahden vuoron ajan ja Shurikenit riittävät Dark Cloudin voittamiseen. Saatat joutua yrittämään useamman kerran kuten minä jouduin. Yksinkertainen ratkaisu on vain kehittää hahmoja ennen taistelua tarpeeksi. Jos olet yli 50 levelin ei taistelu ole enää ylitsepääsemättömän vaikea.