Final Fantasy IX Pomolista
Ihan aluksi pieni neuvo: paras tapa pärjätä loppareissa on kehittää
hahmoja pari kolme tasoa tai enemmän. Äsken todella vaikea vastus voi olla
läpihuutojuttu parin lisätason jälkeen. Kokeile myös pitää vaikeassa taistelussa
niin paljon parantajia, kuin mahdollista ja käyttää heidän suoja/regenerointi
taikojaan, jotka niin monesti unohtuvat. Jokaisen hahmon takariviin laittaminen
voi myös auttaa. Hyvä tyyli on myös mennä lopparia vastaan niin, että joku hahmo
on milliä vaille Trancessa. Lista on tehty siinä järjestyksessä, jossa vastukset
tulevat pelissä. Listassa ei myöskään käsitellä salaisia/piilotettuja
vastustajia.
Plant Brain
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Evil Forest | 916 | Eye Drop |
Tämä on Final Fantasy ysin ensimmäinen loppari, ei kovin vaikea,
kunhan olet kehittänyt hahmosi 3-4 tasolle. Käytä Steinerin Fire Swordia ja
Vivin Fire-taikaa. Zidane voi tehdä Attackia ja heitellä potioneita tarpeen
vaatiessa. Plant Brain tekee myös iskua, joka sokaisee kaikki ryhmäsi jäsenet.
Käytä silloin Eye Droppia. Jonkin ajan päästä Blank liittyy taisteluun. Käytä
häntä varasteluun tai potioneiden heittelyyn. Vihollinen tekee myös jossain
välissä Thunderia kaikkiin/yhteen hahmoon, se saattaa peräti tappaa kaikki
paitsi Steinerin, jos et ole kehittänyt hahmojasi ollenkaan.
Black Waltz #1 & Sealion
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Ice Cave | Black Waltz 1-229 Sealion-474 | Black Waltz 1: Silk Shirt, Remedy. Sealion: Mythirl Dagger, Ether |
Tämä on aika vaikea taistelu, varsinkin kun joudut taistelemaan
yksin Zidanella. Toivottavasti sinulla on tarpeeksi potioneita. Viisitoista on
sopiva määrä. Heti taistelun alussa Black Waltz 1 manaa Sealionin. Hyökkää ensin Black Waltz 1:sen
kimppuun, sillä jos alat ensin hakata Sealionia, Black Waltz 1 parantaa sitä Blizzardilla.
Kannattaa käytellä potioneita, niin kauan että saat trancen. Jos olet kehittänyt
Zidanea yhtään, hänen Free Energynsä tappaa Black Waltz 1:sen ensimmäisestä iskusta.
Sitten on enää jäljellä Sealion. Hänen Wing iskunsa tekee noin 30 ja
blizzardinsa myös noin 30. Pidä Hp:si mahdollisimman ylhäällä, sillä jossain
välissä Sealion tekee Blizzarran, joka tekee suunnilleen 80-90 vahinkoa. Hän
saattaa myös tehdä pahimman liikkeensä Tsunamin, josta menettää peräti 100-120.
Käytä potioneita ja tee välissä Attackia, niin ei pitäisi olla liian vaikea.
Black Waltz #2
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Dali | 1030 | Leather Plate, Steeple Hat |
Black Waltz 2 on Black Waltz 1:den parempi versio, paitsi hän ei manaa itselleen mitään
öttöä, vaan käyttää tehokkaita taikoja. Sen tavallinen isku on Teleport, joka
tekee vain noin 30. Black Waltz 2 käyttää myös Fireä, Blizzardia ja Thunderia. Daggerin
elämästä ei tarvitse huolehtia, koska Black Waltz 2 ei hyökkää ollenkaan häneen. Käytä
Daggerin parannusloitsua. Steinerillä käytä jotain Magic Swordeista ja Zidanella
voit tehdä Attackia tai heitellä potioneita tarpeen tullen. Jos Hp:si eivät ole
kovin korkeat, älä käytä Vivillä mitään taikaa, sillä Black Waltz 2 tekee heti saman
loitsun koko ryhmääsi. Kun Black Waltz 2 on menettänyt tarpeeksi, se käyttää Firaa tai
Blizaraa.
