Final Fantasy VII Pomolista
1. Guard scorpion
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 800 | 0 | Sähkö | - | 100 | 10 | 100 |
Guard scorpionin Rifle-hyökkäys vahingoittaa yhtä ryhmän jäsentä
noin 30:n pisteen verran ja Scorpion tail tekee vahinkoa noin 60.
Sen tehokkain hyökkäys on counter attackina toimiva Tail laser,
joka vahingoittaa molempia taistelijoita noin 70 HP:n verran. Kun Guard scorpion
alkaa täristä ensimmäisen kerran, Barret varoittaa sinua. Älä hyökkää sen kippuun
kun sen häntä on ylhäällä, sillä silloin se tekee Tail laserin, joka voi tehdä
taistelusta hankalan. Taistelun voitosta saat palkinnoksi Assault gunin.
2. Air buster
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 1200 | 0 | Sähkö | - | 180 | 16 | 150 |
Air busterin hyökkäykset eivät ole mikään varsinainen uhka. Saat
limit-mittarin nopeasti täyteen, ellei se jo ole, ja se on todella tehokasta.
Pyri käyttämään limit-isku siihen takaapäin, niin taistelu loppuu todella nopeasti
ja vaivattomasti. Voitosta saat Titan banglen.
3. Aps
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | Tuli | - |
Aps on vähintäänkin outo vastus, sillä sen hyökkäykset vahingoittavat myös sitä
itseään. Kaiken lisäksi se tulee vahingoittamaan itseään huomattavasti enemmän kuin
sinä pystyt vahingoittamaan sitä. Hyökkäys on nimeltään Sewer tsunami, jonka se voi
tehdä kahdesta suunnasta. Kun hyökyaalto tulee Apsin takaa, se vahingoittaa sitä melko
mukavasti. Aeriksen Seal evil -limit toimii hyvin, sillä se lamauttaa Apsin eikä se
ehdi hyökätä ollenkaan. Kun Aps vihdoin kuolee, saat siltä Phoenix downin.
4. Reno
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | Tuli | - | 100 | 10 | 100 |
Renoa vastaan taistellessa Pyramid on hyökkäyksistä ainoa varsinaisesti
ilkeä. Pyramid vastaa vaikutuksiltaan lamaantumista, eikä sen sisällä oleva hahmo voi
tehdä mitään. Pyramidin voi poistaa fyysisellä hyökkäyksellä. Electro mag rod on ihan
perushyökkäys, jota ei tarvitse sen enempää varoa. Voitto palkitaan Etherillä.
5. Sample H0512
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 1000 | 120 | - | - |
Samplen Shady Breath myrkyttää koko ryhmän.Attack tekee n.25. Kun
voitat Samplen saat talismanin. Sample H0512:sella on apunaan kolme Sample
H0512-optia.Niitä ei kannata tappaa vaan keskittyä Sample:H0512:seen. Ne ovat 7
levelisiä ja niillä on 300 HP:tä ja 48 MP:tä Ne osaavat Rolling attackin joka
tekee n.60. Attack vahingoittaa vain n.20 ja Ice 70.
6a. Hundred gunner
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 1600 | - | Sähkö | - | 330 | 35 | 300 |
6b. Heli gunner
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 1100 | - | Sähkö | - | 250 | 25 | 200 |
Barret on tässä taistelussa melkoisen arvokas, sillä kyseessä on pitkän
matkan taistelu. Taistelu on kaksiosainen, sillä kun olet voittanut Hundred gunnerin,
astuu Heli gunner areenalle. Sähköiskut ovat todella tehokkaita, joten niitä kannattaa ehdottomasti
käyttää. Hudred gunner ja Heli gunner käyttävät molemmat normaaleja fyysisiä hyökkäyksiä,
jotka osuvat sekä ryhmään että yksittäiseen hahmoon. Ylivoimainen taistelu ei ole missään
nimessä, sillä limit-mittarit täyttyvät todella nopeasti. Vahinkoa niiden iskut tekevät 50-130
pistettä. Kun olet voittanut molemmat taistelut, saat palkinnoksi Mythril Armletin.
