Final Fantasy V: Läpipeluuopas

Sisällysluettelo


1. Johdanto

Tämä versio on SNES emulaattorilla pelattu ja se on hiukan erilainen kuin PS1:n versio. Juoni on kuitenkin sama, vain muutamat esineet ja joidenkin pomojen nimet ovat muuttuneet käännöksen aikana. Harvemmin kerron, mitä aseita/varusteita kannattaa varustaa, joten saat itse pähkäillä mikä on parhaaksi hahmoille. Sama koskee ammatteja. Oppaassa voi esiintyä joitakin spoilereita, mutta ne ovat hyvin pieniä ja se ei tule spoilaamaan tarinan kulkua. Jos oppaassa on joku virhe tai jokin muu epäolennainen asia niin ilmoita asiasta minulle. Kopionti toiselle sivulle ilman minun lupaani on tuhmaa. © Pandemoni - pandemoni@city.fi

Sitten pari vinkkiä, jotka kannattaa muistaa:

  • Katso, että sinulla on AINA Phoenix Downeja mukana. Pelissä saattaa helposti tulla noutaja tavallisistakin vihollisista.
  • Älä juokse vastustajista liian usein. Liian alhainen level voi koitua hyvinkin ongelmalliseksi pomoja vastaan.
  • Tallenna pelisi aina kun pääset savepointin luo. Myös silloin on hyvä tallentaa peli kun menet maailmankartalle jonkin seikkailun jälkeen. Ikinä ei voi tietää mitä seuraavaksi tapahtuu
  • Jos haluat saada jonkun taian kaikkiin vihollisiin tai kaikkiin hahmoihisi, paina tarpeeksi monta kertaa oikealle tai vasemmalle riippuen, kummassa laidassa tappelet.
  • Jos tulee rahanpuute ja pitäisi myydä varusteita tai aseita, mene Item valikkoon ja paina sitä kaksi kertaa niin näet kenelle "ammatille" mikäkin sopii. Näin pystyt näkemään mitä saatat tarvita ja mitä et.
  • Kun olet pelannut peliä sen verran että sinulla on muutama ammatti masteroituna voi olla hyvä vaihtoehto vaihtaa hahmo "normaaliksi" tai Mimic ammattiin. Esimerkkinä jos sinulla masteroituna Knight, Black Mage ja Thief sinulla on "normaalissa" muodossa sen jälkeen Knightin voima (Strength), Black Magen taikavoima (Magic Power) ja Passages sekä Dash taidot Thiefiltä automaattisesti. Mutta esim. komennot (näkyy valikossa !jotain) eivät tule normaalissa taikka mimicissä opituiksi, vain jotkut taidot sekä statsit.

2. Opas

2.01 Meteori Tycoonissa

Peli alkaa kun Kuningas Tycoon huomaa tuulen muuttuvan oudosti maailmassa. Hän jättää linnan hoidettavaksi Tycoonin prinsessalle, Lennalle, ja kuningas suuntaa itse Wind Shrine nimiseen paikkaan katsomaan Wind Crystalia. Tämän jälkeen kuva leikkaa erääseen laivaan, jossa laivan kapteeni, Faris, ihmettelee myöskin tuulen loppumista.

King Tycoon on saapunut Wind Shrineen ja todistaa kuinka Wind Crystal hajoaa pieniksi palasiksi. Samaan aikaan taivaalta tippuu meteori, jonka sisällä on vanha mies yrittäen päästä pois meteorista. Meteorin osuttua maahan jälkiseurauksena on maanjäristys.

Saat kontrolliisi pelin päähenkilön, Butzin. Mene Boco ystävälläsi länteen päin ja mene katsomaan meteoria. Butz kehottaa Bocoa jäämään etäämmälle. Mene tietä pitkin, kunnes tulet aukeamalle ja näet kahden Goblinin vievän Lennan mukanaan. Seuraa heitä ja tappele näitä vastaan. Goblinit kuolevat yhdestä iskusta.

Tappelun jälkeen juttele Lennan kanssa. Tässä kohtaa saat valita päähenkilölle oman nimen, jos haluat. Juteltuasi hetken huomaat jonkun huutavan apua. Mene koilliseen päin ja huomaat vanhan miehen, joka törmäyksestä lensi meteorista. Tämän vanhan miehen nimi on Galuf. Juteltuasi hetken aikaa Galuf ja Lenna päättävät lähteä Wind Shrinelle.

Keskustelun jälkeen mene vasempaan alakulmaan. Puiden alla on tie, jota et näe. Mene ja kahlaa tiesi läpi paikkaan, josta saat Phoenix Downin. Palaa takaisin Bocon luo ja mene maailmankartalle. Jatka matkaa eteenpäin. Hetken päästä Butz ja Boco kuulevat Lennan ja Galufin avunhuudot ja lähtevät auttamaan heitä. Mene pohjoiseen päin ja matkan varrella tulee pari Goblin vihollisia vastaan, mutta ne hoituvat yhdellä iskulla.

Pelastuksen jälkeen Lenna ja Galuf tulevat tajuihinsa ja Butz päättää liittyä Lennan ja Galufin seuraan. Jatka matkaasi pohjoiseen, kunnes saavut luolan suulle. Mene sisään luolaan ja seuraa tietä. Täällä joudut tappelemaan muutaman vihollisen kanssa, mutta ne ovat suhteellisen helppoja, eikä niissä pitäisi olla minkäänlaista ongelmaa. Butz huomaa lammen, josta saa MP:t, HP:t, negatiiviset statukset ja haavoittuneiden tilan parannettua. Jatka matkaasi ja mene polkua pitkin, kunnes näet yhden merirosvon. Paina pääkallovipua, jotta pääsee sisälle. Mene ensiksi vasemmalle, josta saat Leather Helmetin. Laita se haluamallesi henkilölle. Mene, paina pääkalloa ja mene sisään. Mene eteenpäin tietä pitkin, kunnes tulet merirosvojen satamaan. Satamassa ei ole mitään esineitä, mitä voisit kerätä joten ylitä silta, ja pääset laivaan. Mene laivan perälle, jossa on ohjauspyörä ja paina "action" nappulaa. Laivan kapteeni Faris tulee paikalle. Lenna kysyy jos he voisivat mennä Wind Shrinelle tällä laivalla, mutta palkinnoksi Faris lukitsee heidät yöksi selliin. Aamulla Fariksen mieli kuitenkin pehmeni ja pääsette laivalla kohti Tulen kaupunkia

2.02 Tule

Tänne ei ole pakko tulla, mutta joudut tulemaan pelin myöhemmässä vaiheessa. Saatuasi laivan käyttöön mene itään päin ja huomaat lopulta pienen kylän maailmankartalla. Saavuttuasi tänne Faris ja hänen alaisensa menevät lähimpään pubiin. Sillä aikaa voit kierrellä paikkoja. Jos haluat oppia pelistä enemmän ja haluat esineitä niin juttele velholle lähellä pubia. Hän lähettää sinut Beginner's Housen lähelle. Talon sisällä tutki tästä kerroksesta arkku, laatikko, tynnyri ja vaasi. Saat 100 Giliä, Tentin, Phoenix Downin ja Potionin. Mene portaita ylös ja avaa arkku. Avattuasi sen joudut tappelemaan Goblinia vastaan, mutta taistelun päätyttyä saat Leather Shoesit. Täällä ei ole enää mitään tässä talossa joten tutki muita paikkoja.

Kaupungin pohjoisosassa on iso rykelmä tynnyreitä, josta löydät Tentin ja Potionin. Rykelmän vasemmalla puolella on ase- ja varuste kauppa ja oikealla on taikakauppa. Taikakaupasta, jos rahaa riittää niin ostaa ainakin Cure ja kaikki Black Magicit. Jos jäi vielä rahaa käteen niin mene ostaamaan lopuilla ase Galufille. Mene taikakaupasta alas ja oikealle, jossa on sivutie yhden tynnyrin luo. Saat sieltä 150 Giliä.

Paikallisessa pubissa ei ole mitään tärkeätä, paitsi pari hauskaa yllätystä. Mene ensiksi lavan eteen, missä tytöt tanssivat. Mene lavan edessä olevaan tuoliin ja näe loput. Mene seuraavaksi ylös Fariksen huoneen luo ja näe loput kohtaukset itse. Muista myös soittaa pianoa, jotta Butzin soittotaidot paranisi. Nyt voit lähteä kaupungista pois. Muista laittaa taiat ja aseet hahmoille ja mene kohti Wind Shrinea...

2.03 Wind Shrine

Wind Shrinen temppeli sijaitsee Tule kylästä koilliseen, jolla pääsee laivalla. Mene temppeliin sisälle ja vasemmalle huoneeseen kysymään kuninkaasta. Keskustelun jälkeen huomaa eräänlainen pullo, josta saat energiat, negatiiviset statukset ja haavoittuneen tilan. Mies oikealla puolella antaa sinulle viisi Potionia. Tämän kerroksen oikealla puolella on portaat, mene niistä ylös.

Toisessa kerroksessa mene vasemmalle, jossa huomaat Tentin. Mene nyt keskeltä ja tulee savepoint. Seuraavassa huoneessa nyt oikealle portaita ylös, josta saat Leather Helmetin. Palaa takaisin ja mene vasemmalle puolelle, jossa on portaat. Olet nyt kolmannessa kerroksessa. Mene kapeaa käytävää pitkin ja tarkista vasen ovi. Löydät täältä Broad Swordin. Oikeassa ovessa ei ole mitään. Mene nyt tappelemaan Wingrapteria vastaan, joka on helppo voittaa. Siirry tappelun jälkeen neljänteen kerrokseen.

Neljännessä kerroksessa löydät täältä salakäytävän oikeasta alakulmasta. Löydettyäsi reitin saat Staffin. Mene nyt ovesta sisään kristallihuoneeseen. Täällä kuningas kertoo kaiken tarpeellisen, mitä sinun tarvitsee tietää. Keskustelun jälkeen sait kuusi ammattia. Ne ovat Knight, Monk, Thief, White Mage, Blue Mage ja Black Mage. Poistu täältä menemällä teleporttiin joka on yläpuolella. Mentyäsi teleporttiin peli opettaa Job-systeemin jos vain haluat. Nyt pitäisi päästä Tornakanaalin läpi...

2.04 Tornakanaali

Mene takaisin Tule kylään. Täällä sinun pitää tavata herra Zokk. Zokkin kartano sijaitsee pohjoisosassa kylää. Mentyäsi sisään huomaat Zokkin aulassa, joten juttele hänelle. Lenna kertoo, että heidän pitää päästä kanaalista ohi kohti Worus nimistä kaupunkia. Zokk on valitettavasti hukannut kanaaliin tarkoitetun avaimen, mutta tarjoaa heille yösijan, johon porukka suostuu.

Yöllä Butz herää ja lähtee miettimään asioita itsekseen. Palattuaan takaisin taloon Zokk on löytänyt avaimen ja ojentaa sen sinulle. Kun aamu koittaa, voit lähteä kylästä pois, ellet halua ostaa kaupoista jotain. Mene laivaan ja suuntaa kohti Tornakanaalia. Se sijaitsee Tule kylästä itään. Jos huomaat maailmankartalla kaksi pientä muuria niin olet oikeassa paikassa. Mene portin luo ja avaa se saamasi avaimella. Jatka matkaa eteenpäin, kunnes joudut vesipyörteeseen. Täällä joudut tappelemaan Karlabosia vastaan. Tappelun jälkeen tunnelmat ovat apeat, sillä Syldra ei pääse vesipyörteestä pois ja joutuu hyväksymään kohtalonsa. Porukoilla tulee olemaan vaikea tie edessä päin, sillä tuuli puhaltaa heikosti ja matkanteko kestää pitkään. Lopulta laiva seilaa haaksirikkoutuneiden laivojen joukkoon...

2.05 Ship Graveyard

Mene ensiksi oikealle ja kun huomaan kiven vedessä seiso sen päällä hetken. Kohta pitäisi ilmestyä kaksi kiveä lisää. Hypi kivien päällä ja pääset ennen pitkää Flail Staffin luo. Palaa takaisin ja mene kaatunutta mastoa pitkin laivaan ja ovesta sisään. Mene oikealle portaita alas. Tässä huoneessa mene vasemmalle ja pieneestä huoneesta löydät Tentin. Palaa takaisin ja mene vasempia portaita.

Mene nyt alaspäin, jossa laivan keula on täyttynyt vedellä. Oikealla puolella on portaat, mistä voit mennä veteen. Huomaat portaat keulan vasemmalla puolella. Tutki laatikko, jossa on pääkallon kuva. Saat 990 Giliä. Mene nyt portaita ylös vasemmalla ja huomaat pari huonetta. Mene ensiksi ylempään huoneeseen. Täällä on arkku, johon pääset käsiksi menemällä portaita alas. Saat Phoenix Downin. Palaa takaisin ja mene alempaan huoneeseen. Täällä mene portaita alas ja oikealla alakulmassa on portaat. Huomaat arkun oikeanpuolimmaisella käytävällä. Saat sieltä Potionin. Mene nyt ylemmistä portaista ylös ja pääset lepäämään hetkiseksi. Kun olet täynnä energiaa mene oikeanpuolimmaisesta ovesta sisään ja portaita ylös, kunnes tulet ulos saakka.