Black Waltz #3
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Cargo Ship | 1128 | Escutcheon, Linen Curas, Steeple Hat |
Black Waltz 3 on viimeinen Black Waltzeista(nimi tulee siitä, kun valssin
rytmissä lasketaan aina kolmeen ). Se on myös miltei helpompi kuin edeltäjänsä.
Heti taistelun alussa Vivi saa trancen, jonka avulla hän voi taikoa kaksi
loitsua yhdellä vuorolla. Jos sinulla on vivillä Blizzard, käytä sitä koko
taistelun ajan. Dagger ei ole ollenkaan mukana taistelussa. Steinerin Blizzar
Sword tekee mukavasti vahinkoa, ja Zidanella kannattaa jälleen taas tehdä
Attackia. Jossain vaiheessa vihollinen nousee ilmaan ja käyttää thundaraa.
Tämän(kään) ei pitäisi olla liian vaikea.
Gizamaluke
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Gizamaluke's Grotto | 3175 | Ice Staff, Magus Hat, Elixir |
Tämä on jo aika haastava. Hahmojesi kannattaa olla noin 10 tasolla.
Mukana kannattaa olla myös Quina, joskin hänet pitää ensin hakea Qu's Marshista.
Gizamaluken tavalliset hyökkäykset tekevät 100-250 (riippuen onko hahmo etu-vai
takarivissä). Myös taikomisen estävä Silent Voice on paha, kun hän tekee sen
Viviin, mutta Vivi ei ehdi hirveästi taikoa, sillä hänellä on hyvä heitellä
potioneita. Freyalla kanattaa tehdä Jumppia koko ajan, kunnes hän tarvitsee
parannusta. Ollessaan lähellä kuolemaa Gizamaluke tekee Wateria kaikkiin, tämän
jälkeen yritä parantaa jatkuvasti ja samalla saada pari iskua läpi, niin homma
on hoidossa.
Beatrix
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Burmecia, Temple | 3630 | Mythril Sword, Chain Plate, Phoenix Pinion |
Beatrix on Final Fantasy ysin selkeästi tyylikkäin vastus. Hän on
pyhä ritari, jonka tavallinen hyökkäys tekee noin 200 , Lighting Sword 200-400
sekä pahin isku Shock, joka tappaa yhden hahmon, miltei aina, ellet ole
kehittänyt hahmojesi Hp:ita yli seitsemänsadan. Nyt kun mukana ei ole Daggeria,
eikä hänen valkoista magiaansa, kannatta varata mukaan potioneita ja muutama
Phoenix Down. Freyalla käytä jälleen taas Jumppia, Vivillä Thundaraa (saat sen
vasemman puoleisesta huoneesta, juuri ennen temppeliä, missä Beatrix on). Et
oikeastaan voi voittaa tätä taistelua, sillä kun Beatrix on menettänyt
tarpeeksi, hän tekee spesiaali-iskunsa, joka jättää jokaiselle vain yhden Hp:een
ja taistelu päättyy. Samaten päättyy 1 CD.
Black Waltz #3 (taas)
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| South Gate Railroad | 1292 | Steeple Hat, Thunder Rod, Fire Rod |
Black Waltz 3 selvisi sittenkin viime kerrasta, ei ettäkö se hirveästi
haittaisi, sillä tämä vastus on melko helppo. Black Waltz 3 on hieman enemmän Hp:eeta kuin
viime kerralla, mutta se on silti aika vähän. Käytä Steinerin fyysisiä
hyökkäyksiä, paranna Daggerilla ja tee Attackia Marcusella. Black Waltz 3:n iskut tekevät
hieman enemmän kuin viime kerralla. Ainoa Black Waltz 3:n uusi isku on Freese, mikä
jäädyttää jonkun hahmoista vähäksi aikaa
Raruvaara
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Gargan Roo | 2296 | Bone Wrist, Mythril Fork |
Tällä vastustajalla on tehokkaita Status-hyökkäyksiä. Sen
tavallinen hyökkäys voi hidastaa hahmoa ja Devils Kiss-hyökkäys aiheuttaa
Poisonia. Se käyttää myös Thundaraa, mistä menettää 100-180. Tee niin kuin
äskeisessä lopparissa, parantele Daggerilla (hän voi myös parantaa hahmojasi
poisonista), Steinerillä ja Marcuksella Attackia.
