Alla oleva opas käy läpi kaikki pelin GF:t ja niiden oikeasti merkittävät ominaisuudet (esim aloitus-HP:t eivät ole merkittävä ominaisuus) sekä paikat mistä ne löytyvät. Ennen varsinaisia GF:iä käydään kuitenkin läpi kaikki command- ja character/party-abilityt. En aio käydä syvällisemmin esineiden hankintaa läpi vaan sitä varten on oma oppaansa.
Komennot (command ability)
Draw
(kaikki GF:t)
Draw-komennolla voit imeä taikoja hirviöiltä sekä kartalta löytyvistä draw-pointeista. Taistelussa loitsuja voi joko
laittaa varastoon (Stock, saat 1-9) tai käyttää heti (Cast). Varastoon otettaessa taikojen määrä riippuu komentoa
käyttävän hahmon magic-statista. Draw on erittäin hyödyllinen komento joka kannattaa pitää jokaisella hahmolla
melkein pelin loppuun asti.
Voidaan opettaa Draw Scroll esineellä joita saa Timber Pet Shopista.
GF
(kaikki GF:t)
GF-komennon avulla hahmo voi kutsua minkä tahansa häneen junctioidun GF:n. Kun komento on annettu, GF korvaa
hahmon ja ATB-mittarin tilalle tulee sininen mittari joka kuvastaa aikaa joka on odotettava että GF aktivoituu. GF
aktivoituu sitä nopeammin mitä suurempi yhteensopivuus (compatibility) käyttävälle hahmolla on sen kanssa. Kun GF
on hahmon paikalla, kaikki vahinko tulee GF:ään hahmon sijaan. GF on käyttökelpoinen komento koska sen
käyttäminen on periaatteessa ilmaista. Animaatiot ovat kuitenkin yleensä rasittavan pitkiä.
Voidaan opettaa GF Scroll esineellä joita saa Timber Pet Shopista.
Item
(kaikki GF:t)
Item-komennolla hahmo voi käyttää inventaariossa olevia taisteluun tarkoitettuja esineitä. Item on läpi pelin
hyödyllinen komento joka on syytä löytyä aina vähintään yhdeltä, mieluiten kahdelta, hahmolta.
Voidaan opettaa Item Scroll esineellä joita saa Timber Pet Shopista.
Magic
(kaikki GF:t)
Magic-komennolla hahmo voi käyttää varastossa olevia taikoja. Magic on hieman hyödytön ominaisuus, koska yleensä
parhaat taiat ovat kiinnitettynä hahmon statteihin eikä niitä silloin tietenkään halua käyttää. Pelissä on muutenkin vain
muutama taika joilla oikeasti tekee mitään.
Opetetaan Magic Scroll esineellä, ostetaan Timber Pet Shopista.
Card
(Quezacotl)
Card-komennolla voi taistelussa muuttaa vihollisen kortiksi. Melkein kaikista vihollisista on olemassa kortti, joten
tämän ahkeralla käytöllä voit kasvattaa korttikokoelmaasi. Yleensä vihollisen tulee olla kohtuullisen huonossa kunnossa
että Card onnistuu. Huomautettakoon myös että kortiksi muutetusta vihollisesti ei saa EXP:tä.
Doom
(Shiva)
Tuttu aikaisemmista Finaleista. Laittaa onnistuessaan viholliselle laskurin pään päälle ja kun aika loppuu niin
viikatemies tulee hakemaan omansa pois. Lähes täydellisen hyödytön ominaisuus koska selviät taisteluista nopeammin
ilman ja joutuisit kuluttamaan tähän yhden command-ability paikan.
Mad Rush
(Ifrit)
Hieman arveluttava komento. Laittaa kaikki hahmosi Berserk, Protect ja Haste tilaan. Siispä et voi ohjata ryhmääsi
mitenkään taistelun loppuun asti, mutta toisaalta hyökkäysten teho nousee, nopeutesi nousee (Haste, sekä ei tarvitse
kuluttaa aikaa komentojen valitsemiseen) ja kaikki fyysinen vahinko puolitetaan. Tavallaan houkutteleva ominaisuus,
mutta useimmissa tapauksissa selviät ilmankin. Game Overin aineksia.