Mene eteenpäin lauttoja pitkin ja hyppää kivestä alaspäin, sitten oikealle. Mene taas ovesta sisälle. Varmista, että löydät täältä World Mapin. Mene portaita alas ja löydät kaksi Antidotea ja Phoenix Downin. Palaa takaisin ja hypi kivien päälle seuraavaan laivaan. Avaa arkku, jolloin koko laiva nousee vedestä. Mene ylöspäin ja hypi kivien päälle ja pääset maan pinnalle.

Keskustelun jälkeen Galuf herättää porukan ja joudutte tappelemaan Sirenin kanssa. Tappelun jälkeen porukka on taas kunnossa ja matka jatkuu Carwenin kaupunkiin...

2.06 Carwen

Kun sait otettua kartan Ship Graveyardilta, katso karttaa painamalla "map" nappulaa. Kylän sijainti on etelässä. Saavuttuasi tänne kylään mene sillan ali ja huomaat muutamia tynnyreitä. Tutki kaikki tynnyrit ja jossain niistä on Antidote. Mene vähän matkaa oikealle, ja juttele tytölle. Keskustelun jälkeen mene alaspäin, jossa huomaat laatikoita. Mene laatikoiden väliin ja mene yksi askel vasemmalle, yksi alas, yksi vasemmalle ja alimmainen laatikko raivaa tiesi paikkaan, jossa on Ice Rod. Palaa takaisin ja mene pubiiin.

Pubissa on salakäytävä vasemmassa alakulmassa. Täältä saat 1000 Giliä tutkimalla vaasia. Mene nyt soittamaan pianoa ja sen jälkeen mene ovesta sisään toiseen kerrokseen. Täällä mies kertoo nähneensä lohikäärmeen, jolloin porukka tuumaa pääsevansä Worusin valtakuntaan lentoteitse. Osta taikakaupasta kaikki uudet taiat ja käy päivittämässä asearsenaalia, jos haluat. Käy yöpymässä majatalossa (Inn) jotta saat energiat täyteen. Varmista myös, että sinulla on vähintään Phoenix Downeja mukana, ennen kuin lähdet pohjoisille vuoristoille...

2.07 North Mountains

Navigoi karttaa niin huomaat missä vuoret on, pohjoisessa. Saavuttuasi tänne mene ensiksi vasemmalle ja sitten alas. Löydät täältä Phoenix Downin. Palaa takaisin luolan suulle ja mene ylös. Vähän matkan päässä on tie alas josta saat Softin. Jatka matkaa ja pääset luolasta ulos.

Jatka polkua eteenpäin kunnes näet tiellä kasveja. Älä missään nimessä koske kasveihin, sillä muuten joukkosi saattavat saada myrkytyksen. Mene sillan yli ja kolmanteen luolaan. Täällä on savepoint ja voit parantaa hahmot käyttämällä Tentiä. Mene ulos ja huomaatte tiellä Kuningas Tycoonin kypärän. Samalla joku ampuu Lennaa myrkkynuolella. Tämän tapahtuman jälkeen joudut tappelemaan Magisa & Forza nimisiä vihollisia vastaan.

Tappelun jälkeen jatka matkaa ja kohtaatte Hiryuun (Kuningas Tycoonin lohikäärme). Kun olet tehnyt hoitotoimenpiteet Hiryuulle ja saanut parannettua Lennan myrkytyksestä olette valmiita jatkamaan matkaa kohti Worusia...

2.08 Hiryuu

Tänne ei ole pakko suorittaa, mutta jos jotkin esineet kiinnostavat niin käy seuraavissa paikoissa. Ennenkuin menet Worusiin niin kannattaa käydä merirosvojen piilopaikassa. Jos et muista, missä tämä on niin katso karttaa. Mene Carwen kaupungista niin pitkälle lounaaseen kuin pääset. Et pääse Hiryuulla vuorten yli, mutta täälläpäin pitäisi olla vapaa tie, josta pääset merirosvojen piilopaikkaan. Kun saavut piilopaikkaan saat 8 Potionia yhdeltä rosvolta. Vasemmalla ovella odottaa kolme arkkua, jotka sisältää 300 Giliä, Etherin ja Tentin. Oikealla ovella on Boco, joka on loukannut hieman itseään.

Mene nyt Tycoon linnaan. Tämä linnake sijaitsee lähellä meteoria, joka törmäsi maahan pelin alussa. Lennä siis meteorin yli ja saavut linnaan. Porttivahti avaa sinulle oven ja pääset tapaamaan linnan kansleria. Keskustelun jälkeen päätätte olla yötä linnassa. Lenna herää yöllä ja huomaa Fariksen miettivän asioita itsekseen. Saat parempaa kuvaa Fariksen menneisyydestä.

Aamu kun alkaa sarastaa, mene portaita alas. Tutki kaikki vaasit ja saat Hi-Potionin. Poistu huoneesta ja mene aulan toiseen laitaan ja ovista sisään. Kun saavut huoneeseen huomaat vaasin ja tynnyrin. Tutki molemmat ja saat Etherin ja Cabinin. Puhu naiselle ja tutki tynnyrit kulmasta. Saat Elixirin ja Phoenix Downin. Mene nyt takaisin aina aulaan saakka ja ovesta sisään, jossa vartijat seisovat. Mene oikeanpuolimaisesta ovesta sisään aina neljänteen kerrokseen saakka. Kun saavut tänne tutki kaikki vaasit ja saat Maiden's Kissin, Phoenix Downin, Elixirin ja Etherin. Viidennessä kerroksessa ei ole mitään paitsi kauniita maisemia. Muissa ovissa ei ole mitään joten lähde ulos. Mene nyt vasemmalle ja alas portaita. Nyt pääset paikkaan, jossa vartija oli ennen tiellä. Mene ovesta sisään ja paina nappulaa seinässä. Mene salakaytävää pitkin ja tapaat kanslerin. Avaa kaikki arkut ja saat Katanan, Shurikenin ja Giyaman's Bellin. Näitä aseita et voi laittaa vielä kenellekkään, vasta myöhemmässä vaiheessa. Poistu nyt linnasta ja jatka matkaa Worusin valtakuntaan...

2.09 Worus

Worusin linna sijaitsee Carwen kaupungista etelään. Näet maailmankartalla linnan ja kylän vierekkäin. Mene ekaksi kylään. Täällä kannattaa uusia varusteet ja aseet. On hyvä käydä myöskin vilkaisemassa taikakauppaa ja ostaa muutama, vaikket voikaan vielä noita loitsuja käyttää. Mene nyt linnaan. Tai voit jos olet ahkerasti kehitellyt hahmoja.

Täällä mene vain suoraan eteenpäin, kunnes tulet aulaan. Jos menet alas portaita älä missään nimessä mene kellariin saakka, sillä Garkimasera vie sinulta heti hengen. Kiinnostaako ensimmäinen Esper? Mene siinä tapauksessa yhdestä ovesta sisään, joka vie lopulta vesiputouksen luo. Mene vesiputouksen läpi ja jatka matkaa. Ongelmia saattaa olla tiedossa, jos saat vastaasi IceSoldiereita. Mene kolme kerrosta ylöspäin, kunnes saavut pieneen labyrinttiin, jossa huomaat keskellä huonetta vihreän pallon, jossa on liekki. Mene liekin luo ja tappele Shiva + kolmea IceSoldieria. Tappelu saattaa olla hyvinkin vaikea tässä vaiheessa, mutta jos voitat, saat ensimmäisen Esperin, Shivan.

Palaa takaisin aulaan. mene nyt ovesta sisään oikealla ja portaita alas oikeassa reunassa. Ei siis portaat, jotka menee ylös kirjastoon vaan alas varastoon. Täältä saat 490 Gil, Phoenix Downin ja Tentin. Palaa takaisin aulaan ja jatka matkaa suoraan ylöspäin. Täällä tapaat Woruksen kuninkaan. Lenna sanoo kuninkaalle ettei käyttäisi Water Crystalin voimaa niin paljon. Tästähän ei kuningas pidä eikä myöskään Worusin kansa. Kinastelun jälkeen taivaalta tippuu toinen meteori lähelle Worus Toweria. Lähde kuninkaan perään kohti Worus Toweria, joka sijaitsee Worus linnasta luoteeseen.

Mene ylös saakka, kunnes tulet savepointiin. Käytä Tent jos tuli pahasti turpiin. Mene oikealle ja hae arkusta Maiden's Kiss. Jatka normaalisti matkaa, kunnes sinun pitää kiivetä liaania pitkin. Mene ensiksi vasenta liaania ylös ja kerää Silver Ring. Mene sitten oikeaa liaania ja kerää Ether ja jatka portaita ylös kristallihuoneeseen. Täällä huomaat Galuran, joka hyökkää kimppuusi.

Taistelun jälkeen on kuitenkin liian myöhäistä. Kristalli hajoaa taas pieniksi palasiksi. Kristallin hajottua saat viisi uutta ammattia. Ne ovat Berserker, Red Mage, Summoner, Mystic Knight ja Time Mage. Kuudetta et saa vielä haltuusi, joten kiirehdi pois tornista. Mene tämän jälkeen katsomaan meteoria. Siinä on aukko, josta voit mennä sisään. Löydä tiesi aina teleporttiin saakka ja astu siihen. Pääset toiseen meteoriin jatkamaan seikkailuja toiselle mantereelle...

2.10 Karnak

Sinun pitää kiertää vuoret päästäkseen tänne. Kaupunki sijaitsee meteorista luoteeseen. Kun pääset kaupunkiin saakka mene ensiksi kiviportaita ylös (sijaitsee oikeassa yläkulmassa) ja siitä vasemmalle reittiä pitkin, kunnes näet tynnyrin. Tutki tynnyri ja saat Fire Rodin. Älä kuitenkaan laita tätä kenellään, sillä siitä on tulevissa taisteluissa vain haittaa. Tämän jälkeen etsi ase/varuste kauppa. Ennen kuin edes ehdit ostaa täältä mitään, sinut pidätetään sillä joku huomasi sinun tulevan meteorista ja he luulevat sinua viholliseksi.

Kun heräät vankilasta yritä päästä pois sellistä oven kautta. Viereisessä sellissä oleva henkilö räjäyttää seinän, tosin väärän seinän, sillä se johti teidän selliin eikä vapauteen. Pienen rupattelun päätteksi kuulet että hänen nimensä on Cid ja pääset sellistä vapaaksi. Huomaat yhdessä sellissä arkun, mutta et pääse sen luo, joten lähde täältä pois. Jatka vaan suoraan eteenpäin, sillä liekit ovat arkkujen tiellä. Kun tulet B1 kerrokseen mene portaita ylös.

Kun tulet F1 kerrokseen mene ja poistu linnasta. Käy kaupungista ostamassa Ice Rodeja asekaupasta ja hommaa taikakaupasta Ice 2 jos mahdollista, niistä on suuri apu tulevissa tappeluissa. Mene lopuksi lepäämään majataloon ja olet valmis menemään kohti hyörylaivaa.

Kun saavut laivaan Cid ohjaa sinut ovelle ja toivottaa onnea. Kahdessa ekassa kerroksessa ei ole mitään esineitä, joten mene alemmas, kunnes näet hiukan mekaanisempaa maisemaa. Mene ensiksi vasemmalle ja sitten taas vasemmalle jossa on portaat ylös. Mene tietä eteenpäin ja saat arkusta Elixirin. Palaa takaisin ja mene nyt ylös ja vasemmalle. Täältä saat Cabinin. Palaa takaisinpäin aina sieltä mistä tulit tähän huoneeseen ja mene suoraan ovesta sisään.

Täältä saat Mythril Gloven. Poistu huoneesta, mene portaita ylös ja mene eteenpäin kunnes näet oven. Mene sisään ja vedä vivusta, jotta pääset kerroksen kattoon. Kerää Phoenix Down ja lähde vasemmalle päin ja ylös. Pääset taas hissiin. Huomaat arkun nenän edessäsi, mutta et pääse siihen käsiksi, sillä liukuhihna estää menon. Mene oikealle ja putkea pitkin eteenpäin. Pääset nyt aarteen viereen. Mene ovesta sisään ja pääset uuteen hissiin. Tässä huoneessa on seitsemän eri reittiä, neljä alhaalla ja kolme ylhäällä. Mene ylemmästä rivistä keskimmäiseen. Liukuhihna on taas vastassa, mutta voi kiertää paikan menemällä putkea pitkin. Päästyäsi putkiosion pääset käsiksi Green Beret arkkuun. Mene liukuhihnaa pitkin takaisin hissiin. Mene alarivistä kolmanteen putkeen vasemmalta oikealle katsottuna. Pääset käsiksi Thief Gloveen. Nyt olet kaikki täältä kerännyt, joten kun olet vetänyt reitin uudelleen, mene alarivistä toiseen vasemmalta oikeaan katsottuna. Mene ensiksi portaita ylös. Täältä saat Full Moonin. Palaa takaisin ja mene ovesta sisään.