7. Rufus ja Dark nation
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 500 | - | - | - | 240 | 35 | 400 |
Rufuksella on käytössään vain yksi hyökkäys, shotgun. Vahinkoa hyökkäys aiheuttaa
vain noin 50 pistettä. Rufuksen seurana on Dark nation, josta kannattaa hankkiutua eroon mahdollisimman
pian. Dark nation parantaa ja suojaa Rufusta. Lisäksi se tekee ikäviä hyökkäyksiä. Dark nationin tekemä
Bolt vie lähelle 100 pistettä. Voitosta saat Protect vestin.
8. Motor ball
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 2600 | 120 | Sähkö | - | 440 | 45 | 350 |
Takaa-ajossa ryhmällesi tulleet vahingot säilyvät tässä taistelussa, eli ryhmäsi
aloittaa todennäköisesti vajaalla energialla. Lisäksi Motor ball hyökkää ensin, joten hahmojesi
tila saattaa olla melko kriittinen heti alussa. Se käyttää tulipohjaisia hyökkäyksiä, joista
Rolling fire on vaarallisin aiheuttaen noin 200 pistettä vahinkoa kaikkiin hahmoihin. Käytä paljon
Bolt-taikoja, jolloin taistelu ei ole hirveän vaikea. Voitosta saat Star pendantin.
9. Bottomswell
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 2500 | 100 | Tuuli | - | 550 | 52 | 1000 |
Bottomswellin perushyökkäys, Tail attack, tekee noin 110 pistettä vahinkoa yhteen hahmoon.
Bottomswell omistaa hyökkäyksen, joka vastaa Renon Pyramidia. Tällä kerralla vesikuplan voi
rikkoa vain taialla ja sen sisään jäänyt hahmo menettää energiaa koko ajan; aika nopealla tahdilla.
Taistelu on melko helppo, jos olet varustanut Cloudille Long range -materian ja Barretille pitkän
matkan aseen. Liitä muutamaan hyökkäystaikaan All-materia, niin voit hyökätä samalla kertaa energiaa
vievän kuplan ja itse vihollisen kimppuun. Kun tapat Bottomswellin saat Power wristin.
10. Jenova-Birth
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 4000 | 110 | - | - | 680 | 64 | 800 |
Jenovan hyökkäykset ovat melkoisen tehokkaita. Se voi yhdellä vuorolla tehdä noin 200 pistettä
vahinkoa jollekin hahmoista. Attack tekee vahinkoa noin 150 pistettä ja W-laser lähemmäs 200 pistettä.
Tail laser tekee koko ryhmään vahinkoa sadan pisteen edestä. Lisäksi Jenova käyttää Stop-taikaa. Enemy
skilleistä Flame thrower on tässä taistelussa melkoisen tehokas. Voitosta saat White Capen.
11. Dyne
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 1200 | 20 | - | - | 600 | 55 | 750 |
Taistelu Dyneä vastaan käydään yksin Barretilla. Taistelu on siis todella suoraviivainen. Dynen
Needle gun tekee vahinkoa hieman alle 150 pistettä, S-Mine vähän reilut 150 pistettä ja Molotov
coctail suurinpiirtein saman verran. Dyne voi kuitenkin käyttää Molotov coctail -hyökkäystä tavallisen
hyökkäyksen perään, eli hän voi tehdä melko paljon vahinkoa yhdellä vuorolla. Käytä Big shotia ja paranna
Barretia. Koko taistelu on pian ohi. Kuollessaan Dyne käyttää vielä kerran Molotov coctailia. Voitosta
saat Silver Armletin.