Treatment
(Siren)
Erittäin näppärä komento joka siis poistaa kaikki statukset hahmolta. Aivan niin, Remedy ilmaiseksi, mutta menetät
yhden command-ability paikan. Statusmuutokset eivät ole hirveän yleisiä FF8:ssa ja lisäksi pystyt suojautumaan
ikävimmiltä St Def-J:llä, joten jos on valittava Item ja Treatment komentojen väliltä kannattaa suosia Itemiä.
Voidaan opettaa Med Kit esineestä (GF Abl Med-RF, 100 Dragon Fangia).
Defend
(Brothers, Cactuar)
Pudottaa kaiken hahmoon tulevan fyysisen vahingon nollaan niin kauan kunnes hahmo tekee jotain muuta (eli annat
jonkun toisen komennon). Hyvin tehokas komento erityisesti joissain taisteluissa, mutta useimmiten aika tarpeeton
(poikkeuksena Omega Weapon johon tätä tarvitaan). Voit pitää hahmon Defend-tilassa niin kauan kuin et tee hänellä
mitään.
Darkside
(Diablos, Doomtrain, Eden)
Komentojen eliittiä, Darkside kolminkertaistaa fyysisen vahingon ja vahingoittaa käyttäjää kymmenesosalla tämän
maksimi HP:stä. Ei ole mitään järkevää syytä olla käyttämättä Darksidea paitsi jos on alle kymmenesosassa HP:tä.
Parantaminen on halpaa ja lisäksi Darksiden käytöllä hivuttaudut isku iskulta kohti kriittistä tilaa jolloin voit siirtyä
limittien käyttöön. Käytä!
Recover
(Leviathan)
Parantaa yhden hahmon täysiin. Ilmaiseksi. Mikähän idea parannusesineillä ja -loitsuilla on? Noh, moisia ei kannata
miettiä vaan sen sijaan kannattaa valjastaa Recover tehokäyttöön. Hyvä olla aina yhdellä hahmolla mukana. Darksiden
kanssa kisailee pelin parhaan komennon paikasta.
Voidaan opettaa Healing Ring esineellä. (GF Abl Med-RF, 100 Whisperiä)
Absorb
(Pandemona)
Käytännössä Drain omana komentonaan ilmaiseksi. Mikä pointti? Ei pointtia, unohda koko komento. Saman asian ajaa
paremmin sata Drainia status attackissa. Paljon paremmin.
Revive
(Alexander)
Pyhän kolmiyhteyden täyttäjä. Herättää yhden hahmon kuolleista täysiin ja ilmaiseksi. Full-life tarvitsematta käyttää
taikaa. Jännää. Otetaan vielä huomioon että mikään esine ei saa samaa aikaan niin voidaan sanoa että Revive kuuluu
komentojen kärkikolmikkoon.
Voidaan opettaa Phoenix Spirit esineellä (GF Abl Med-RF, 20 Phoenix Pinionia).
LV Down
(Tonberry)
Laskee vastustajan tasoa. Taas hieman kaksipiippuinen juttu, sillä toisaalta vihollinen helpottuu huomattavasti, mutta
siitä saa vähemmän kaikkea. Yleensä ei ole mitään ideaa pitä LV Down komentoa käytössä jos ei valmiiksi tiedä
tarvitsevansa sitä.
LV Up
(Tonberry)
Nostaa vastustajan tasoa. Hieman käyttökelpoisempi kuin LV Down, mutta ei mikään maailman hienoin juttu. Korkean
tason vihollisilta voi vetää kivoja taikoja, mutta toisaalta niiltä saa äkkiä nekkuunsa. Mielenkiintoinen taktiikka on
heittää LV Up ja heti perään Quistisin Degenerator. Aika turha pitää käytössä jos ei tiedä tarvitsevansa.
Kamikaze
(Cactuar)
Radikaalimpi ja turhempi versio Darksidestä. Taas voidaan miettiä että mikä idea? Toki vahinkoa tulee paljon, mutta
silti. Koska Kamikaze ei voi ylittää 9999 rajaa jonka myös Darkside saavuttaa, en näe mitään syytä käyttää tätä
komentoa.