Paranna kaikki käyttämällä Tenttiä savepointissa. Mene nyt pienoiseen labyrinttiin. Ensiksi vedä vipua jota voit vetää. Tämän jälkeen avautuu reitti vasemmalle vivulle, väännä sitä. Muodostuu silta. Muista vetää myös vipua ylhäällä, jotta pääset arkkuun käsiksi. Mene nyt sillan yli ja vedä ensiksi oikeanpuolimmaista vipua, sitten vasemmanpuoleista. Mene nyt alaspäin ja metallipalan päälle ja vedä vivusta, joka kuljettaa sinut arkun ja oven luo. ÄLÄ siis vedä vipua joka on alhaalla! Saat arkusta Elixirin. Mene nyt ovesta sisään ja tapaat täällä Kuningatar Karnakin. Vai tapaatko? Tämän jälkeen joudut tappelemaan LiquiFlamea vastaan.

Taistelun päätyttyä mene putkea pitkin kristallin luo. Joukollasi on huonoa tuuria jälleen kerran, sillä kristalli hajoaa taas pieniksi palasiksi. Mutta huolet eivät tähän loppuneet. Karnakin linna tuhoutuu 10 minuutin kuluttua, joten nyt kiirettä!

Huomaat että Karnakin linnasta ovat häipyneet kaikki ylimääräiset liekit, joten nyt pääset avaamattomien arkkujen kimppuun. Lähes kaikissa arkuissa piilee joku vihollinen. Avaa ovi, josta saat 2000 Gil. Mene tämän jälkeen ylös ja oikealle ja huomaat toisen avaamattoman arkun. Tappelun jälkeen saat Elixirin. Mene vankilasta pois B3 kerrokseen. Tässä kerroksessa mene oikealle ja tappele vihollista vastaan, saat palkinnoksi Shurikenin. Mene tämän kerroksen vasemmalle puolelle jossa on arkku ja tappele jälleen. Saat Ribbonin. Täällä ei ole mitään, joten jatka matkaa aina 1F kerrokseen saakka. Mene nyt vasemmanpuoleisesta ovesta sisään ja ylös, jossa on paljon arkkuja. Tältä puolelta saat 2000 Gil ja kaksi Elixiriä. Toiseltapuolelta huonetta saat 2000 Gil ja kolme Elixiriä. Kun olet tutkinut täältä kaikki arkut mene portaita ylös, jotka ovat kulmassa. Mene tietä eteenpäin ja rappuja alas ja saat arkusta Guardianin. Palaa vielä toiseen huoneeseen ja mene rappuja ylös ja hae Elf Cape itsellesi. Täällä ei ole enään mitään joten mene alaspäin ja huomaat oikealla ja vasemmalla puolella pari viimeistä arkkua. Oikealla odottaa Thunder Scroll ja vasemmalla Heal. Poistu linnasta ja joudut vielä tappelemaan Iron Clawia vastaan. Aika saattaa loppua kesken, joten ei tarvitse kaikki kerätä. Minä sain itse kerättyä kaikki arkut ja aikaa jäi hulppeat 5 sekuntia.

Linna tuhouhui, mutta saatte jälleen kolme uutta ammattia harjoittaa. Ne ovat Ninja, Mediator ja Geomancer. Mene tämän jälkeen takaisin höyrylaivalle ja näet Cidin, joka lähtee pois, syyllistäen itseään koneiden vuoksi. Löydät hänet uudelleen pubista, mutta hän haluaa olla hetken aikaa yksin joten käytä aikasi sillä aikaa taikojen, aseiden ja varustusten ostamiseen. Ainiin ja muistathan soitella piano pubissa. Ostamisen jälkeen suuntaa katseesi kohta Muinaiskirjastoa.

2.11 Muinaiskirjasto (Ancient Library)

Linnan tuhoutuessa osa muuria tuhoutui mukana, joten mene siitä läpi. Katso maaailmankarttaa; kirjasto sijaitsee luoteessa.. Matkan aikana vältä hiekka-alueita, sillä vastaasi saattaa tulla D.Chimera niminen vihollinen joka tekee yhdestä iskusta n.1000 HP:ta vahinkoa. Saapuessasi tänne mene suoraan eteenpäin ovesta sisään ja portaita ylös. Täällä on kolme kirjaa, joista oikeanpuolimmaisessa on pari vihollista, jotka on helppo voittaa. Mene portaita alas ja tutki 2F kerroksessa ruukku; saat HP:t ja MP:t täyteen ja lisäksi vielä negatiiviset ja haavoittuneet statukset pois. Mene tämän jälkeen portaita alas ja vasemmalle ja kellariin etsimään Cidin pojanpoikaa.

Pieni sokkelo luvassa. Mene suoraan eteenpäin, jolloin hylly siirtyy pois tieltä. Huomaa vasemmalla aukko mene siihen. Mene polkua pitkin, rappuja ylös ja eteenpäin ja hyllyt siirtyvät jälleen. Mene nyt oikealle seinämään saakka, jolloin pääset rappuja alas. Huomaa lattialla pieni reikä. Mene sen kohdalla ja paina näkymätöntä vipua, jolloin koko hylly siirtyy pois.

Saavuit nyt kellariin. Mene alas ja sitten oikealle, jossa arkku ja joka sisältää yhden Etherin. Mene nyt vasemmalle ja alas kohti seuraavaa huonetta. Tässä huoneessa pääse ovesta paljoa pidemmälle, sillä kirjahylly estää menemisesi, joten mene tikkaita pitkin ja paina action-nappulaa. Mene nyt eteenpäin kunnes saavut kirjan luokse. Kun avaat kirjan, vastaasi hyökkää Ifrit. Voitettuasi saat toisen esperin käyttöösi.

Paranna hahmosi ja mene nyt ovesta sisään, jossa kirjahylly esti menemisesi. Pääset nyt kirjahyllyn ohi, Ifritin pienellä avustuksella. Mene portaita alas saadaksesi Stealth Roben. Varusta Robe jollekin ja palaa takaisin päin ja mene aukosta sisään. Jälleen pitäisi suunnistaa pimeässä. Älä mene oikealle, sillä siellä on vain umpikuja joten mene vasemmalle ja alas. Ota arkusta Phoenix Down pala vähän matkaa takaisin päin ja käänny oikealle ja jatka tietä eteenpäin. Seuraavassa huoneessa mene suoraan ylöspäin ja hylly siirtyy yhden oikealle. Mene nyt tikkaisiin ja paina action-nappulaa jolloin siirrät hyllyn takaisin alkuperäiselle paikalleen. Älä mene ovesta sisään, siellä on vain umpikuja. Mene tikkaisiin ja paina action-nappulaa, jolloin joudut tappeluun Page 32:n ja Page 64:n kanssa, jotka voittaa helposti. Mene aukosta sisään ja käytä Tentiä savepointissa, jos tarvii.

Jatka matkaa eteenpäin ja mene rappuja alas ja ovesta sisään. Täällä joudut tappelemaan Byblos nimistä pomoa vastaan. Taistelun päätyttyä mene katsomaan Midiä. Keskusteltuasi Midin kanssa hän lähtee pikavauhdilla pois katsomaan pappaansa. Tee sinä samoin, sillä täällä ei ole enää mitään, joten suunta kohti Karnakia.

Muista edelleen välttää hiekka-alueita matkatessasi Karnakin pubiin. Saavuttuasi pubiin tapaa Cid. Keskustelun jälkeen seuraa heitä höyrylaivaan. Saavuttuasi tänne Cid kehottaa teitä lepäämään hetkiseksi. Sillä välin keskustelette Galufin kanssa hetken ajan. Tämän keskustelun jälkeen mene alaspäin herättämään Cid ja Mid. Nyt olet valmis lähtemään etsimään viimeistä kristallia; Earth Crystalia.

2.12 Jacole

Tänne ei ole pakko tulla jos ei halua, mutta on hyvä käydä varustamassa uudet aseet/varusteet. Tämä kylä sijaitsee Karnakista etelään, kaikkein lounaisin (vasen alakulma) paikka keskipisteestä. Jos tulee pahasti takkiin matkatessasi kylään niin pakene taisteluista. Täällä ekana varusta uudet aseet ja taiat. Muista käydä myös pubissa soittamassa pianoa. Mene sen jälkeen luolaan, jonka luultavammin huomasit matkan aikana. Siis vähän matkaa taaksepäin.

Ihan ensiksi pieni varoituksen sananen: Jos vastaasi tulee SkullEater juokse pois tappelusta. Hän peittoaisi sinut kevyesti. NutEaterseja vastaan voit tapella rauhassa. Kun saavut luolaan, mene ensiksi vähän matkaa alas ja sen jälkeen vasemmalle ja tutki pääkallo. Osa seinämää siirtyy pois ja voit jatkaa nyt oikealle. Mene nyt niin alas kuin pääset ja oikealle ja tutki kolmas pääkallo (oikealta vasemmalle). Palaa nyt takaisin päin ja käänny oikealle, jossa on tyhjä arkku. Jatka matkaa ja huomaat oven ja toisen tyhjän arkun. Tutki arkku, jossa on vipu. Väännä sitä ja ovesta sisään.

Seuraavassa luolaosuudessa mene ylöspäin ja risteyksestä vasemmalle. Täältä löydät arkut, joissa on Shuriken ja Tent. Palaa takaisin risteykseen ja mene ylöspäin. Voit käydä katsomassa arkkua, jossa on vasemmalla. Siellä ei ole mitään, mutta eräältä tutulta viesti. Mene nyt pois luolasta sieltä mistä tulit sisään luolaan ja palaa höyrylaivaan ja suuntana Cresent.

2.13 Cresent

Cresent sijaitsee Jacolesta itään, kaikkein kaakoin (vasen alakulma) kylä keskipisteestä. Saapuessasi kaupunkiin onni ei kuitenkaan suosi, sillä höyrylaivanne uppoaa. Palaa takaisin kaupunkiin tututsumiskierrokselle. Majatalossa ei ole mitään, ellet halua mennä lepäämään. Mene käymään Bard nimisen henkilön talossa, joka sijaitsee oikealla alakulmassa. Puhu Bardille ja hän opettaa sinulle Life Songin. Muista myös pimputtaa pianoa, ennen kuin lähdet pois kylästä. Seuraava kohde olisi Black Chocobo Forest, joka sijaitsee saaren ainoassa metsässä.

Mene metsään ja yritä napata chocobo. Tämä jälkeen joukkosi yrittävät lähteä saarelta pois, mutta chocobon voimat loppuivat. Kuitenkin syy tähän löytyi kun chocobo oli syönyt kristalleja. Ne sylkiessään pois saat kaksi uutta ammattia, jotka ovat Bard ja Hunter. Seuraava kohteesi on Muinaiskirjasto, mutta kannattaa käydä myös visiitillä Istoryssä.

2.14 Lix & Istory

Näitä ei ole pakko suorittaa, mutta jos lisäesineet ja uusi esper kiinnostaa niin käy näissä kylissä. Lix kylä, joka on Butzin kotikylä sijaitsee lähellä Wind Shrinea. Täällä ei ole paljoa esineitä, mutta saat Butzin kodista Charm Songin kun ekana katsot violettia lappua ja sen jälkeen puhut miehelle.

Voit käydä majatalossa yöpymässä ilmaiseksi. Tarkista kaikki kaupat: Saat item kaupasta tuntuvaa alennusta, joten kannattaa ostaa kunnon satsi tavaroita. Saat täältä myös Ethereitä, joten osta niitä muuta kappale lisää. Muista myös ostaa myös Softeja jos unohdit ostaa Cresentistä. Loitsukaupassa on Heal loitsu myytävänä, tosin olet saanut sen jo aikaisemmalta ajalta Karnakista, jos ehdit avata kaikki arkut. Ase ja varustekaupoissa ei ole mitään ihmeellistä, joten käy tutustumassa seuraavaksi Istoryn kylään.

Istory sijaitsee Lixistä länteen, kaikkein luodein (vasen yläkulma) paikka keskipisteestä. Mene ensiksi ylöspäin katsomaan kukka-asetelmaa, joka on neliön muotoinen. Kävele kukkien päällä ympyrää pari kertaa, jolloin saat hetken päästä Toad loitsun. Mene sen jälkeen alaspäin, sillan yli ja ylöspäin lammasaitaukseen. Mene puhumaan lampaalle, joka on lähinnä mieshenkilöä. Lammas potkaisee sinut yli aitauksen ja saat mieheltä Love Songin, kun vastaat myöntävästi kysymykseen. Joudut poistumaan hiukan eri kautta, eli mene oikealta pois kylästä.