12. Gi nattack
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 | 5500 | 200 | - | - | 1400 | 150 | 3000 |
Käytä X-potion ja taistlu on sillä ohi. Jos et omista X-potionia, taistelu ei paljon vaikeudu. Cure
tekee hyvin vahinkoa ja taistelun voittaa vaikka perusiskuilla. Varustaudu tulta vastaan laittamalla
Elemental-Fire -yhdistelmä suojiin. Voitosta saat Wizer staffin.
13. Materia Keeper
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 8400 | 300 | - | - |
Materia keeper käyttää Big hornia, jonka teho vaihtelee. Hell combo
vahingoittaa yhtä hahmoa n.740, Attack 440 ja Trine 600 koko ryhmään. Trine on
myös Enemy skill. Materia keeper parantaa itseään Cure 2:sella. Voiton jälkeen
saat Jem ringin.
14. Palmer
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 6000 | 240 | - | - |
Palmerilla on vain Mako gun, joka tekee joko Fire2:sen, Ice2:sen
tai Bolt 2:sen.Palmerin voitettuasi saat Edincoatin.
15. Red Dragon
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39 | 6800 | 300 | - | - |
Red dragon voi lyödä hännällä, joka vahingoittaa n.300. Punaisen
lohikäärmeen muut hyökkäykset ovat tehokkaampia. Attack tekee noin 550 ja Dragon
breath 835.Lopuksi saat hyvän Dragon armletin.
16. Demons gate
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 10000 | 400 | - | - |
1. CD:n vaikein vastus osaa tiputtaa kiven jonkun hahmosi päälle,
jonka teho vaihtelee. Cave-in tekee noin 370 koko ryhmään. Demon rush tekee noin
560 kaikkiin hahmoihisi. Petrif eye kivettää yhden hahmosi 30 sekunnin kuluttua.
Kun tapat Demons gaten saat Gigas armletin.
17. Jenova-Life
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 10000 | 300 | Maa | - |
Tämä on ensimmäisen CD:n viimeinen vastus, jonka kaikki
hyökkäykset ovat vesi-tyyppisiä, joten Jenova-life on helppo voittaa antamalla
jollekkin ryhmän jäsenistä Water ringin.Jenova osaa Blue flamen joka tekee
vahinkoa noin 490. Reflectin Jenova tekee itseensä, joten taikoja ei sen jälkeen
kannata käyttää Jenovaan. Blue light tekee vahinkoa 410. Aqualung on Jenovan
tehokkain liike. Se tekee vahinkoa noin 1530 kaikkiin. Jenova-lifen voitettuasi
saat Wizard baracletin.
18. Schizo (Right)
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 18000 | 350 | - | Protect Ring (Onnistuu harvoin) |
Schizo (right) on tuli-tyyppinen, joten se käyttää tulihyökkäystä,
joka tekee n. 980. Schizo (left) on samanlainen kuin Schizo (right), paitsi että se on
jää-tyyppinen. Right ja Left tekevät joskus yhteisiä hyökkäyksiä, kuten maa-tyyppinen hyökkäys, joka tekee koko ryhmään 670. Ne voivat myös hyökätä molemmat
samaan aikaan omalla hyökkäyksellään. Kuollessaan ne tekevät iskun josta
menettää n. 1250 koko ryhmään. Kun olet tappanut molemmat Schizot, saat Dragon
fangin.
19. Jenova-Death
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 25000 | 800 | - | - |
Jenova-death on melkein sama kuin life paitsi sillä on enemmän
HP:ta ja MP:ta ja se tekee tuli-hyökkäyksiä. Kannattaa laittaa jollekkin
hahmollesi Fire armlet ja Ribbon, niin Jenova-deathin hyökkäykset eivät vaikuta
tähän hahmoon. Jenova tekee Red lightia 4-5 liikkeen sarjoissa, joten Fire
armlet on hyödyllinen. Yksi Red light tekee vahinkoa noin 365 HP:n verran. Tropc
wind on myös tuli-tyyppinen ja se vahingoittaa hahmoa noin 330. Kun Jenova tekee
johonkin hahmoon Silencen tämä hahmo ei voi käyttää enää Summon-monstereita,
Enemy-skillejä eikä taikoja. Jenovalta saa Reflect ringin.