Voidaan opettaa Bomb Spirit esineestä (GF Abl Med-RF, 100 Bomb Fragmentia)
Devour
(Eden)
Paperilla idea on ihan hieno: syöt vihollisen ja saat siitä jotain. Yleensä täydet HP:t, mutta joistain vihollisista voi saada
myös pysyviä stat-nostoja. Ongelmaksi muodostuu kuitenkin Devourin heikko onnistumisprosentti heikennettyäkin
vihollista vastaan. Animaatio on muuten ylimääräisen hymyn arvoinen joten kannattaa tätä ihan sen takia ainakin kerran
käyttää.
Voidaan opettaa Hungry Cookpot esineestä (Card Mod, PuPu)
MiniMog
Palauttaa kaikkien GF:ien HP:t täysille. Menetät jonkin verran rahaa joka kerta kun käytät (käyttäjän taso x 100). En
oikein jaksa uskoa kyvyn hyödyllisyyteen.
Voidaan opettaa Mog's Amulet esineestä jonka saa vain pelaamalla Chocobo World peliä (onnistuu jos on jostain
hankkinut PocketStationin tai vaihtoehtoisesti FF8 PC-version).
Pikainen yhteenveto komennoista: Seuraavat komennot olisi hyvä olla koko ajan käytössä: Draw kaikilla, Item yhdellä tai kahdella hahmolla, Recover yhdellä tai kahdella, Revive yhdellä tai kahdella ja Darkside kaikilla joilta löytyy hyvä strength. Esimerkiksi näin: Quistis (Draw, Recover, Item), Squall (Draw, Darkside, Item), Irvine (Draw, Revive, Darkside). Kunhan on saanut kaikki haluamansa taiat niin Draw komennon tilalle voi laittaa jotain muuta kivaa.
Hahmo-ominaisuudet (character ability)
Stat plus % ominaisuudet
Nostavat stattiaan ilmoitetun prosentin verran. Näitä on hyvä laittaa tyhjiin paikkoihin jos ei mitään tärkeää laitettavaa
ole. Lista esineistä joista opitaan sekä GF:stä jotka voivat oppia luonnollisesti.
| Ominaisuus | Esine | GF |
|---|---|---|
| HP +20% | Regen ring | Brothers, Diablos, Carbuncle |
| HP +40% | Giant's ring | Brothers, Diablos, Carbuncle |
| HP +80% | Gaea's ring | Brothers, Diablos |
| Str +20% | Strength love | Ifrit, Pandemona |
| Str +40% | Power wrist | Ifrit, Pandemona |
| Str +60% | Hyper wrist | Bahamut |
| Vit +20% | Turtle shell | Shiva, Carbuncle |
| Vit +40% | Orihalcon | Shiva, Carbuncle |
| Vit +60% | Adamantine | - |
| Mag +20% | Circlet | Quezacotl, Siren, Diablos |
| Mag +40% | Hypno crown | Quezacotl, Siren, Diablos |
| Mag +60% | Royal crown | Bahamut |
| Spr +20% | Rune armlet | Shiva, Leviathan, Alexander |
| Spr +40% | Force armlet | Shiva, Leviathan, Alexander |
| Spr +60% | Magic armlet | - |
| Spd +20% | Jet engine | Pandemona, Cerberus |
| Spd +40% | Rocket engine | Pandemona, Cerberus |
| Eva +30% | - | Cactuar, Tonberry |
| Luck +50% | - | Cactuar, Tonberry |
Stat bonus ominaisuudet
Nostavat stattiaan yhdellä (paitsi HP +30) pysyvästi aina kun hahmo nousee tason. Kaikkia bonuksia kannattaa pitää
hahmoilla niin kauan kunnes taso 100 on saavutettu.
HP bonusBrothers, Cactuar
Str bonusIfrit, Cactuar
Vit bonusCarbuncle, Cactuar
Mag bonusSiren, Cactuar
Spr bonusLeviathan, Cactuar
Cover
(Brothers)
Hahmo suojelee muita ryhmän jäseniä fyysisiltä hyökkäyksiltä ottamalla ne vastaan itse. Toiminnan ehtona on, että
alkuperäinen hyökkäyksen kohde on kriittisessä tilassa. Coveria käyttävä hahmo ottaa vain puolet vahingosta. Tyhjiä
paikkoja voi käyttää paremminkin.