Antlion
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Cleyra | 2938 | Gold Helm, Mythril Vest, Annoyance Chin |
Jos teet Antlioniin Attackia, se useimmiten vastaa siihen omalla
hyökkäyksellään, joka tekee noin 200, joten älä hyökkää ellei sinulla ole
itselläsi enemmän Hp:eeta sillä hetkellä. Käytä Vivillä Thundaraa, Freyalla
Jumppia ja Zidanella Attackia. Antlionnilla on myös Sandstorm-niminen isku,
joka vahingoittaa kaikkia kriittisesti (Hp:eet näkyvät keltaisella), mutta ei
ikinä tapa hahmoja, vaikka nämä olisivat yhtä Hp:eeta vaille vainaita.
Beatrix
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Cleyra | 4736 | Ice Brand, Raiden Glove, Phoenix Pinion |
Beatrix on palannut ja on vielä pahempi kuin viime keralla. Nyt
Shock tekee peräti 1000 ja tappaa hahmon miltei aina yhdestä iskusta. Pidä aina
yksi hahmo valmiina heittämään Phoenix Downia. Koska Beatrixilla ei ole iskua,
joka tekisi vahinkoa kaikkiin, sinun ei kannata parantaa henkiin herätettyä
hahmoa ollenkaan, koska Beatrixin isku tappaa kuitenkin yhdestä. Sinulla pitää
vain olla paljon Phoenix Downeja. Jos sinulla on Freyalla Reis Wind, tee se ja
sitten Jumppia (kuten aina). Vivillä jotain kakkostason taikaa. Beatrixin
tavallinen hyökkäys tekee 200-230 ja Lighting Sword 300-400.
Zorn & Thorn
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Alexandria Castle Dungeon | Zorn-4896, Thorn-2984 | ??? |
Tämä taistelu voi olla vaikea, jos et tiedä tiettyjä kikkoja.
Zornilla ja Thornilla on vain kaksi melko tehokasta iskua, mutta tämän
taistelusta voi selvitä ilman, että he tekevät yhtään ainoata iskua. Tee näin:
Aina kun toinen vastustajista pompaa ja tekee jännän efektin toiseen vastustajaa
tulee ruutuun teksti: "Zorn/Thorn has given Zorn/Thorn Meteor/Flare ability",
niin viimeksi mainittu hahmo tekee pian kyseisen iskun. Juju on siinä, että jos
teet Attackin siihen vastustajaan, joka on tekemässä iskua, niin se tavallaan
neutraloi sen iskun, mitä vihollinen on tekemässä ja estää sitä tekemästä iskua.
Voit siis estää kaikki iskut, mitä vihollinen on tekemässä, tosin sinulla on
vain hetki aikaa, pidä siis joku hahmo aina valmiina. Toinen juttu on niin, että
kun olet voittanut vain toisen vastustajan voitat taistelun automaattisesti.
Keskitä hyökkäyksesi pelkästään Thorniin (siihen punaiseen), jolla on melkein
puolet vähemmän Hp:eeta, niin taistelu on pian ohi.
Beatrix
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Alexandria Castle, Princess' Room | 5709 | Mythril Vest, Gold Helm, Phoenix Down |
Taas! Sama vanha Beatrix. Ainoana erona isommat Hp:t ja tehokkaammat iskut Käytä samaa strategiaa, kuin viime kerroilla.
Ralvuimago
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Gargan Roo | 3352 | - |
Vahvempi versio Raruvaarasta. Aina kun teet Ralvuimagoon fyysisen
hyökkäyksen, se käpertyy kerälle, eikä menetä mistään iskuista kuin noin
kymmenesosan. Tämä on helppo taistelu kunhan teet näin: Tee tahallasi hyökkäys
Ralvuimagoon, niin että se käpertyy, sitten teet Vivillä Focussia. Älä
kuitenkaan tee mitään muuta hyökkäystä vastustajaan, sillä silloin se vastaa
siihen Earthshake-nimisellä hyökkäyksellä, joka vahingoittaa kaikkia hahmoja.
Toista tätä niin monta kertaa kuin haluat, Ralvuimago ei tee mitään hyökkäystä
ollessaan käpertyneenä. Kun olet mielestäsi ladannut Viviä tarpeeksi, lassauta
käärmettä huipputehokkaalla taikaiskulla, joka tappaa vihollisen yhdestä
iskusta, kunhan olet lataillut Viviä tarpeeksi.