20. Ultimate Weapon
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | - |
Ultimate Weaponiin kannattaa käyttää Summon-monstereita ja
tehokkaita loitsuja. Weapon käyttää Quake2:sta joka vahingoittaa koko ryhmää
1250. Kun voitat Ultimate Weaponin se tekee Ultima beamin ja häipyy. Ultima Beam
vahingoittaa myös koko ryhmää 1850:n HP:n verran. Weaponilta ei saa vielä
mitään. Voit etsiä tämän taistelun jälkeen Ultimate Weaponia maailmankartalta
Highwindin avulla. Kun monen taistelun jälkeen voitat Ultimate Weaponin
lopullisesti saat Cloudin parhaan miekan Ultima Weaponin ja pääset Ancient
Forestiin.
21. Carry Armor
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 24000 | 200 | Sähkö | - |
Carry armorin Attack tekee noin 435. Carry armor voi ottaa myös
jonkun hahmon käteensä ja vahingoittaa sitä. Lapis laser tekee noin 1650 koko
ryhmään. Carry armorin vasemmassa ja oikeassa kädessä on 10000 HP:ta ja MP:ta
100. Tuhottuasi Carry armorin saat God´s handin.
22. Diamond Weapon
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | Rising Sun (Yuffien ase) |
Diamond weaponilla on vain yksi hyvä hyökkäys. Diamond weapon tekee
Countdownin ja laskee viidestä nollaan ja sitten se tekee Diamond flashin. Se
pistää koko ryhmäsi Silenceen ja vahingoittaa noin 1500. Diamond weapon voi myös
tallata jonkun hahmon. Se vahingoittaa hahmoa n. 980. Diamond weaponin Attack
tekee noin 750.
23. Proud Clod ja Jamar Armor
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | - |
Proud Clod ja Jamar Armor ovat yhdessä Anti Weapon. Anti Weaponin
Attack tekee noin 575. Anti Weaponilla on kiväärit ja kun se ampuu kivääreillä,
hahmo menettää noin 975. Knee Fire ja Knee Blend eivät ole paljon Attackia
parempia. Kun Anti Weapon menee polvilteen, se tekee parin vuoron päästä Beam
Cannonin joka vahingoittaa koko ryhmää noin 555. Huom. Anti Weaponin
hyökkäyksien tehot on katsottu kun koko ryhmällä oli Barrier ja MBarrier. Kun
voitat Anti Weaponin saat Cloudin toiseksi parhaan aseen Ragnarokin.
24. Hojo
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 13000 | 250 | - | - |
Hojo tekee heti Capsulen joka kutsuu taisteluun mukaan suhteellisen
helpot Bad Rap samplen ja Poodler Samplen. Kun voitat Hojon, tilalle tulee
Helletic Hojo.
Helletic Hojo
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 26000 | 200 | - | - |
Helletic Hojo käyttää Attackia joka tekee noin 740 ja Sleepeliä
joka nukuttaa hahmon johon se tehdään. Helletic Hojon tilalle tulee Lifeform-Hojo NA.
Lifeform-Hojo NA
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | - |
Nyt kannattaisi jollain hahmolla olla Ribbon, sillä Lifeform-Hojo
NA käyttää Silenceä ja Comboa, joka mm.nukuttaa ja myrkyttää hahmon. Combo tekee
ensimmäisellä iskulla n.185 toisella 440 kolmannella 245 ja viidennellä 550.
Lifeform-Hojo NA osaa myös Slowin. Kun olet tappanut nämä kaikki Hojot saat
Power sourcen.