Voidaan opettaa Knight's Code esineellä. (GF Abl Med-RF, 5 Holy Waria. köh)
Mug
(Diablos, Bahamut)
Vaihtaa Attack-komennon tilalle Mug-komennon. Tuttu edellisistä Finaleista, eli samalla kun hahmo lyö hän yrittää
varastaa hirviöltä. Varastamalla saa joskus eri esineitä kuin voittamalla ja erityisesti pomohirviöiltä kannattaa varastaa
aina. Huomioi kuitenkin että jos varastat hirviöltä, se ei tiputa mitään esinettä. Mug on hyvä olla aina yhdellä hahmolla
käytössä.
Counter
(Carbuncle)
Hahmo lyö takaisin saadessaan fyysistä vahinkoa. Paperilla taas ihan ok ominaisuus, mutta loppujen lopuksi aika turha.
Ehkä joku mystinen Defend+Cover+Counter combo voisi olla mielenkiintoinen, mutta loppujen lopuksi Counterin
tilalle voi laittaa paljon hyödyllisempiäkin asioita.
Voidaan opettaa Monk's Code esineestä (GF Abl Med-RF, 2 Moon Curtainia).
Initiative
(Pandemona, Cactuar)
Antaa hahmolle vuoron heti kun taistelu alkaa. Taas voidaan heittää ilmaan kysymys että mitä hyötyä? Cactuareja
jahdatessa tämä ominaisuus on kylläkin varsin käyttökelpoinen koska ehdit tappaa ainakin yhden. Muuten keksin kyllä
paljon parempaa laitettavaa tyhjään paikkaan.
Med Data
(Alexander)
Kaksinkertaistaa parantamisesineiden vaikutuksen. Eh? Meillä oli muistaakseni sellainen kätevä komento kuin
Recovery. Unohdukseen tuomittu ominaisuus.
Voidaan opettaa Doc's Code esineestä (GF Abl Med-RF, 10 Elixiriä)
Move HP up
(Bahamut, Cactuar, Tonberry)
Lisää turhuutta. HP:t palautuvat kävellessä. Ja hyöty tästä oli? Meillä on edelleen Recover.
Ribbon
Jotkut ovat jopa kehdanneet väittää että FF8:ssa ei tätä perinnettä olisi. Ribbon tekee sen minkä aina ennenkin, eli
suojaa kaikilta statuksilta. Ihan kätevää siis, joskaan ei läheskään niin kätevää miltä kuulostaa, sillä ST Defx4-J ajaa
melkein saman asian suojatessaan sopivilla junctioneilla kaikilta hankalilta statuksilta. Lisäongelmana tietysti Ribbonin
hankinta.
Voidaan opettaa Ribbon esineestä joita irtoaa vain Chocobo Worldia pelaamalla.
Return Damage
Palauttaa automaattisesti yhden neljäsosan kaikesta vahingosta hyökkääjälle. Maksimivahingon ollessa 9999 niin tästä
on iloa jopa parhaillaan 2499 vahinkoa, todella hurjaa. Ehkä joitain harvoja vihollisia vastaan jotka käyttävät monta
kertaa osuvia hyökkäyksiä. Hieman turha eikä edes ole millään GF:llä vakiona.
Voidaan opettaa Hundred Needles esineestä (GF Abl Med-RF, 100 Cactus Thornia)
Expendx2-1
(Cerberus, Bahamut, Cactuar)
Kun käytät Double taikaa menetät vain yhden taian kahden sijaan. Ottaen huomioon kuinka turhaa taikojen heittäminen
on, en näe tässä mitään kovin hienoa.
Expendx3-1
(Eden)
Ks. yllä. Turha.
Voidaan opettaa Three Stars esineestä, joita saa muutaman koko pelin aikana hyvin vaikeasti.