Kiinnostaako uusi esper? Mene Istorystä vähän matkaa itään ja sillan yli ja pyöri metsässä kunnes vastaan tulee Ramuh. Voitettuasi matsin mene valikkoon ja valitse item. Etsi sieltä Ramuh esine, jolloin saat uuden esperin. Istory kylän ympärillä on myös hyvä kehittää hahmoja. Mene majataloon lepäämään ja maksa 30 Gil aina kun jollakin hahmoista on vähän energiaa. Metsästä et saa paljon EXP tai AP pisteitä, joten pysy avaralla alueella. Ja jos vastaasi tulee StoneGolem niin käytä Soft esinettä häneen, jolloin hän kuolee siihen. Kehitettyäsi mielestäsi hahmoja tarpeeksi lennätä chocobosi kohti Muinaiskirjastoa.

2.15 Quicksand Desert & Ruined City

Käy muinaiskirjastossa tapaamassa Cidiä ja Midiä. Ilmeisesti Kuningas Tycoon on huomattu Karnakin kaupungissa ja että hän olisi suunnannut Quicksand Desertiin. Mene joukkosi kanssa nyt länteen päin polkua pitkin, kunnes saavut aavikolle. Huomaatte tilanteen toivottamaksi päästä eteenpäin, mutta Cidillä ja Midillä on idea, joka johtaa siihen, että teidän pitää tapella SandWorm nimistä pomoa vastaan.

Taistelun jälkeen mene nyt pomon ruumista pitkin eteenpäin. Mene yksi askel oikealle ja juoksuhiekka vie sinut vähän alemmaksi. Mene nyt suoraan alaspäin, joka vie sinut jälleen eteenpäin. Mene sen jälkeen kaksi askelta vasemmalle ja neljä alas. Sen jälkeen viisi askelta vasemmalle ja yksi alas. Sen jälkeen kaksi askelta alas, neljä oikealle, kaksi alas ja yksi oikealle. Nyt mene alaspäin ja sokkelo on selvitetty.

Olet nyt takaisin maailmankartalla. Mene alaspäin polkua pitkin, kunnes saavut Rauniokaupunkiin (Ruined City). Täällä huomaat Kuningas Tycoonin, kun menet vähän matkaa eteenpäin. Seuraa häntä. Löydät hänet ensiksi oikeasta alakulmasta, sen jälkeen mene siitä vähän matkaa ylemmäs tutkimaan raunio, sen jälkeen mene vasemmalle ja portaita ylös ja eteenpäin. Viimein saitte hänet umpikujaan, mutta kuninkaan tarkoitus olikin kokoajan huijata teidät rotkoon. Rotkoon tiputtuanne joukkonne erkanee toisistaan, mutta vain hetkeksi.

Mene nyt hiukan matkaa vasemmalle ja ovesta sisään. Mene eteenpäin neliön keskelle. Se teleporttaa teidät Crescentin tienoille. Mene nyt alaspäin. Teleportti tuhoutui, joten ei ole kuin yksi suunta edessä. Myös Mid ja Cid saapuu samaan aikaan Black Chocobo Forestiin, joka sijaitsee lähellä Crescentiä.

Mene nyt eteenpäin ovesta sisään ja portaita ylös. Seuraavassa huoneessa on kaksi ovea, mene ensiksi alempaan. (ei siis takaisinpäin!) Huomaat jos menet vasemmasta ovesta sisään, täällä kolme arkkua, joihin et pääse käsiksi, kun yrität vetää vipua nyt. Butz kuitenkin huomaa tekstin: "Look at the flowers in the center room." Eli mene nyt keskimmäisestä ovesta sisään, jossa on neljä sänkyä ja vastaa ei kun Butz kysyy voisiko levätä. Tutki kukat. Seuraava viesti, jonka löydät on: "Look at the stationery in the room to the right..." Eli mene oikeasta ovesta sisään ja tutki kirjat. Ekana viestinä on "Monkeys always look!", mutta se ei liity mihinkään vihjeeseen. Käännä sivua jossa sanotaan: "Check the pot." Tee työtä käskettyä ja mene taas vasemmasta ovesta sisään ja tutki vaasit. Sammakko loikkii yhdestä vaasista kohti kirjahyllyä, josta tippuu yksi kirja. Käy tutkimassa se, ja siinä lukee: "Go 8 down, 4 right, and pull at what you find there!" eli mene takaisin vääntämään vipua ja seinä siirtyy pois tieltä. Saat tästä palkinnoksi Size taian ja kaksi Shurikenia.

Käy nyt lepäämässä, jos tarve vaatii ja lähde pois huoneesta. Mene nyt ylemmän oven luo ja väännä vipua. Mid ja Cid tippuvat johonkin kun Butz vääntää vipua samanaikaisesti. Mene nyt ovesta sisään. Tallenna peli ja jatka eteenpäin. Huomaat kohta puolin uponneen höyrylaivasi ja siitä eteenpäin huomaat laivan, jossa on propellit asennettuna. Samaan aikaan Mid ja Cid tippuvat Butzin nenän eteen. Kun Mid ja Butz vaihtavat kuulumisia, Cid on jo ehtinyt mennä tutkimaan laivaa, joten mene portaita alas. Puhu Cidille ja hän keksi keinon, miten tämän ilmalaivan saa käyntiin. Olet taas kannella. Juttele taas Cidille ja valmistaudu tappeluun Craycraw bossia vastaan.

Tappelun jälkeen pääsette lähtemään ilman muita vierailijoita. Seuraava tehtävä on mikä muu kuin suojella viimeistä kristallia, Earth Crystalia. Mene ilmalaivalla takaisin Ruined Cityyn. Valtavan kokoinen palatsi, joka lähtee Ruined Citystä ilmojen teille???

Palaa takaisin maanalaseen tukikohtaan. Siis sama paikka, mistä lähdit ilmalaivalla. Teidän pitäisi päästä ilmalaivalla korkeammalle, mutta ettei voi tällä hetkellä mennä, sillä teillä ei ole Adamantium kuorta. Galuf kuitenkin tietää, mistä sitä voi saada. Joten suunta kohti meteoriin Tycoonissa. Mene meteorin lähelle ja Galuf vääntää vipua, mistä pääsee meteorin sisälle. Näet perällä Adamantium kuorta, käy hakemassa se. ENNEN kuin otat kuoren, muista varmistaa, että energiat ovat täynnä. Kun otat kuoren, vastaasi tulee Adamant T. Tämän voitettuasi palaa takaisin maanalaiseen paikkaan.

Tultuasi takaisin Mid ja Cid rupeavat heti hommiin ja he kehottavat sinua lepäämään hetkisen. Kun olet ottanyt pienet nokoset, Mid ja Cid ilmoittavat olevansa valmiita ja olet valmis lähtemään palatsin perään suojelemaan viimeistä kristallia.

2.16 Lonka Ruins

Pääset palatsin kimppuun kun olet maailmankartalla ja painat action-nappulaa. Kun painat, tulee nuolet jotka osoittavat ylöspäin ja alaspäin. Pistä nuoli ylöspäin, jos haluat kohdata palatsin tykistön. Tykistö sijaitsee palatsin vasemmalla ja oikealla puolella ja ne ovat väriltään valkoiset. Mene niiden eteen ja tappelu alkaa.

Ensimmäinen matsi on kahta Flamegunia vastaan. Sen jälkeen tulee kaksi Rocketia (nämä siis ovat tykistön oikea ja vasen puoli). Lopuksi tulee Sol Cannon ja kaksi Launcheria. Sinun ei tarvitse tapella näitä kaikkia matseja peräkkäin vaan voit mennä takaisin maailmankartalle ja mennä lepäämään Lixin kaupunkiin ilmaiseksi ja tulla takaisin tappelemaan energiat täynnä. Kun kaikki viisi tappelua on suoritettu on aika mennä palatsiin sisään.

Mene polkua pitkin eteenpäin 2. tasolle. Voit kävellä rauhassa tyhjän päällä joten mene oikealle ja sen jälkeen alas, jossa on näkymätön reitti. Löydettyäsi reitin huomaat myös arkun, josta saat Gold Armorin. Jatka matkaa alaspäin. 3. tasossa sinun pitää löytää taas näkymätön reitti. Huomaatko kohdan, jossa ei ole ruohoa reunalla? Mene siitä alaspäin ja jatka matkaa vasemmalle. Hiukan ylempänä huomaat arkun. Mene toisesta reitistä eteenpäin ja käänny vasemmalle jolloin pääset Elixirin luo. Mene nyt kaikkein vasemmanpuolisinta polkua eteenpäin ja oikealle, älä siis mene vielä alas. Tutki arkku, josta saat Phoenix Downin ja mene sen jälkeen alaspäin. Mene portaista alas, vähän matkaa alaspäin ja portaita ylös, jotta pääset käsiksi arkkuun, jossa on Gold Shield. Palaa takaisin päin aina Phoenix Down arkulle saakka ja mene portaita ylös, jos haluat tallentaa pelisi. Täällä ei muuta ole, joten mene vähän matkaa vasemmalle ja portaita alas 4. tasoon.

Mene eteenpäin portaita pitkin 5. tasoon. Mene oikealle, ovesta sisään ja portaita ylös. Vähän matkan päässä on arkku, jossa on Hi-Potion. Mene sen jälkeen oikealle portaita alas. Älä siis mene vielä ovesta sisään. Jatka eteenpäin ja pääset viiden arkun kimppuun, joissa on 5000 Gil, Shuriken, Ancient Sword, Full Moon ja Power Ring. Kerää nämä varovasti, sillä tässä huoneessa on ansa lattialla. Kun olet kerännyt kaikki viisi arkkua, voit tiputtautua reiästä.

Mene takaisin ylös ja ovesta sisään. Jatka reittiä eteenpäin. Tutki kaikki mahdolliset portaat matkan aikana. Yhdestä pääset savepointille ja toisesta pääset vielä kahden arkun kimppuun. Arkuista löytyy Cabin sekä Ether. Kun olet tutkinut molemmat portaat, mene vääntämään vipua ja alapuolellesi tulee portaat. On aika mennä tapaamaan Kuningas Tycoon. Lenna ehtii tuskin tervehtiä kun hän jättää sinulle likaisen työn tehtäväksi. Vastaasi tulee bossi nimeltä ArchaeAvis.

Tuon bossin hoideltuasi jengi seuraa Kuningas Tycoonia kristallihuoneeseen. Kaiken tapahtuneen jälkeen saat neljä ammattia lisää. Ne ovat Samurai, Dragoon, Dancer ja Chemist.

Galufin ja Caran on lähdettävä toiseen maailmaan. Muut haluaisivat tulla mukaan, mutta Galuf ei halua heitä mukaan. Näin he kaksi lähtevät ilman heitä. Peli jatkuu ilmalaivalla. Laskeudu ihan minne vaan, jotta peli etenee. He päättävät yhdessä, että he menevät toiseen maailmaan Galufin avuksi. Mene kysymään Cidiltä miten tuonne toiseen maailmaan voisi päästä.

2.17 Toinen maailma, täältä tullaan!

Mene ensiksi maanalaiseen paikkaan etsimään Cidiä. Cid on kuitenkin jättänyt teille viestin työpöydälle. (tämä on huone, jossa huoneen keskellä on neljä sänkyä) Hän jätti viestin, että hän meni palauttamaan Adamantinen kuoren takaisin meteorin luo. Lepää hetken ja lähde meteorin luo. Muistathan mistä otit sen? Tycooniin siis.

Mid ja Cid ovat meteorin sisällä. Mid ja Cid keksivät keinon millä pääsette toiseen maailmaan. Hae jokaisesta meteorista yksi Adamantine kuori sillä niistä saa tarvittavan energiamäärän päästäksesi toiseen maailmaan. Mene ensiksi meteoriin, joka on lähellä Tule kylää. Joudut tappelemaan Titan bossia vastaan, josta tulee sinun esper kukistettuasi hänet. Seuraavaksi meteoriin, joka on lähellä Worusin kylää. Täällä saat vastaasi kuusi Puroborosia. Tappelun jälkeen seuraavalle meteorille, joka on Jacole kaupunginsta pohjoiseen. Täälläkin saat tapella Chim.Brain bossia vastaan. Nyt on kaikki valmista. Mene kartalle merkittyyn paikkaan ja toinen maailma odottaa.

2.18 Pienellä saarella

Olet saapunut toiseen maailmaan eräälle saarelle, josta et pääse mihinkään suuntaan. Pyöri saarella, kunnes tulee tappelu. Tappelun jälkeen Lenna sanoo olevansa väsynyt ja haluaisi levätä. Käytä siis Tentiä. Jos sinulla ei ole Tentiä, tappele niin kauan vihollisia vastaan kunnes saat sen käytettäväksi. Lenna ja Faris keskustelevat kun Butz vetää sikeitä. Yhtäkkiä vihollinen hyökkää kimppuun ja kidnappaa Lennan ja Fariksen. Butz joutuu tappeluun Abductorin kanssa. Tätä ei ole pakko voittaa, sillä hän kidnappaa Butzinkin lopulta.