Lani
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Fossil Roo | 5708 | Gladius |
Ei mikään hirveän vaikea. Lanin fyysiset hyökkäykset tekevät noin 250. Hän
tekee myös Blizzarraa ja Thundaraa . Koita varastaa Zidanella Jossain vaiheessa
Lani tekee Wateria kaikkiin, mistä menettää ihan kiitettävästi. Vivillä joku
kakkostason taika tekee mukavasti kuten myös Zidanen hyökkäykset. Tee Garnetilla
Ramuhia ja paranna tarpeen tullen.
Hilgigars
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Conde Petie Mountain Path | 8106 | - |
Tällä vastustajalla on paljon isommat Hp:eet, kuin aikaisemmilla loppareilla,
mutta sen ei pitäisi kuitenkaan olla liian vaikea. Gigarsin vahvin hyökkäys
tekee noin 500. Hän tekee myös Earthquake-hyökkäystä, joka vahingoittaa kaikkia
ryhmän jäseniä. Hahmojen HP:eet on helppo pitää ylhäällä, koska sinulla on
mukana kaksi parantajaa, Eiko ja Dagger. Jos kukaan ei tarvitse parannusta, niin
voit käyttää Eidoloneja tai Daggerilla Protectia.
Soulcage
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Lifa Tree | 9765 | Brigandine, Oak Staff |
Tämä on tosi vaikea loppari. Heti taistelun alussa Soulcage tekee LV5
Deathin, mikä tappaa kaikki hahmot, joiden taso on jaollinen viidellä, pidä
huolta ettei ole. Toinen hänen pahoista iskuistaan on Mustard Bomb. Tällöin
hahmo muuttuu punaiseksi, älä tee mitään hahmolla, ennen kuin se palaa
tavallisen väriseksi, muuten hahmo kuolee välittömästi. Älä myöskään tee
minkäänlaista tuli-taikaa häneen, sillä hän vastaa siihen aina pahalla
hyökkäyksellä, joka tekee kaikkiin about 100-400. Kuulostaako vaikealta? On
olemassa helpompikin tapa. Soulcage on nimittäin epäkuollut, eli hän menettää
parantavista taioista ja esineistä. Ellet ole masokisti, kanattaa heti taistelun
alussa heittää häneen X-potion tai tehdä Life-taika, niin se on Soulcagen loppu
ja samalla kakkos CD:n loppareiden.
Ark
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Oilevert | 20002 | Elixir |
Toinen vaikea vastustaja. Arkin Photon-isku laskee yhden hahmon HP:eet
yhteen, Boomerang iskee kaikkia hahmoja suunnilleen 300 pisteen edestä ja
Propeller Wind tekee Confusedin kaikkiin, joihin se osuu. Koska olet
Oilevertissa, et voi käyttää mitään taikoja. Jos sinulla on jotain Confusedia
estäviä kykyjä, aktivoi ne ennen taistelua. Myös Counter attack toimii hyvin
tässä taistelussa. Jos joku hahmoistasi (mieluiten Zidane) on lähellä Trancea,
kannattaa vain parannella kunnes saavutat sen. Tämä taistelu vaatii paljon
Hi-Potioneita.
Varia Pira
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Desert Empress | 12119 | - |
Se kuinka vaikea tämä vastustaja on, riippuu siitä kuinka monta Bloodstonea
olet aktivoinut. Mitä enemmän sen helpompi. Jos olet aktivoinut vain muutaman,
vastustaja on miltei mahdoton, sillä se saa mahtavat puolustus- ja
hyökkäysjärjestelmänsä käyttöön. Jos olet aktivoinut kaikki tämä on todella
helppo. Useimmiten, taistelun alussa Varia Vira tekee itseensä Reflectin,
taistelu on helpompi, jos teet saman omiin jäseniisi. Fyysiset hyökkäykset
tekevät eniten vauriota.
Meldi Gemini
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Gulgur Volcano | 24348 | - |
Kahdella parantajalla tämä taistelu on helpompi. Heti taistelun alussa tee
Eikolla kaikkiin Regen, tai jos sinulla on Freya ryhmässä, tee Reis Wind. Jos
mukana on Steiner ja hänellä on isot Hp:eet, kannattaa antaa hänen kuolla ja
sitten herättää hänet henkiin. Sen jälkeen tee Steinerin Miinus Strike, joka
taas tekee niin paljon vauriota, mitä on Steinerin maksimi Hp:eiden ja sen
hetkisen välillä. Tämä tyyli tehoaa moniin muihinkin vastustajiin. Eli tässä
tapauksessa aika paljon. Geminin fyysiset hyökkäykset tekevät paljon, saattavat
jopa tappaa yhdestä, jos vastustaja saa Critical Hitin, mitä tapahtuu aika usein
tässä taistelussa. Vihollinen tekee myös Bioa kaikkiin/yhteen ryhmän jäseneen.