Auto-Reflect
(Carbuncle)
Laittaa hahmon automaattisesti taistelun alussa Reflect-tilaan. Tila pysyy aina, sitä ei voi poistaa mitenkään muuten
kuin ottamalla tämän ominaisuuden pois käytöstä. Ihan kiva, koska et oikeastaan koskaan heittele itse taikoja
hahmoihisi. Valitettavasti kilpailu tyhjistä paikoista on kovaa ja useimmiten tämäkin jää jalkoihin.
Voidaan opettaa Glow Curtain esineestä (GF Abl Med-RF, 100 Dragon Skiniä)
Auto-Potion
(Leviathan, Cactuar, Tonberry)
Hahmo käyttää automaattisesti huonointa inventaariossa olevaa parannusesinettä saadessaan vahinkoa. Oikea käyttö on
tietenkin siten, että hankkiudut eroon turhista parannusesineistä ja hankit ison kasan X-Potioneita. Tällä tavalla
käytettynä Auto-Potion on varsin käyttökelpoinen ominaisuus kun sinun ei tarvitse käyttää aikaa paranteluun, mutta
tarvitset sen jokaiselle hahmolle ja se on jokaiselta yksi tyhjä paikka pois.
Auto-Haste
(Cerberus)
Hahmo on aina Haste-tilassa. Ehdottomasti turhin Auto-ominaisuus koska nopeus ei loppujen lopuksi ole kovin
ratkaisevaa taisteluissa (sopivilla junctioneilla olet joka tapauksessa paljon vihollisia nopeampi).
Voidaan opettaa Accelerator esineestä (GF Abl Med-RF, 10 Spd-J Scrollia).
Auto-Shell
(Doomtrain)
Pysyvä Shell-tila. En oikein osaa sanoa kumpaa suosisin enemmän, tätä vai Auto-Reflectiä. Toisaalta Reflect suojaa
täysin joiltain maagisilta hyökkäyksiltä, mutta Shell puolittaa kaikki. Käyttö hyvin pitkälti oman maun mukaan ja ehkä
myös vähän vastustajasta riippuen. Shell myös puolittaa parannustaikojen vaikutuksen, mutta siitä nyt ei turhaan
kannata yöuniaan menettää koska parannus muutenkin hoidetaan esineillä ja Recoverilla.
Voidaan opettaa Moon Curtain esineestä (GF Abl Med-RF, 20 Magic Armletia)
Auto-Protect
(Bahamut)
Pysyvä Protect-tila. Selvästi käyttökelpoisin Auto-ominaisuuksista, sillä fyysisiä hyökkäyksiä tulee kuitenkin suhteessa
eniten. Jos sinulla on yksi ylimääräinen vapaa paikka, Auto-Protect on hyvä sijoittaa sinne.
Voidaan opettaa Steel Curtain esineestä (GF Abl Med-RF, 20 Adamantinea).
Ryhmä-ominaisuudet (party ability)
Move-Find
(Siren)
Näet kaikki piilotetut Draw- ja Savepointit. Lähinnä tästä on iloa juuri piilotettujen tallennuspisteiden kanssa, sillä niitä
on joskus paikoissa joissa ei muuten saisi tallennettua pitkään aikaan. Kannattaa pitää päällä melkein aina.
Enc-Half
(Diablos)
Kohtaamisten määrä tippuu noin suurinpiirtein puoleen. Oikeastaan vähän turha väliinputoaja, sillä taisteluita tulee
kuitenkin edelleen.
Enc-none
(Diablos)
Ei satunnaistaisteluita. Erittäin kätevää jos pitää ravailla paljon alueella jossa ei tee mieli taistella. Alkupelissä hieman
hyödytön koska kuitenkin taisteluista saatavat EXP:t ja AP:t ovat varsin tarpeellisia jatkoa ajatellen.
Alert
(Cerberus)
Estää selustahyökkäykset ja vihollisen yllätysaloitukset. Kohtuullisen hyödytön sillä näihin harvemmin tulee kuoltua.
Tyhjän paikan tuhlausta.