Löydät itsesi Exdeathin linnasta, vankilasta. Galuf huomaa Exdeathin viestistä, että heidät on napattu, joten hän lähtee vapauttamaan nämä. Galuf itse menee automaattisesti arkun luo, jossa on kaikkien tavarat. Mene ylemmästä ovesta sisään, jos ja kun haluat tallentaa pelisi savepointissa. Tässä kerroksessa ei ole mitään muuta, joten mene portaita alas. Jatka matkaa eteenpäin aina B3 kerrokseen, jossa muut ovat. Mene keskelle huonetta ja joudut tappelemaan Gilgamesh bossia vastaan.

Matsin jälkeen Galuf päästää muut vapaaksi. Lähde linnasta pois. Palaa B1 kerrokseen saakka ja alhaalla on ovi, mistä pääset pois. Maailmankartalla itään, jossa on pitkä silta. Tämä sinun pitää kulkea läpi saakka. Tallenna maailmankartalla ensin peli, tästä voi tulla vaikea reitti ylitettäväksi. Sillan ylityksen aikana viholliset hyökkäävät aina vähän väliä. Vähän matkan päässä on ovi, jonka takana odottaa Gilgamesh, joten joudut tämänkin kohtaamaan toisen kerran. Sillan ylityksen jälkeen Exdeath käyttää jonkinlaista suojaa linnalleen. Jengi ei ehdi juosta sisään turvaan vaan he lentävät toiselle maanosalle.

2.19 Rugor

Katso maailmankarttaa ja mene itään päin. Saavut Rugorin kaupunkiin. Osta täältä uusimmat taiat, aseet ja varusteet. Jos rahaa ei ole tarpeeksi mene tappelemaan kaupungin ulkopuolelle, saat 700-1200 Giliä per matsi. Mene sen jälkeen pubiin. Voit esittää tanssin, jonka jälkeen saat baarimikolta huikeat 100 Gil vaivanpalkaksi. Käytä Passages-abilityä, jolla näet salareitit. Jos sinulle ei ole tätä, tutki pubin vasen alakulma. Siellä on salareitti pianon luo, joten mene pimputtamaan sitä.

Tämän jälkeen mene majataloon nukkumaan. Galuf lähtee kesken yön pubiin, jonka Butz huomaa myöhemmin. Pieni keskustelutuokio, ja nämä menevät takaisin nukkumaan. Täällä ei ole mitään muuta löydettävää, joten jatka matkaa.

2.20 Moogle Village

Tarkoitus olisi seuraavaksi mennä yhteen metsään, joka on tämän maanosan koillisosassa. Näet matkan varrella Kuzarin linnan, mutta älä mene sinne, ellet halua saada turpaasi. Mene siis koilliseen, kunnes pääset yhteen pieneen metsään.

Täällä tapaat yhden ujon mooglen, joka lähtee karkuun tiputtautumalla yhteen rotkoon. Jengi päättää seurata tätä mooglea, joten te hyppäätte mooglen perässä. Mene veteen ja virtaus vie teidät mukanaan. Tässä tulee muutama matsi, mutta ne pitäisi hoitua helposti. Muista kerätä matkan varrelta 4400 Gil ja Phoenix Down. Tapaat mooglen uudelleen, jonka tiellä on Tyrasaurus bossi. Arvaa vaan kumpi tappelee?

Tämän hoideltuasi moogle pyytää teitä seuraamaan yhteen toiseen metsään. Seuraa häntä siihen kohtaan mihin hän meni ja pääset Moogle Villageen. Voit mennä aavikon halki myös, mutta silloin joudut tappelemaan.

Saavuttuasi Moogle Villageen seuraa mooglea joka menee oikealle. Heti kun moogle tajuaa, että te pelastitte hänet luolasta, hän kutsuu teidät sisälle taloonsa. Täältä löydät kuusi arkkua joissa on Ether, Phoenix Down, 10000 Gil, 1 Gil, Dancing Dagger ja Cabin. Kahdesta muusta kodista löydät lukitun arkun ja Moogle asun, jolla et tee mitään. Voit pukea sen päällesi, jos haluat. Palaa mooglen luo, jonka pelastit. Hän käyttää telepatiaa toisen mooglen kanssa, joka on Caran luona. Näin moogle ohjaa Caran Moogle Villageen, joka hakee jengisi pois Moogle Villagesta. Joukkonne lähtee kohti Balin linnaa.

2.21 Balin linna

Saavuttuanne linnaan Cara vie Hiryuun lepäämään uuvuttavan matkan jälkeen. Galuf kuulustelee sotilailta miten asiat ovat sodan suhteen. Tämän keskustelun jälkeen voit tutkia linnaa rauhassa. Mene kolmen arkun luo ja avaa avaamaton arkku. Saat Hero Drinkin. Salakäytävä on alapuolellasi, josta saat Exit taian. Käytä Passages-abilityä, jos et jostain käsittämättömästä syystä löydä tietä.

Mene portaita ylös kunnes saavut Caran ja Hiryuun luokse. Hiryuulle pitää hakea kasvi, jotta hän parantuu, joten mitä vielä odotat? Mene takaisin alas aina pihalle saakka. Mene ensiksi linnan vasempaan siipeen. Tämä on siis paikka, jossa voit ostaa aseet, varusteet sekä loitsut. Huomaa portaat, jotka vie ylös. Mene ylös ja tornin takana on portaat jotka vie alas. Näin pääset käsiksi arkkuun, jossa on Angel Suit. Mene takaisin ulos. Jos sinulla on vähän Potioneita tai muita vastaavia, käy keskisiivessä, jossa on tavarakauppa. Jos kaikki on valmista mene pyydä lupa päästä porteista ulos. Heti porteista päästyäsi joudut tappelemaan Abductor bossia vastaan. Kun olet hänet niitannut suuntaa katseesi kohti Kelbin kylää.

2.22 Kelb

Katso karttaa. Paikka sijaitsee pohjoisessa, joten mene sinne. Saavuttuasi kylään huomaat että et pääse majataloon tai muihin kauppoihin, sillä ne on lukittu. Mene ylöspäin portille. Sekin on lukittu, joten menkää Kelgarin taloon katsomaan onko ketään paikalla. Täälläkään ei nähtävästi ole ketään ja ovikin on lukittu joten mene pois. Kolme ihmissutta tulee paikalle ja hetken kuluttua Kelgar saapuu lukitusta ovesta. Tästähän sitten alkaa menneiden muistelu.

Keskustelun jälkeen alkaa kylässä olla hälinää. Voit mennä ostamaan uusimmat aseet, varusteet sekä taiat, mikäli tarvitset. Kelgarin talosta oikealle, jossa on kolme ihmissutta pyörii ympyrää. Puhu kaikkien kanssa ja saat Requiem Songin. Mene majataloon sisälle istumaan yhteen pöytään, jossa yksi ihmisusi istuu. Hän tarjoaa sinulle drinkin, josta saat HP:t, MP:t ja negatiiviset statukset pois. Saat vielä häneltä 8 potionia. Kaikki tarpeellinen on tutkittu joten portista ulos ja kohti Hiryuu Valleyta.

2.23 Hiryuu Valley

Mene ensiksi oikeanpuolimmaiseen luolaan, josta löydät 5000 Gil. Tämän jälkeen mene toiseen luolan aukkoon ja jatka matkaa. Eteenpäin mentyäsi huomaat arkun, jossa on Cabin. Saatat ihmetellä vihollista, jonka nimi on vielä tuntematon. Hän hyökkää aina yhden kerran ja sen jälkeen pakenee. Hyökkäys vie n. 400 HP joten paranna hahmosi aina tarpeen vaatiessa ettei tarvitse käyttää Phoenix Downeja turhaan. Kun sinulle tulee aikanaan tappelu, jossa on Golem, BoneDragon sekä ZombieDrgn, tapa vain loharit. Älä siis hyökkää Golemiin. Käytä Fire2 loitsua helpottaaksesi tappelua. Tappelun jälkeen mene Item valikkoon ja valitse Golem käytettäväksi. Jatka lineaarista polkua kohti tunneliin, jossa on kivi edessä ja vipu toisella tasolla. Löydä salarotko painamalla samanaikaisesti action-nappulaa ja tiput yhden arkun viereen, josta saat 7000 Giliä. Mene ovesta sisään ja vedä vipua. Vipuna toimii pääkallo. Mene ulos ja alhaalle, jonne tuli yksi luola lisää.

Mene ensiksi vasemmalle hakemaan kaksi arkkua, joissa on Coronet sekä AirBlade. Sen jälkeen oikea puoli, josta löydät Phoenix Downin. Mene alhaalle jos on tarvetta parantaa tai tallentaa peli. Mene sen jälkeen ulos. Joukko löytää HiryuuPlantin, mutta se hyökkää teihin ja teidän pitää tapella sitä vastaan.

Matsin päätyttyä voit käyttää Exit taikaa TimeMagella tai mennä takaisin samaa reittiä. Mene Kelb kylän kautta Balin linnaan. Linnahan sijaitsee etelässä vuoristoilta lähtiessä. Et pääse pääporteista läpi, mutta aina löytyy toinen reitti. Mene jokea pitkin ylös saakka ja huomaat vivun. Väännä sitä ja pääset linnan sisäpuolelle. Etsi Cara ja juttele hänelle kertoaksesi että saitte parantavan kasvin. Samalla kun keskustelette Guido niminen henkilö on jättänyt teille viestin, joka voisi tietää, miten Exdeath voitetaan, joten lähdette hänen luokseen seuraavaksi.

2.24 Guido & Zeza

Hiryuu ei voi lentää vuorien yli, mutta vuoret voi aina kiertää. Mene Hiryuu Valleyyn ja katso karttaa. Guido sijaitsee pienellä saarella koillisessa. Jengi on juuri menossa tapaamaan Guidoa, mutta yhtäkkiä saarelle tulee maanjäristys, joka upottaa koko saaren. Lusikkansa tähän soppaan oli heittänyt Exdeath.

Mene tämän jälkeen länteen, jossa on linna nimeltään Surgate. Täällä kuulet Zeza nimisestä henkilöstä, joka on lähtenyt laivueensa kanssa Exdeathin linnaan. Ennen kuin lähdet Zezan luokse, on aika tutkia mitä täältä linnasta löytyykään.

Mene ensiksi vasemmalle ja alemmat portaat ylös. Kuninkaan huoneesta löydät kirjan pöydältä ja luettuasi siitä osan opit Speed Songin. Palaa takaisin huoneeseen, josta lähdit ja mene nyt ylempiä portaita ylös. Jatka matkaa kunnes tules huoneeseen, jossa on kolme kirjaa. Nämä sinun pitää lajitella kirjahyllyihin oikein. "Forbidden Book" menee DEF hyllyyn, "Monster Encyclopedia" MNO hyllyyn ja "Secret of Lonka" STU hyllyyn. Kun olet vienyt kaikki kirjat oikeille paikoille puhu naiselle huoneen kulmassa ja hän avaa sinulle salaoven. Sen jälkeen jatka matkaa huoneeseen, jossa on velho. Täällä huomaat avaamattoman arkun, josta saa 5000 Giliä. Mene ulos ja vasemmalle, josta löydät oven. Hetken päästä pääset pieneen varastoon, jossa on avaamaton arkku josta saa Float taian. Voit vielä halutessasi päivittää aseet ja varusteet, mikäli siihen on tarvetta. Kaupat löytyvät kun lähdet valtaistuinsalista oikealle ja portaita alas. Kaikki tarpeellinen on löydetty tästä linnasta joten lähde Zezan luokse.

2.25 Barrier torni

Zezan laivue löytyy siis Exdeathin linnan lähettyviltä, tarkemmin sanottuna kaakkoisosassa tätä saarta. Laskeudu Hiryuulla isoimpaan laivaan. Pienen "small talkin" jälkeen Zeza pyytää teitä menemään sisälle relaamaan hetkeksi. Otettuanne pienet unet jengi herää armottomaan paukkeeseen. Viholliset ovat tunkeutuneet laivaan, joten sinun tehtäväsi on listiä heidät. Kun olet listinyt kaikki kannella olevat, mene laivan nokkaan ja huomaat Gilgameshin. Tietenkin tästä seuraa tappelu, Gilgameshia ja Enkidouta vastaan.

Kun matsi on ohi seuraa Zezaa. Siirrä arkku sivuun, ja hyppäätte sukellusveneeseen. Voit mennä lepäämään menemällä portaita alas kunhan Zeza on ajanut sukellusveneensä luolaan, josta pääsette torniin, mikä suojaa Exdeathin linnaa. Zeza päättää mennä säätämään virtapiirejä alas, joten te menette ylös portaista säätämään antennia toimintokelvottomaksi.