25. Jenova Synthesis A, B ja C
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | - |
Tämä on viimeinen Jenova jota vastaan joudut taistelemaan. Se
käyttää Absorbia. Jossain vaiheessa Jenova alkaa laskemaan ja se kannattaisi
tappaa ennen kuin se on laskenut loppuun asti, sillä sen jälkeen se tekee
Ultiman ja se kuolee. Jos Jenova on ehtinyt tekemään Ultiman et saa yhtään
kokemuspisteiä ja seuraavassa taistelussa voit taistella vain yhdellä ryhmällä.
Mickey
Viimeinen taistelu
Huom! Oppaassa käytetyt hahmot Barret ja Cid eivät ole pakollisia, vaan käytä
vaan parhaita hahmojasi. Cloudin aseena kannattaa olla Ultima weapon.
Materiat jotka kannattaa pistää.
Tämä kuolee yhdestä Knight of Roundista. Jos sinulla ei ole Knight of Roundia, tämä on pitkä
taistelu. Varusta ensinmäinen ryhmäsi näin:
Cloudille: Mega-all, Ultima + HP-absorb, W-item, Cure.
Barretille: all + Bolt, Barrier + all, Ice + all, Knight of the round (jos on) + MP-absorb ja 10%hp+
Cidille: Meteor, Bolt + all, Time + all Destruct ja Heal
26. Bizzarro Sephiroth A,B,C,D ja E
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | 104500 | 4800 | - | - |
Aloita heittämällä Regen, Haste ja Wall. Bizzaro Sephiroth käyttää Bizzaro energyä, joka palauttaa
hänelle noi 6500 HP:tä ja hänen iskunsa tekee 1800 vahinkoa. Hän käyttää myös demi3:sta, joka jättää yhden neljäsosan
hahmon HP:sta. Bizzaro Sephirothin pahin isku on Darkness angel joka jättää yhden HP:n jokaiselle hahmolle.
Tuhoa Cloudin ryhmällä ensin sen kädessä olevat kohteet, mutta älä käytä loitsuja, sillä ne antavat energiaa kädelle. Sitten tuhoa toisella ryhmällä samalla tavalla sen kädessä olevat kohteet, mutta älä vaihda
ryhmää. Tuhoa sitten alin kohde (keltanen pallo vatsan seudulla), jonka jälkeen voit vaihtaa takaisin Cloudin ryhmään.
Tuhoa Cloudin ryhmällä keltainen pallo ja sen jälkeen vartalo.
27. Safer-Sephiroth
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | ? | - | - |
Heitä ensin Regen, Haste ja Wall. Safer Sephirothin isku tekee noin 6000 vahinkoa ja hän
heittää itselleen Wallin. Hänen huonoin hyökkäys pale horse, joka vie noin 2000 HP:tä ja voi muuttaa sammakoksi;
Break vie noin 5000 HP:tä ja shadow flare noin 6000 HP:tä. Pahemmat iskut ovat darkness angel ja Super Nova, joista
jälkimmäinen tuhoaa videossa kaikki planeetat mutta ei voi tuhota joukkoasi; sen sijaan se voi aiheuttaa Confusen,
Silencen ja Berserkin ja lopuksi DeSpellin, joka poistaa hahmosi kaikki suojat.
Tee aluksi DeSpell Sephirotin Walliin. Fyysinen hyökkäys tekee siihen keskimäärin enemmän vahinkoa kuin loitsut (ainakin Cloudin tapauksessa). Aina, kun Safer Sephiroth tekee Super Novan, heitä hahmoillesi heti
perään Megaelixir. Herätä hahmosi tarpeen tullen ja uusi loitsujasi niin onnistut.
28. Sephiroth
| LV | HP | MP | Heikkous | Varasta | EXP | AP | Gil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | 1 | 0 | - | - |
Cloud saa heti alkuun Omnislash-limitin kaikkein voimakkaimillaan,
mistä Sephiroth kuolee automaattisesti.
Linkittäjä