Rare Item
(Bahamut)
Auttaa harvinaisten esineiden saamisessa taistelun jälkeen sekä Mug-komennolla. Hyvin käyttökelpoinen jos metsästät
jotain harvinaista esinettä hirviöiltä, eli kannattaa ottaa käyttöön lähinnä tarpeen mukaan.
Taas loppuun pikainen yhteenveto. Ability paikat tulee yleensä täytettyä seuraavasti: ensin laitetaan kaikki stat bonus abilityt käyttöön (jos ei olla tasolla sata), sen jälkeen Move-Find, Mug sekä Rare Item tarpeen mukaan. Loput paikat täytetään oman maun mukaan, henkilökohtaisesti suosin puhdasta korkeilla stateilla jyräämistä jotein stat +% ominaisuudet päätyvät listaan.
Ja sitten päästäänkin itse asiaan eli GF-listaan. Jokaisen GF:n kohdalla on nimi, aktivoinnin vaikutus, sijainti sekä lista opittavista ominaisuuksista. Jos rivillä on monta ominaisuutta, se tarkoittaa sitä, että ominaisuudet tulevat opittavaksi vasta kun edelliset on opittu. Pilkulla erotetut vaativat vain edellisen, eivät toisiaan ja niitä mahdollisesti seuraava vaatii yleensä myös vain toisen (pääteltävissä helposti kumman). Suluissa mainittu ominaisuuden AP hinta, jos sitä ei ole niin ominaisuus on valmiiksi GF:llä. (Magic, Item, GF ja Draw jätetty listaamatta koska ne ovat kaikilla samat). Lopuksi jokaisen GF:n kohdalla minun suositukseni mitkä ominaisuudet ovat tärkeitä oppia ensin. Huom, jos käytät GF:iä opeta niille ihan ensimmäisenä Boost. Myös junctioneita on hyvä opetella pian jos hahmolla ei kyseistä junctionia vielä ole.
Quezacotl
Hyökkäys tekee sähkövahinkoa kaikkiin vihollisiin.
Löytyy Squallin study panelista pelin alussa olevasta luokkahuoneesta.
| Ominaisuudet: |
|---|
| HP-J (50) |
| Vit-J (50) -> Elem-def-J (100) -> Elem-defx2 (130) |
| Mag-J |
| Card (40) -> Card Mod (80) |
| Mag +20% (60) -> Mag +40% (120), Elem-Atk-J (160) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) |
| Boost (10) -> T Mag-RF (30) -> Mid Mag-RF (60) |
Suositeltava opettelujärjestys: Card -> Card Mod -> T Mag-RF.
Quezacotl on ominaisuuksiltaan varsin mitätön GF ja sen ainoa ihmeellisempi etu ovat juuri Card ja Card Mod ominaisuudet. Ei ole hirveästi väliä millaiselle hahmolle tämän antaa, joskin ennen Sirenin saamista se on hyvä antaa taikoja käyttävälle hahmolle jos sellaista tosiaan haluaa käyttää.
Shiva
Hyökkäys tekee jäävahinkoa kaikkiin vihollisiin.
Löytyy samasta paikasta kuin Quezacotl.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Str-J (50) -> Elem-Atk-J (160) |
| Vit-J (50) -> Vit +20% (60) -> Vit +40% (120) |
| Spr-J |
| Doom (60)* |
| Spr +20% (60) -> Spr +40% (120), Elem-Def-J (100) -> Elem-Defx2 (130) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) |
| Boost (10) |
| I Mag-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: I Mag-RF.
Shiva on alkupäässä hyvä GF puolustukseen panostavalle hahmolle, mutta sillä ei ole mitään ihmeellisempää annettavaa
loppupelissä kun tilalle tulee voimakkaampia GF:iä.
* Shivan on oltava tasolla kymmenen niin Doom tulee opeteltavaksi.
Ifrit
Hyökkäys tekee tulivahinkoa kaikkiin vihollisiin.
Löytyy Fire Cavernista pelin alussa, pakollinen.
| Ominaisuudet: |
|---|
| HP-J (50) |
| Str-J |
| Elem-Atk-J |
| Elem-Def-J (100) -> Elem-Defx2 (130) |
| Mad Rush (60)* |
| Str +20% (60) -> Str +40% (120) -> Str Bonus (100) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
| F Mag-RF (30) |
| Ammo-RF (30)* |
Suositeltava opettelujärjestys: Str +20% -> Str +40% -> Str Bonus -> F Mag-RF -> Ammo RF.