Lisäksi hän tekee iskua, joka aiheuttaa Venomia. Tietämättömille tiedoksi, että
Venom estää hahmoa tekemästä mitään ja samalla vie joka vuoro Hp:eeta ja
Mp:eetä.
Daharka
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Ipsen Castle | 29186 | - |
Taikojat ovat etuasemassa tässä taistelussa, sillä vastustaja on todella
heikko taioille ja Eidoloneille. Taistelu onkin helppo, jos sinulla Vivi, jonka
Bio-taika tekee tosi kivasti ja Garnetilla on hyvä käyttää Bahamuttia ja Eikolla
Madeenia. Muutkin Non elemental -iskut tekevät hyvin vauriota. Fyysisiä
hyökkäyksiä ei kannata tehdä ollenkaan, ne tekevät todella vähän vahinkoa,
tappelijoilla kannattaakin keskittyä potioneiden heittelyyn.
Earth Guardian
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Earth Shinre | 20756 | Avenger |
Final Fantasy 1:stä pelanneille tämä on tuttu vastustaja. Tässä taistelussa
sinulla on mukana pelkästään Zidane ja Quina. Taistelun vaikeus riippuu paljon
siitä, paljonko olet kehittänyt Quinaa ja mitä Blue Magiceja olet hankkinut. Jos
sinulla on jokin seuraavista kyvyistä, aktivoi ne ennen taistelua: Counter, Auto
Potion, Auto Regen ja Auto Float. Counterin avulla teet enemmän vahinkoa, Auto
Potion on melkein välttämätön tapa pysyä hengissä (Varsinkin jos olet heittänyt
menemään kaikki tavalliset Potionit ja ottanut tilalle Hi-Potioneita, hahmo
käyttää niitä, mistä parannut luonollisesti enemmän). Samoin Auto Regen ja Auto
Float, jolla vältät Earth Guardianin Quake-hyökkäyksen, ovat lähes välttämättömiä. Hän tekee myös Firagaa,
Blizzagaa ja Thundagaa. Jos Quinalla on Mighty Guard, käytä sitä taistelun
alussa, myös Angel's Whisperista on hyötyä. Jos vielä saat Zidanella Trancen,
käytä parasta iskuasi niin homma on hoidossa.
Silver Dragon
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Pandemonium | 24055 | Kaiser Knuckle, Dragon Mail, Elixir |
Hopeisella lohikäärmeellä on joitain hyökkäyksiä jotka tekevät todella paljon
vahinkoa. Taistelu on helpompi, jos sinulla on ryhmässäsi Vivi. Ensinnäkin hänen
Bio-taikansa tekee mukavasti vahinkoa ja vielä hyvällä tuurilla myrkyttää
vihollisen, niin että se saa joka vuoro vahinkoa. Toiseksi, jos sinulla on
Vivillä (tai Amarantilla) Return Magic-Ability, jonka avulla hän tekee
automaattisesti saman taian viholliseen, jonka itse on ottanut vastaan. Kun
Silver Dragon tekee Twister-nimisen iskun, niin Vivi tekee sen heti takaisin ja
vastustaja menettää suunnilleen viisituhatta! Jos sinulla on mukana varusteita,
joiden avulla parannut tuuli- elementin hyökkäyksistä, käytä niitä. Yksi Silver
Dragonin iskuista tekee noin 500 kaikkiin, toinen taas 800-1500 yhteen hahmoon
ja Claw-niminen fyysinen isku tekee peräti 1600.