Tallenna peli ja etene seuraavaan huoneeseen. Huomaat pari arkkua, oikeanpuoleisessa arkussa on 9000 Gil ja vasemmasta tulee tappelu Red Dragonia vastaan. Matsin voittaa helposti, jos otat summoner ammatin jollekin ja isket Titan esperillä kahdesti. Palkinnoksi tästä saat Drain Swordin. Jatka matkaa tornin huipulle. Huomaat kuudennessa kerroksessa arkun, josta saa 18000 Giliä. Kun olet edennyt hiukan pidemmälle, valittavana on kaksi rappua. Mene ensiksi vasemmat raput jos haluat Gold Hairpin aseen, mutta joudut tappelemaan uudelleen Red Dragonin kanssa. Muuten mene oikeita rappuja. Tallenna peli, paranna hahmot ja mene tornin huipulle. Säädettyäsi antennia, Atmos hyökkää teihin.

Matsin jälkeen antenni tuhoutuu. Tämän jälkeen tulee kohtaus, joita en aio paljastaa. Anna Galufille hetki aikaa olla yksin menemättä mihinkään ja päätätte lähteä seuraavaksi Guidon luolaan uudestaan.

2.26 Guidon luola

Jatka matkaa eteenpäin, kunnes tulet paikkaan, jossa on viisi arkkua. Avaa avaamaton arkku. Siellä on kivi joka kannattaa tiputtaa vasenyläkulmassa olevaan arkkuun. Saa toki laittaa muihinkin arkkuihin, mutta se ei paljoa hyödytä. Kun olet tiputtanut kiven avautuu seinään uusi sisäänkäynti. Väännä pääkallovivusta, ota kivi pois arkusta ja pistä se vasenalakulmassa olevaan arkkuun. Etene sisäänkäynnistä B3 kerrokseen. Mene vasempaan alakulmaan, josta huomaat salareitin uudelle pääkallovivulle. Väännä ja mene kerrosta alemmas. B4 kerros on salareittien löytämistä, käytä passages taitoa, mikäli pallo on aivan hukassa. B5 kerroksessa hyppää lampeen ja mene ylöspäin ja huomaat kilpikonnan uudelleen joka paljastuu Guidoksi. Guidon mukaan Exdeath on etsimässä jotain Muan metsistä, joten mene ottamaan selvää asiasta. Käytä Exit loitsua päästäksesi nopeammin pois.

2.27 Mua

Kartalla tämä on kaikkein läntisin merkattu kohta. Mene sukellusveneellä juuri tuohon paikkaan ja nouse pinnalle. Tämän jälkeen mene Muan kylään. Oletettavasti sinulla on paljon rahaa, mutta täällä pääset tuhlaamaan kaikki tai ainakin suurimman osan niistä. Loitsukaupassa on yhdeksän uutta loitsua myytävänä, myös varusteet ovat päivittyneet paremmiksi. Asekaupassa ei sen sijaan ole paljon valikoimaa, mutta aina katsomisen arvoinen. Baarissa voit käydä soittamassa pianoa, jolloin huomaat hallitsevasi pianon soiton täydellisesti. Tai lähes. Kun olet kaiken tarpeellisen tehnyt, lähde itään metsään seikkailemaan.

Kiitos Guidon pääsette sisään metsään oksan avulla. Jatka matkaa ylöspäin ja huomaat arkun, josta saat 2500 Giliä. Mene oikealle tutkimaan metsää lisää ja huomaat toisen arkun, jossa on Ether. Tämän arkun lähellä on puu jossa on reikä. Paina action-nappulaa ja hetken päästä puu tekee uuden reitin. Mene täällä ylöspäin ja löydät 4900 Giliä arkusta. Mene nyt ylösoikealle päin ja ennen pitkää löydät arkus, jossa on Phoenix Down. Tästä mene oikealle ja yritä löytää arkku, jossa on taas rahaa, nyt 9500 Gilin verran. Tästä arkusta menet vähän vasemmalle ja huomaat taas puun, jossa on reikä. Taas paina action-nappulaa ja taas avautuu uusi tie. Kolmas metsä. Heti huomaat vasemmalla huomaat arkun, josta saa Cabinin. Mene nyt oikealle ja löydät taas arkun, josta saat Giant Drinkin. Mene tästä arkusta ylöspäin ja huomaat keltaisen kehän. Se on savepoint, joten paranna hahmot ja tallenna peli. Savepointista vasemmalle ja löydät Elixirin. Jatka ylöspäin ja löydät Morning Starin.

Jatka vasemmalle, kunnes yhtäkkiä maa alkaa täristä. Nähtävästi Exdeath on sytyttänyt metsän palamaan, joten etsi tie pois metsästä. Huomaat arkun, jossa odottaa Aegis Shield, mutta voit saada Flame Shieldin niin ettet ota sitä nyt vaan myöhemmin. Moogle tulee kuin tyhjästä, mutta pääsette tulta pakoon hyppäämällä rotkoon. Mene veteen ja saat parannettua negatiiviset statukset sekä HP ja MP:t. Odota hetki kunnes sisäänkäynnin tiellä oleva moogle rupeaa kävelemään ympäriinsä. Jos et ottanut Aegis Shieldiä silloin kuin tuli oli irti, saat Flame Shieldin. Jatka tästä vasemmalle ja huomaat arkun, josta saat Sootin. Jatka vasemmalle ja löydät taas arkun, josta saat Flame Tounguen. Jatka taivallusta ylöspäin ja huomaat Master Treen. Mene sisälle ja tästä seuraa tappelu neljän sealsin kanssa.

Tappelun jälkeen Exdeath kiittää ja kumartaa syvään, että onnistuitte päihittämään sealsit. Tätä enempää en paljasta, ota itse selvää mitä todellakin tapahtuu...

2.28 Exdeathin linna

Mene linnaan jossa huomaat kaatuneita sotilaita lojuvan pitkin huonetta. Yksi heistä sanoo Exdeathin menevät portaita ylös. Ylemmässä ovessa on savepoint ja sen takana vesilähde, josta saat energiat täyteen, joten älä tuhlaa Cabinia tai Tentiä tähän. Vasemmalla huomaat portaat alas, mutta siellä ei ole mitään tärkeää, joten mene alemmasta ovesta toiseen kerrokseen. Täällä löydät kaksi arkkua, joissa on Diamond Shield sekä Ether. Jatka kolmannelle kerrokselle ja mene huoneen keskelle. Huomaat että umpikuja tuli vastaan. Kun olet menossa takaisin kerrokseen kaksi, Cara kuulee Galufilta tämän olevan Exdeathin illuusiota. Kelgar kuulee Galufin ja antaa viimeiset voimanrippeensä saadakseen linnan näyttämään mitä se todellisuudessa on.

Jatka kerrokseen neljä. Täällä näet harmaan vivun, jolloin seinä aukeaa arkulle, josta saa Ice Shieldin. Jatka kerrokseen viisi. Käytä passages taitoa, mikäli sellainen on. Mene suoraan eteenpäin, kunnes tulee seinä vastaan ja kävele seinän läpi, jotta pääset Etherin luokse. Kuudennessa kerroksessa huomaat arkun, josta saat Elixirin. Jos käytät passages taitoa huomaat salakäytävän. Jotta pääset arkkuun käsiksi sinun tulee taikoa kaikille Float, jolloin et menetä kun kävelet laavassa. Laavaan pääset portaista alas, jotka huomaat, kunhan katsot reunoja tarkkaan. Arkusta saat Gale Bowin.


Jatka kerrokseen seitsemän. Astu pääkalloon ja laatta alkaa liikkua rotkon välissä. Paina action-nappulaa kun haluat pysäyttää laatan. Toisesta arkusta saat Ice Brandin, toisesta Kotetsu Swordin. Tallenna peli seuraavassa huoneessa ja paranna hahmot. Kerros kahdeksan. Mene oikelta etsimään arkku, jossa on Elixir. Jatka vasemmalle ja löydät 9900 Giliä arkusta. Jatka kerrokseen kymmenen. Jatka eteenpäin huoneeseen yhdeksän. Onhan kaikilla Float taika päällä?

Mene kaikkein oikeimmille portaille ja saat arkusta 8000 Giliä. Mene sen jälkeen keskellä olevia rappusia ylös. Tämän jälkeen tulee pieni puzzle tehtävä. Haetaan ensin arkku. Jonossa on nyt kolme pääkalloa mene ylimpään. Jatka oikealle kokoajan ja avaa arkku. Saat Double Lancen. Carbunkle esperin saat näin. Lähtöpiste on arkku. Jonossa on kolme pääkalloa mene ylimmäiseen, sen jälkeen yksi askel vasemmalle ja yksi ylös. Mene ylimpään kalloon ja se siirtää sinut esperin lähelle. Joudut tappelemaan Carbunkle esperin kanssa, mutta tästä esperistä voi olla hyötyä tulevaisuudessa. Mene portaita alas ja sieltä takaisin huoneeseen, jossa on pääkalloja. Seuraavaksi on aika mennä pelissä eteenpäin. Lähtöpaikka on pääkallo, josta hävisi portaat kun astuit siihen. Jonossa on kolme pääkalloa astu alimmaiseen. Sen jälkeen askel alas, askel oikealle ja kävele alimmaiseen pääkalloon. Näin portaat muodostuvat uudelleen. Palaa takaisin samaa reittiä, mutta älä astu uudestaan lähtöpaikkaan.

Tallenna peli ja paranna hahmoja. Älä avaa arkkua vielä, joka on huoneen keskellä vaan mene oikealle portaat ylös ja hae Partisan sekä Pinwheel. Jos avaat arkun, joka on huoneen keskellä, tulee tappelu Gilgameshia vastaan. Gilgamesh tulee vastaan, kun menet seuraavaan huoneeseen. Jos et avannut arkkua ei tule tappeluakaan. Päätös on sinun. Tappelun jälkeen saat Excailburin, joka näyttää olevan erittäin tehokas miekka, mutta se on pelkkää silmänlumetta, joten älä varusta tuota kenellekään.

Mene toisia portaita ylös ja jatka matkaa kunnes tapaat Exdeathin. Tästähän ei seuraa mitään muuta kuin tappelu hänen kanssaan. Tappelun jälkeen näyttää siltä kuin olisitte palanneet edelliseen maailmaan?

2.29 Paluu yhdistyneeseen maailmaan

Mene Tycoonin linnaan tapaamaan kansleria, joka pitää juhlat Fariksen ja Lennan kunniaksi. Ovathan he kuninkaan perillisiä ja näin ollen tulevia hallitsijoita. Tässä yhteydessä saat myös tietää Fariksen oikean nimen. Juhlat ovat menossa, mutta et pääse juttelemaan Farikselle tai Lennalle, joten mene juttelemaan Caran kanssa. He päättävät lähteä linnasta vähin äänin ilman Farista ja Lennaa. Butz haluaisi mennä katsomaan Bocoa, jos hän olisi vielä merirosvoluolassa. Kun katsot karttaa luola sijaitsee luoteessa Tycoon linnasta katsottuna. Tapaat Bocon luolan suulla ja hetken päästä lähdette jo seuraavaan kohteeseen, joka on Tule.

Tulen kylään pääsee, kun menet Tycoon linnasta pohjoiseen ja joen yli. Sen jälkeen jatkat vain eteenpäin, kunnes huomaat Tulen kylän. Täällä ei ole oikeastaan mitään nähtävää, joten jatka matkaa Tule kylästä vasemmalle. Jatka eteenpäin ja hetken kuluttua Boco tippuu rotkoon, josta seuraa tappelu Antlionia vastaan. Voitettuasi matsin odota hetken aikaa ja huomaat köyden ilmestyvän rotkoon. Kiipeä siitä ja huomaat että köyden toisessa päässä on Faris, joka vihastui siitä että jätitte hänet linnaan. No matka jatkukoon nyt kolmen hahmon voimin. Jatka matkaa eteenpäin, kunnes löydät toisen luolan.

Täällä tapaat Guidon joka kertoo että molemmat maailmat ovat yhdistyneet yhdeksi maailmaksi. Tästä en ala sen enempää kertoa, ota itse selvää mitä tapahtuu.

Pitkän episodin jälkeen ollaan Muinaiskirjastossa. Kun saat kontrollin hahmoosi mene portaita ylös ja puhu oikealla olevalle. Opit häneltä Magic Songin. Nyt mene sinne minne sinut käskettiin mennä; Desert Palaceen...

2.30 Aavikkopalatsi (Desert Palace)

Palatsi siis sijaitsee kirjastosta länteen. Heti kun yrität mennä ovesta sisään patsaat blokkaavat tiesi ja tulee tappelu kahta Gargoylea vastaan. Mene maailmankartalle ja käytä Tentiä tai Cabinia. Voitettuasi matsin mene sisälle.