Garland
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Pandemonium | 40728 | Battle Boots |
Garland tulee heti Kujan jälkeen, eikä sinulla ole mahdollisuutta tallentaa
siinä välissä. Aika Paha! Garlandilla ei ole yhtään hyökkäystä, joka tekisi
vahinkoa kaikkiin jäseniin. Jos hahmosi ovat matalalla tasolla, helppo tyyli
voittaa on pitää koko ajan valmiina joku parantaja (Eiko tai Dagger) joka osaa
herättää henkiin (mieluiten molemmat). Tee näin: kun Garland tekee iskun ja
kuolet (siis jos hahmosi ovat matalalla tasolla) herätä kuollut hahmo
parantajallasi henkiin, sinun ei tarvitse parantaa hahmoa ollenkaan, sillä se
kuolisi muutenkin heti ensimmäisestä hyökkäyksestä. Voi myös käyttää Phoenix
Downeja. Tämä siis koskee pelaajia, joilla on heikot hahmot. Sitten niistä
iskuista: Garlandin Energy Ball tekee noin 800, Telekinesis-isku tekee 1000-
1500 ja hänen vastaiskunsa (tekee automaattisesti saatuaan iskun vaikkei edes
olisi oma vuoro (veikkaisin)) Flare tekee jopa 1500-2000. Garland tekee myös
Stoppia, aktivoi siis kyvyt, jotka estävät sen. Voitettuasi hänet, joudut heti
taistelemaan Kujaa vastaan, etkä vieläkään pääse tallentamaan, Alkaa ottaa
päähän pikkuhiljaa, vai mitä?
Kuja
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Pandemonium | 42382 | Light Robe, Ether |
Jos selvisit Garlandista, sinun pitäisi selvitä Kujastakin, hän on vain
hieman vaikeampi kuin edelliset lopparit. Hän käyttelee paljon Thundagaa, joka
hutmaisee 1000-3000 vahinkoa yhteen hahmoon, toinen hänen paha iskunsa on
Gravity (uhri menettää aina jonkun tietyn osan Hp:staan, en ole varma miten se
toimii FF9:ssä). Hänelläkään ei ole yhtään kaikkiin vaikuttavaa iskua. Kun
taistelu loppuu, näet Kujan huipputehokkaan Ultima-taian komein
erikoisefektein.
Nova Dragon
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Warp | 59940 | Grand Armour, Dragon Wrist |
Nova Dragon on melko vaikea. Sillä on monia tehokkaita iskuja. Nova Dragonin
Tidal Wawe- niminen isku tekee paljon vahinkoa, samoin Twister (kannattaa olla
Vivi tai Amarant mukana. Katso kohtaa Silver Dragon). Sen fyysinen vastaisku
tekee myös paljon vahinkoa, mutta ei osu kovin usein. Nova Dragon on melko
pitkälle Silver Dragonin tapainen vastustaja. Jos vain selviät taistelun
alkuhetkistä, niin sinun pitäisi selvitä koko taistelusta.
Maliris
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Memoria | 59497 | Masamune, Ultima Sword |
Tämäkin vastustaja on tuttu Final Fantasy I:tä pelanneille. Maliris on
ensimmäinen neljästä lopparista, jotka tulevat Memoriassa miltei peräkkäin
aivan kuten tavalliset taistelut, ilman ennakkovaroitusta. Kaikilla pomoilla on
joku elementti; Maliriksella se on tuli. Varastaminen kannattaa, ainakin tässä
taistelussa, sillä vastustajalla on todella hyviä aseita hallussaan. Lopparina
Maliris on keskinkertainen, se tekee Mustard Bombia, Flame Slashia, joka tekee
noin 1500 ja sen tavallinen hyökkäys tekee jotain 1800. Maliris tekee myös
paljon Reflectiä itseensä, joten Vivi ei ole kovin hyödyllinen tässä
taistelussa. Jos parantajillasi on huonot Hp:t, kannattaa tehdä heihin Protect.
Kun Maliris kuolee se tekee vielä viimeisen iskunsa, (kuolemisen lisäksi) joka
tekee paljon vahinkoa. Kannattaa siis pitää hahmojen Hp:t mahdollisimman
korkealla loppuun asti.
Tiamat
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Memoria | 59494 | Broadsword, Grand Helm, Feather Boots |
Tiamat on toinen vaikea vastustaja Memoriassa. Hänen elementtinsä on tuuli,
joten hän ei ole heikko millekään elementille. Erikoista Tiamatissa on se, että
hän imee ryhmäsi ominaisuuksia. Absorb Magic imee taikojen tehokkuutta, Absorb
Mp imee manaa ja Absorb Strenght imee, yllätys yllätys, voimakkuutta. Nämä
menetykset pysyvät voimassa vain tämän taistelun ajan. Muita Tiamatin iskuja ovat Jet
Fire, joka tekee vahinkoa kaikkiin vastustajiin; Silent Claw iskee yhtä hahmoa
vain parisataa, mutta pistää hahmon Silenceen niin ettei hän voi käyttää
taikoja. Tiamat tekee myös vanhaa kunnon Twisteriä. Ei tämä mikään mahdoton ole,
kunhan pidät jonkun aina valmiina parantamaan.
Kraken
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Memoria | 59496 | Wizard Rod |
Kraken omaa vesielementin. Lisäksi sillä on kolme osaa: vartalo ja kaksi
lonkeroa. Keskity vain vartaloon, sillä kun vartalo kosahtaa myös lonkerot
kuolevat. Krakenin iskuja ovat Freeze, Sumi, joka tekee yhteen hahmoon noin
1000. Sitten kun Kraken on menettänyt paljon Hp:ta se alkaa tehdä Watergaa, joka
tekee kaikkiin vahinkoa noin 1000 koko ryhmään tai 2500 yhteen hahmoon. Vivillä
ei kannata pitää Return magiciä koska Vivi tekee Watergan Krakeniin ja se
parantuu siitä. Krakenilla on myös Water Gun-vastahyökkäys, joka tekee yhteen
äijään suunilleen 1000. On muuten aika jänskää, että Krakkenilla on koko pelin
isoimmat Hp:t.
Lich
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Memoria | 58554 | Black Robe, Siren Flute |
Lich tekee heti taistelun alussa Deathin. Tässä taistelussa Eiko on todella
hyödyllinen Full-Lifensä kanssa, sillä Lichillä on paljon iskuja jotka tappavat
hahmosi kerrasta. Lich tekee myös Doomia ja sen toinen isku, Powder, tekee
satunnaisia Statuseja yhteen hahmoon. Joskus Lich tekee myös Stoppia. Sillä on
myös muutama maa-elementtinen hyökkäys. Kannattaa aktivoida kyvyt Auto Life ja
Auto Float. Auto Potionista ja Regenistä ei ole kovin paljon hyötyä tässä
taistelussa.
Deathguise
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Crystal World | 55535 | Duel Claw, Elixir |
Kolmanneksi viimeinen taistelu Kujan luomaa otusta vastaan. Deathguise tykkää
tehdä Meteoria, joka ei kaikeksi onneksi osu aina. Sen fyysinen hyökkäys Demon
Claw tekee vain (tai jopa, jos sinulla on surkeat hahmot) 1000. Deathguise tekee
myös Deathia, LV5 Deathia ja Twisteriä. Koska Deathguisen hyökäykset tekevät
niin paljon vahinkoa, on tärkeää pitää Hp:t korkealla, eli kaksi parantajaa
ryhmässä on hyvä idea. Tee Freyalla Jumppia, Vivillä Meteoria tai Flarea,
Steinerillä ja Amarantilla pelkää Attackia ja Quina voi parantaa Angel's
Whisperillä, jos hänellä on sellainen tai jotain vahinkoa tekevää taikaa.
Trance Kuja
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Crystal World | 55535 | White Robe, Ether |
Viimeinen välienselvittely Kujan kanssa. Huiiiii! No, on hän aika paha
vastustaja. Tässä taistelussa etu ja- takarivillä ei ole väliä, sillä Kuja tekee
vain taikahyökkäyksiä. Kaiken kaikkiaan, hän käyttää Flarea, Holya, Reflectiä,
Flarestaria ja Curagaa. Flare ja Holy, tekevät molemmat yhteen hahmoon paljon
vahinkoa, Reflect lähettää kaikki Kujaan tulleet taiat takaisin(niin kuin et
sitä tietäisi), joskus hän tekee sen heti taistelun alussa, joskus ei koskaan.
Flarestar taasen on todella paha hyökkäys, joka tekee todella paljon vahinkoa
kaikkiin ryhmäsi jäseniin, ja joskus hän tekee sitä nopeasti monta kertaa
peräkkäin. Kun Kuja on menettänyt paljon hän alkaa tehdä Curagaa itseensä ja
parantuu noin 4000. Final Fantasyjen vastukset ovat kyllä siinä mielessä tyhmiä,
että he eivät tajua käyttää parantavia esineitä. Otetaan esimerkinä kuviteltu
tilanne: olet pelaamassa vaikka Final Fantasy kasia viimeistä lopparia. Se on
paria tuhatta pistettä vaille vainaa ja yhtäkkiä se heittääkin itseensä Elixirin
ja parantuu taas täysille Hp:lle. Siinä olisi jo vähän haastetta, eikö? Ehkä
vähän liikaakin. Mitäs olinkaan kirjoittamassa? Ai niin, sitä loppariopasta.