Mene ekasta ovesta sisään mikä tulee vastaan ja portaita ylös. Kun menet eteenpäin joudut yhteen huoneeseen jumiin, jossa on kaksi Aspis vihollista. Nämä hoitelet helposti. Kun olet tappanut molemmat paina kaikki nappulat pohjaan. Nappulat ovat ne käärmeet seinällä. Jatka kolmannelle kerrokselle. Kun menet arkkujen lähelle seinästä tulee taas pari käärmettä. Kaikista arkuista tulee tappelu kun avaat ne. Vasemmasta ja keskimmäisestä tulee neljä Cursed Onesia ja oikealta tulee Archeosaur. Vasemmasta arkusta saa Flame Shieldin, keskimmäisestä Dark Matterin ja oikeasta White Suitin. Kuten huomaat portaat välillä vaihtuvat tasaiseksi alamäeksi ja piikit tulevat ylös. Odotat vain sopivaa hetkeä lähteä. Jos kuitenkin liu'ut vahingossa piikkeihin, taio tai anna valikosta Antidote kaikille.

Kolmas kerros. Huomaat robotteja kävelevän siellä sun täällä. Näitä kannattaa yrittää välttää. Mene ensiksi oikealle seinää pitkin ylös ja huomaat arkun, josta saa Elixirin. Vasemmalla on samanlainen pieni huone, josta saa myös Elixirin. Näiden keskellä on huone, jossa on patsas. Kun avaat patsaan paljastuu niiden takaa kolme muumiota. Hoitele ne ja saat Thornletin (Älä kuitenkaan varusta tätä, sillä se vie HP:ta tappavan hitaasti joka tappelussa eikä sitä voi estää). Mene nyt vasempaan alakulmaan ja huomaat nappulan seinällä. Paina ja pari käärmettä tulee seinästä. Hoitele heidät ja hae Black Suit. Mene nyt paikkaan, jossa on toinen patsas. Joudut taas tappelemaan kolmen muumion kanssa, tämän jälkeen jatka seuraavaan huoneeseen ja tallenna peli sekä käytä tentiä/cabinia, jos siihen on tarvetta.

Viides kerros. Mene vasemmalle ensiksi. Hoitele käärmeet ja mene ylös avaamaan arkut. Molemmista on tappelu tiedossa, oikealla tulee viisi Statueta vastaan ja vasemmalta neljä Cursed Onesia. Oikeasta arkusta saa Crystal Armorin, vasemmasta Dark Matterin. Mene takaisin ja paranna haavat alemmassa kerroksessa, jos on tarvis. Käytä passages taitoa nähdäksesi salakäytäviä ja käy avaamassa arkku. Arkusta tulee kolme Fall Guardia ja hoideltuasi heidät saat palkkioksi Dark Suitin. (Huomaat toisen arkun samassa kerroksessa, mutta pääset sen luokse vasta myöhemmin.) Jatka matkaa kerrokseen kuusi. Paina nappulat pohjaan mene mene portaita ylös.

Seitsemäs kerros. Mene vasenta polkua. Huomaat arkun, josta saat vastaasi neljä Cursed Onesia. Palkkioksi tulee Earth Hammer. Jatka salakäytävää eteenpäin ja huomaat toisen arkun. Saat 10000 Giliä. Hiukan alempana on kolmas arkku, josta saa Cabinin. Palaa takaisin ja mene portaita ylös kerrokseen kahdeksan. Tässä huoneessa laatat liikkuvat kahteen eri asentoon. Jos tiput, joudut takaisin seitsemänteen kerrokseen. Pääset kuitenkin käsiksi arkkuun, josta saat Elixirin. Jos keräät kaikki kolme arkkua saat mm. Guard Ringin, Ribbonin sekä Gold Hairpinin. Kun olet nuo kerännyt mene ensiksi oikealle avaamaan arkut. Oikeasta arkusta tulee tappelu neljää Cursed Onesia vastaan, josta saat Dark Matterin. Vasemmasta saat 12000 Gil. Palaa takaisin ja mene nyt vasenta puolta. Täältä löydät myös kaksi arkkua, vasemmasta Elixir ja oikeasta tulee tappelu neljää Cursed Onesia vastaan, josta saa myös Dark Matterin. Jatka matkaa, mutta älä astu vaaleisiin kohtiin portaissa. Lopuksi mene eteenpäin ja hae First Tablet. Tämän jälkeen lattia kohoaa ulos saakka ja huomaatte myös Bahamutin, joka sanoo odottavansa teitä North Mountainsilla. Jengi huomaa myös jonkun laivan seilaavan rantaan. Tästä huolimatta lähde takaisin kohti Muinaiskirjastoa.

2.31 Suunnitelmiin muutos

Päästyänne metsään huomaatte Hiryuun, joka tuo Lennan eteenne. Hän on kuitenkin Exdeathin vallassa, joka tekee jälleen julman teon. Hiryuu kuitenkin saa pahan hengen pois Lennasta hyökkäämällä häneen ja muu joukkio hyökkää Merugene nimiseen viholliseen. Tappelun jälkeen Lenna liittyy joukkoon. Käytä Phoenix Down Lennaan.

Mene Surgaten linnaan ja käy majatalossa yöpymässä. Osta myös esineitä, tarpeen vaatiessa aseita ja varusteita. Rahaa sinulla pitäisi olla runsaasti. Lähde sen jälkeen koilliseen jossa on laivanne. Laivaan mentyäsi tulee kohtauksia, joita en paljasta.

Tämän jälkeen voit mennä Cleft of Dimensioniin jo nyt, jos haluat, mutta viholliset ovat erittäin vaikeita ja sinulla on hyvin pienet mahdollisuudet voittaa ne kaikki. Suosittelen kokeilua vain pro-pelaajille. Portti sijaitsee paikalla, jossa Tycoon linna oli. Jos ja kun haluat saada lisävoimaa hyökkäyksiisi, suuntaa katse kohti Kuzarin linnaa.

2.32 Kuzarin linna

Kuzarin linnahan sijaitsee Tule kylästä itään. Mene linnaan ja puhu vasemmalla olevalle henkilölle ja hän jättää ruukun, josta saat HP:t, MP:t ja negatiiviset statukset pois. Mene Grand Hallin läpi. Juokse matseista pois, sillä ne ovat hyvin vaikeita voitettavia. Ainahan voit tuhlata aikasi näihin, jos haluat.

No sitten tulet Sealed nimiseen huoneeseen. Pistä tablet hehkuvan kohdan päälle ja valitse kolme haluamaasi asetta. Aseita on siis kaksitoista, tässä järjestys. Kuvittele kelloa luettelen ne sen mukaan.

Jos viisari näyttää:
kello 1 = Assassin Dagger
kello 2 = Sasuke's Katana
kello 3 = Holy Lance
kello 4 = Rune Axe
kello 5 = Masamune
kello 6 = Yoichi's Bow
kello 7 = Firebute
kello 8 = Sage Staff
kello 9 = Wizard Rod
kello 10 = Apollo's Harp
kello 11 = Earth Bell
kello 12 = Excalibur

Kun olet valinnut aseet lähde linnasta seuraavaan kohteeseen, joka on Solitary Shrine.

2.33 Solitary Shrine

Tämä sijaitsee Kuarista etelään. Saarella, jossa on kaksi pitkää siltaa. Heti kun yrität päästä ovesta sisään, samat patsaat, jotka oli aavikkopalatsissa blokkaavat tiesi. Tämä on aivan samanlainen matsi, joten ongelmia ei pitäisi tulla. Mene nyt ovesta sisään. Huomaa salakäytävä, sitä pitkin pääset 12000 Gilin arvoisen arkun luo. Jatka etenemistä ja mene putken luo joka imaisee sinut toiseen huoneeseen. Paina molempia vipuja ja mene putkea pitkin. Pääset arkkuun, josta saat 9000 Giliä. Mene takaisin ja paina nyt vain vasenta vipua. Pääset tämän jälkeen uuden arkun kimppuun, josta saat Elixirin. Palaa takaisin, paina molempia vipuja ja putkeen, joka vie sinut taas uuden arkun luo. Tässä arkussa kuitenkin piilee tappelu Invisible nimisen kanssa. Tappelun jälkeen saat Rising Sunin. Seuraavassa huoneessa on savepoint, joten käytä Cabin, jos on tarvetta.

Seuraavassa huoneessa mene eteenpäin ja löydät arkun, josta tulee tappelu MachinHeadia vastaan. Heitä Bolt3 ja matsi on ohi. Palkinnoksi tule Guard Ring. Mene oikealle. Salakäytävä on yhdessä kohtaa, jatka siitä ja pääset arkkuun, josta saa Crystal Helmetin. Vasemmassa yläkulmassa on myös arkku, josta saa Etherin. Jatka matkaa kolmanteen kerrokseen. Salakäytävä on oikealla, mutta tiput alempaan kerrokseen, sillä lattiassa on ansa. Mene siis ovesta sisään ja hae Beastkiller arkusta. Mene sen jälkeen vasemmalta ja seuraavaan kerrokseen, joka on neljäs.

Mene suoraan eteenpäin viidenteen kerrokseen. Täällä huomaat pari arkkua, mutta kerroksessa on ansoja. Eivät kuitenkaan tiputa sinua kovin kauaksi tästä kerroksesta. Toisesta arkusta saat Etherin, toisesta Dragon Fangin. Jatka ovesta eteenpäin. Seuraavassa huoneessa on savepoint, paranna hahmot ja mene seuraavaan huoneeseen. Käy avaamassa arkut oikealta ja vasemmalta ennen kuin menet keskeltä. Vasemmasta arkusta saat Circletin, oikeasta Dark Matterin. Mene ovesta sisään ja tutki tablet. Tämän jälkeen Stalker hyökkää kimpuusi.

Matsin jälkeen ota tablet ja poistu täältä Exit taialla. Mene Kuzarin linnaan Sacred huoneeseen ja pistä tablet hehkuvaan kohdan päälle ja valitse kolme asetta lisää. Seuraavaksi mennään Fork Toweriin.

2.34 Fork Tower

Paikka sijaitsee Crescent kylän vieressä. Crescent sijaitsi siis maailman kaakkoisosassa. Kun saavut tänne sinun on jaettava ryhmäsi kahteen. Tulevia vastustajia ajatellen vasen puoli on taikoja käyttäville ja oikea puoli fyysistä voimaa omaaville.

Tämän lineaarisemmaksi eteneminen ei mene, joten en aio sen enempää neuvoa. Muista avata kaksi arkkua matkan varrella, josta saat Etherin ja Wonder Rodin. Oikea puoli on lähes identtinen verrattuna vasempaan reittiin. Tämän reitin varrelta löydät Hi-Potionin sekä Defenderin. Ensimmäisenä mene oikea ryhmä sisään. Mene taian luo ja tappelu Minotaurusta vastaan alkaa. Tappelun jälkeen vuoro siirtyy vasempaan ryhmään ja heille tulee tappelu Omniscientiä vastaan. Kun olet nämä voittanut saat Holy ja Flare taiat omaksi.

Tämän jälkeen mene laivaan ja lennä siihen kohtaan, jossa torni oli. Alta paljastuu maanalainen tukikohta. Näyttääkö paikka tutulta? Mene eteenpäin, kunnes löydät Cidin ja Midin. He tekevät laivaan sukellusmahdollisuuden. Hetken päästä kaikki alkaa olla valmista seuraavaan kohteeseen, joka on Underwater Shrine.

2.35 Underwater Shrine

Paikka sijaitsee maailman kaakkoisosassa. Jos olet veden alla ja katsot karttaa sinun ei ole vaikea löytää tätä paikkaan. Mene ovelle ja taas kaksi Gargoylea tulee tielle. Sama taktiikka kuin aina ennekin. Mene takaisin sukellusveneeseen ja lepäämään, jos tarve vaatii. Muuten mene ovesta sisään.

Mene ekasta haarasta alas hakeaksesi Water Scrollin. Jatka eteenpäin ja pääset savepointille. Seuraavassa huoneessa paina pääkallovipua ja tie avautuu. Älä kuitenkaan paina seuraavaa vipua, ellet halua kiertää kaukaa vaan jatka matkaa seuraavaan paikkaan. Seuraavassa huoneessa on viisi vipua. Näistä neljässä on ansa maassa. Paina ensiksi vipua, joka on oikeassa yläkulmassa. Sen jälkeen mene takaisinpäin ja paina vipua, joka on kauimmaisena. Näin sinun pitäisi tippua kovalle maaperälle. Hae ylhäältä Dragon Fang ja jatka yhtä kerrosta alemmas.

Taio kaikille Float, jotta voit kävellä laavan päällä vahingoittumattomana. Alhaalta löydät arkun, josta saat Etherin ja vähän matkan päässä oikealla on Phoenix Down. Jatka etenemistä seuraavaan kerrokseen ja paranna statsit savepointissa.