Kannattaa muuten varastaa Kujalta, sillä hänellä on hyviä tavaroita, joista on
hyötyä viimeisessä taistelussa. Jos hahmosi ovat suhteelisen surkeita, kannattaa
ottaa mukaan kaksi parantajaa. He voivat parantaa ja muulloin käyttää Eidoloneja
tai vaihtoehtoisesti Holya. Sitten on vielä paha juttu, kun Kuja on menetänyt
jonkin verran, hän alkaa tehdä vastahyökkäyksiä. Eli aina kun teet vahinkoa
häneen, hän vastaa siihen Flarestarilla ja joskus pelkällä Flarella tai Holyllä.
Silloin sinun kanattaa vähän hillitä hyökkäyksiäsi, sillä Kuja voi saada peräti
kolme hyökkäystä per vuoro, vähintään kaksi. Kun olet voittanut Kujan hän
pälättää ja tekee taas Ultiman ja pöksäyttää hahmosi henkihieveriin. Ei
varmaankaan tee hyvää moraalille hävitä koko ajan? Sitten tulee vähän pälätystä
ja sitten... sitten tulee viimeinen loppari. Siispä eteenpäin!
Necron
| Missä | HP | Varasta |
|---|---|---|
| Hill of Despair | 54100 | Elixir |
Se on siinä! Viimeinen loppari, ei tosin yhtä tyylikäs kuin kasin ja seiskan
loppari, ainakaan minun mielestäni. Vaikea se on silti. Kaiken kaikkiaan ei
kuitenkaan niin vaikea, kuin edellisissä osissa. Älä välitä vaikka hahmosi
olisivat olleet puolikuolleita Kuja-taistelun lopussa, sillä he ovat parantuneet
maksimiin asti. Necronin iskut ovat: Blizzaga, Firaga, Thundaga, Meteor, Blue
Light, Neutron Ring ja Grand Cross. Blizzagoista sun muista ei kannata paljon
välittää, Necron tekee niitä yhteen tai kaikkiin hahmoihin aina välillä. Hän/Se
käyttää niitä myös vastahyökkäyksinä, jos teet samoja taikoja häneen, se
kannattaa siis unohtaa heti kättelyssä. Meteor osuu vähän useammin kuin Deathguisea
vastaan taistellessa, siitä voi jo tulla jotain ongelmia. Blue Light pistää
automaatisesti yhden hahmon Hp:t yhteen, siksi kannattaakin olla aina yksi
parantaja valmiina käyttämään Curagaa. Neutron Ring on aika outo hyökkäys, se
tekee vahinkoa eri hahmoihin eri määrän, noin 1000-4000, se voi johtua
leveleistä tai pelkästään tuurista, en ole varma. Sitten tulee vielä Necronin
pahin isku, Grand Cross (tuo mieleen Sephirotin parhaan iskun), joka tekee
kaikkiin hahmoihin satunnaisia Statusseja, tappaa aina jonkun heti ja tekee
muihin vahinkoa. Ja mikä pahinta, Necron käyttää sitä noin joka kuudentena
iskunaan! Lisäksi hän tekee itseensä Protectia ja Shelliä, toinen suojaa
fyysisiltä, toinen taikahyökkäyksiltä. Hän tekee niitä sellaisin
aikavälein, että aluksi toinen on voimassa pari vuoroa, sitten Necron tekee
toisen ja mollemmat ovat voimassa yksi tai kaksi vuoroa, sitten vain
jälkimmäinen. Jos onnistut pitämään Hp:si korkealla ja saamaan vielä siinä
välissä pari iskua läpi, niin voit jo voittaa! Kun olet tirvaissut Necronia
lättyyn muista myös katsoa komeat loppueskat ja pelata Final Fantasy venttiä
lopputekstien jälkeen (siihen tarvitaan eräs koodi, mutta saatte etsiä sen ihan
itse, en minä kaikkea voi teidän puolestanne tehdä).