Olet saapunut kääpiöiden valtakuntaan. Savepointin yläpuolella on kauppa, josta voit ostaa Crystal varusteita ja melko hyviä aseita. Varusteita voit ostaa kun puhut alhaalta tai ylhäältä ja aseita voit ostaa kun puhut vasemmalta tai oikealta. Toisessa ovessa ei ole mitään kivaa saatavilla, joten mene vasenta tunnelia pitkin. Tunnelin päässä on kääpiö, joka sanoo kuulevansa kummallista ääntä yläpuolelta. Tämän jälkeen tulee kartta esille. Muista tuo kohta ja palaa takaisin. Mene nyt oikeata tunnelia pitkin ja vesiputouksen läpi.

Taio kaikille Float. Ensimmäistä arkkua jonka näet ei kannata avata, sillä se on vain vipu, joka tiputtaa sinut takaisin laavaan. Mene kauimmaiselle oikealle rapuille ja paina vipua. pääset vieressä olevan arkun kimppuun, josta saat Kaiser Knucklesit. Tämän jälkeen paina kaikkia alhaalla olevia vipuja ja mene arkun luo, joka tiputti sinut laavaan. Jatka matkaa ja pääset kolmannen tabletin luo. Joudut tosin tappelemaan Triton, Neregeid ja Phobos nimisien kanssa. Tappelun jälkeen käytä Exit taikaa, mene Kuzarin linnaan pistä kolmas tablet hehkuvaan ja valitse kolme asetta. Seuraavaksi suuntaamme Istory Fallsille.

2.36 Istory Falls

Sukella veteen ja katso karttaa. Paikkaan pääsee kun menet luoteisosassa vilkkuvaan kohtaan. Mene pieni tunnelipätkä ja pääset maailmankartalle. Paikka on vesiputouksessa. Myös täällä saat vastaasi kaksi Gargoylea. Matsin jälkeen sisään vaan. Muista että täällä tehoaa Bolt hyökkäykset moniin vastustajiin.

Täältä pitäisi löytyä kolme arkkua ongelmitta, joissa on Turtle Shell, Ether ja Air Lancet. Seuraavassa tilassa on tienhaara, mutta sillä ei ole suurta merkitystä kumman otat, molemmat vievät samaan huoneeseen. Oletetaan että otit vasemmat portaat. Vasemmalla puolella on arkku, jonka vierestä menee vesiputous. Vieressä on kuitenkin vipu, mutta et pääse sen luokse ettet juokse. Eli ota Thief ammatti jollekin hetkeksi ja heti kun olet painanut vipua juokse arkun luo. Arkussa on Guard Ring. Mene nyt oikealle puolelle tutkimaan ja huomaat arkun, jossa on Giant Drink. Arkun alapuolella menee salakäytävä. Salakäytävän päästä saat Rune Edgen. Jatka seuraavaan huoneeseen, luolansuu on vasemmassa alakulmassa.

Käy avaamassa arkku, josta saa Phoenix Downin. Jatka matkaa ja ota Wall Ring arkusta. Huomaat toisen arkun lähellä, mutta et pääse sen luo vielä. Seuraavassa huoneessa on savepoint, tuskin minun tarvitsee kertoa mitä kannattaa tehdä. Jatka seuraavaan huoneeseen. Jos mahdollista, pistä Pitfalls taito aktivoituna, sillä täällä on ansoja. Keskellä on pieni luola, jossa on Artemi's Bow. Vasemmassa alakulmassa on 12000 Gil. Mene sen jälkeen vasempaan yläkulmaan hakemaan Enchancer. Tämän jälkeen voit tiputtautua ansaan tai mennä portaita alas.

Vasemmassa alakulmassa piikit on ympäröineet arkun. Paina pääkallovipua ja hae Giant's Axe. Älä vielä tiputtaudu ansoihin. Kierrä koko paikka ja huomaat kaksi arkku lisää. Paina vipua, jotta näet mistä kohtaa piikit tulevat maasta ettei tule turhaa vahinkoa hahmoille. Niin ja arkuista saa Aegis Shieldin ja Pinwheelin. Voi olla hyvä idea mennä tallentamaan peli. Tiputtaudu ansoihin ja mene tabletin luo. Kun yrität lähteä pois yksi Exdeathin kätyreistä on haastamassa riitaa, mutta Leviathan pyyhkäisee hänet unholaan. Tässä kohtaa voit valita tappeletko Leviathania vastaa vai et. Minun suositus on kyllä, sillä saat hänestä uuden esperin. Puhu Leviathanille ja matsi alkaa.

Matsin jälkeen kierrä paikka ja mene vesiputoukseen, joka vie sinut maailmankartalle. Suuntaa Kuzarin linnaan viimeisen kerran hakemaan kolme viimeistä asetta.

HUOM: Nyt olet siinä vaiheessa peliä ettei ole enää kuin yksi porras kohti loppuvastusta. Tässä vaiheessa stoorillisesti peli ei enää etene. Voit tehdä lisätehtäviä, ansaita enemmän leveleitä, saada lisää ammatteja tehdyksi ja hommata kaikki taiat ja esperit. jne.

Cleft of Dimension paikkana ei todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä ja kaiken lisäksi se on pitkä taival kohti "Grande Finalea". Suosittelen että kehität hahmoja ainakin muutaman levelin lisää ennen kuin suuntaat Cleft of Dimensioniin, sillä viholliset ovat hyvinkin vaikeita voitettaviksi.

2.37 Cleft of Dimension

Portti CoDiin sijaitsee paikalla jossa Tycoon linna oli. Voit käyttää Exit taikaa, mikäli tuntuu siltä ettei pärjää.

Seuraa maastoa tarkkaan ja huomaat kyllä mihin suuntaan hiekka liikkuu, joten en ala tässä sen enempää neuvoa. Kun pääset ovelle näet vilauksen vastustajista, joten vaikea taival on tiedossa. Mene ovesta sisälle ja ketjua pitkin alas. Täältä löydät neljä arkkua, joissa on Cabin, Ether, Dark Matter ja Elixir. Jatka seuraavaan huoneeseen. Mene ketjulla alas ja jatka kunnes tulee kolme ketjua vastaan. Mene oikeasta ketjusta hakemaan Elixir ja sen jälkeen vasempaan, sillä keskimmäisessä ei ole mitään. Seuraavassa huoneessa mene ensiksi oikeaa sisäänkäyntiä saadaksesi Drain Swordin. Jatka matkaa seuraavaan paikkaan.

Näyttää siltä että aika olisi pysähtynyt Miragen kylässä. Et pääse soittamaan pianoa tai myymään tavaroitasi. (Huomasithan sen salakäytävän vasemmalla?) No jokatapauksessa jatka vasenta käytävää pitkin ylös. Kohtapuolin sinun pitäisi tulla yhden ruukun luo, josta saa täydet HP:t ja MP:t sekä negatiiviset statukset pois. Jatka matkaa pihalle ja löydä tiesi läpi talojen. Kun pääset majatalolle saakka jatka oikealle ja sinun pitäisi tulla nyt metsään.

Jatka eteenpäin ja kierrä iso puu, sinun pitäisi löytää nyt arkku, jossa on Dragon Fang. Jatka vasemmalle eteenpäin ja täällä tulet törmäämään kahteen arkkuun, toisesta saat Ribbonin, toisesta Lillith Rodin. Lillith Rodista mene oikealle ja alas. Huomaat puun, jossa on reikä, tutki se ja pääset tappelemaan Carfisteriä vastaan. Matsin jälkeen mene sisäänkäynnistä.

Jatka eteenpäin toiseen sisäänkäyntiin. Täällä huomaat arkun, josta saa Coral Ringin. Seuraavassa huoneessa on sitten savepoint. Paranna hahmot Cabinilla ja tallenna. Seuraavassa tilassa huomaat Omega-robotin. Älä missään nimessä haasta riitaa, voin sanoa että 35 leveliä ei riitä mihinkään. Joten kierrä robotti alakautta jatka seuraavaan huoneeseen. Täällä on kolme kirjaa, joista pöydällä olevassa kirjassa piilee tappelu Apandaa vastaan. Muissa kirjoissa on tietoa mm. Omegasta ja Shinryuusta. Matsin jälkeen pidä kirja avattuna ja lähde takaisinpäin.

Jatka eteenpäin. Käytä passages taitoa, jos on vaikeuksia hahmottaa osittain näkymätöntä reittiä. Kohtapuolin tulet linnaan. Mene heti oikealle ja alas torniin ja löydät itsellesi Running Shoesit. Palaa takaisin ja mene vasemmalle ja alas torniin. Täältä saat Thor's Hammerin. Palaa takaisin ja mene keskelle. Mene ylempiä portaita, sillä alemmista et pääse muuta kuin ihailemaan lukittua ovea. Älä avaa kalteriovia velhoille, sillä ne ovat vihollisia ja niihin kuluu turhaa aikaa. Mene sen sijaan äärioikealle, jossa odottaa tappelu Catastrophia vastaan.

Tappelun jälkeen heti alapuolella odottaa toinen vihollinen, Apocalypse. Häntä vastaan ei ole pakko tapella, mutta jos voitat hänet matsin jälkeen ilmestyy savepoint, joten suositeltavaa on. Muita sellissä olevia velhoja vastaan ei tarvitse tapella, jotka ovat muuten AruteRoite & JuraAvis. Ellei sitten arkut kiinnosta. Ylemmästä arkusta saa Red Shoesit, alemmasta Rainbow Suitin. No oli päätös mikä tahansa eteenpäin pääsee kun menet äärioikeasta sellistä eteenpäin. Nainen tulee sinua vastaan ja antaa suukon sinulle siitä hyvästä että pelastit hänet (?) No mene kuitenkin eteenpäin.

Pääset ulkoilmoille, älä mene vielä ovesta sisään vaan mene vasemmalle portaat alas hakemaan Man Eater. Palaa takaisin ja mene nyt ovesta sisään. Kun yrität mennä ovesta sisään valtaistuimen vieressä, huomaat ettet pääse läpi. Sitten nainen joka antoi suukon kertoi että se oli Kiss of Death. Sinun pitää todistaa tämä väite vääräksi Haricarnason kanssa.

Tappelun jälkeen mene ovesta sisään ja portaita ylös. Vähän matkan päässä on uusi tappelu tiedossa TwinTaniaa vastaan. Matsin jälkeen tulee portaat eteen. Tässä on viimeinen mahdollisuus vielä palata takaisin maailmaan Exitin avulla, joten mieti tarkkaan mitä teet. Kannattaa käydä tallentamassa savepointissa vankilassa. Mene eteenpäin niin kauan kunnes sinut teleportataan "Voidiin".

Jatka etenemistä ja huomaas vasemmalla arkun, josta saa Pinwheelin. Jatka eteenpäin tavataksesi vanhan tutun, Gilgameshin. Tässä tappelussa ei ole kuitenkaan vaaraa, lyöt muutaman kerran Gilgameshia ja hän rupeaa keskustelemaan Butzin kanssa miten "Voidista" pääsee ulos. No tästä huolimatta mene siihen kohtaan jossa Gilgamesh seisoi ja sinut teleportataan uuteen kerrokseen. Ota matkan varrelta toinen Pinwheel ja Elixir ja mene seuraavaan kerrokseen. Tässä kerroksessa älä vaan ota ensimmäistä arkkua, joka osuu tienvarteen. Arkusta tulee Shinryuu, joka on vielä brutaalimpi kuin Omega-robotti. No se siitä. Mene tienhaarasta vasemmalle hakemaan arkusta taas Pinwheel. Mene sen jälkeen oikealle teleporttiin.

Jatka eteenpäin ja nyt sinulla on valittavana kummat raput otat. Jos otat oikeat pääset tapaamaan Exdeathin viimeisen kerran ja sinun ei tarvitse tapella Necrofobia & Barrieria vastaan. Tosin silloin et pääse tallentamaan peliäkään missään. Jos otat vasemmat portaat joudut tappelemaan Necrofobia & Barrierin kanssa, mutta matsin päätyttyä ilmestyy savepoint. Onhan se kivempi aloittaa uudelleen tuosta kuin jostain äärettömän kaukaa. Emulaattorilla pelaavilla on siis suuri etu tässä kohtaa kun voi tallentaa pelinsä missä kohtaa haluaa. Mutta se siitä. Mene nyt tapaamaan Exdeath viimeisen kerran. Exdeath käyttää "Voidia" teihin, mutta Dorgan, Galuf, Zeza ja Kelgar auttavat teitä hädässä. He pitelevät "Voidia" sillä aikaa kun sinä piekset Exdeathia. Älä rupea tuulettamaan siinä vaiheessa kun Exdeath on kuollut heti hänen jälkeensä tulee NeoExdeath. Jos nämä molemmat voitat niin onneksi olkoon olet päässyt tämän pelin läpi!

3. Muuta

Kohta 2.30
En tiedä miten tuon arkun voi saada, joten jos joku muistaa niin kertoo siitä minulle. Ovi oli tiellä enkä löytänyt nappulaa jotta se avautuisi.

Pandemoni