Ifrit on erittäin hyvä fyysiseen hyökkäykseen panostavalle hahmolle erityisesti Str Bonus ominaisuuden ansiosta.
Ensimmäinen GF joka on hyödyllinen aina tasolle sata asti, olkoonkin vain yhden ominaisuuden ansiosta.
* Ifiritin pitää olla tasolla kymmenen, että Mad Rush ja Ammo-RF tulevat opeteltaviksi.
Siren
Sirenin hyökkäys on heikkotehoinen ja se ei edusta mitään elementtiä. Saattaa laittaa vihollisen Silence-tilaan.
Vedetään Elvoretilta Dolletin kommunikaatiotornissa pelin alkupäässä, tai paljon myöhemmin Tri-Pointilta Ultimecian
linnassa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Mag-J |
| ST-Atk-J |
| ST-Def-J |
| ST-Defx2 (120) |
| Treatment (100)* |
| Mag +20% (60) -> Mag +40% (120) -> Mag Bonus (100) |
| Move-Find (40) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) |
| Boost (10) |
| L Mag-RF (30) |
| ST Med-RF (30) |
| Tool-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: L Mag-RF -> Tool-RF -> Move-Find -> Mag +20% -> Mag +40% -> Mag Bonus ->
Treatment -> ST-Defx2.
TAI L Mag-RF -> Tool-RF -> Move-Find -> ST-Defx2 -> Treatment -> Mag +20% ...
Siren on GF:nä aika onneton, mutta sillä on paljon hyviä ominaisuuksia. Se kannattaa antaa joko maagihahmolle jolle
haluat äkkiä Mag Bonus kyvyn tai taistelijahahmolle joka voi ottaa ST-Atk-J:n hyötykäyttöön. Jos annat sen
maagihahmolle käytä ensimmäistä opettelujärjestystä, jos taistelijahahmolle, käytä toista.
* Sirenin täytyy olla tasolla 12.
Brothers
Hyökkäys edustaa maa-elementtiä.
Löytyy Tomb of the Unknown King:stä, jonne sinun on mentävä käymään Galbadiassa tapahtuvan salamurhatehtävän
aikana. Paikassa on neljä huonetta, oikealla, ylhäällä, vasemmalla ja keskellä. Mene niihin myös tässä järjestyksessä.
Oikealla olevassa huoneessa on Sacred, jota vastaan sinun täytyy taistella, ja kahdessa muussa reunahuoneessa on vipu.
Käännä vivut molemmista huoneista ja keskihuoneen sisäänkäynnin puoleiseen seinään on tullut aukko. Mene siitä ja
kohtaat molemmat veljekset. Voitettuasi saat ne liittolaisiksi.
| Ominaisuudet: |
|---|
| HP-J |
| Str-J (50) -> Elem-Atk-J (100) |
| Spr-J (50) -> Elem-Def-J (100) |
| Defend (100) |
| HP +20% |
| HP +40% (120) -> HP +80% (240) -> HP Bonus (100) |
| Cover (100) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
Suositeltava opettelujärjestys: HP +40% -> HP +80% -> HP Bonus.
Brothers on ehkä huonoin GF koko pelissä. Sillä ei ole yhtään oikeasti tarpeellista ominaisuutta ja vaikka sen hyökkäys on kohtuullisen tehokas niin se ei paljoa paina kykyjen puuttuessa.
Diablos
Diabloksen hyökkäys on yksi nopeiten voimistuvista GF-hyökkäyksistä. Se toimii kuin Demi joka osuu kaikkiin
vihollisiin ja vahinko on Diabloksen tason verran vihollisen maksimi HP:stä prosentteina. Eli vaikka tasolla 50 Diablos
vie puolet maksimi HP:stä. Maksimivahinko on kuitenkin edelleen 9999. Bonuksena Diablosta ei tarvitse boostata.
Lähtiessäsi Timberiin, Cid antaa sinulle lampun. Tallenne, mene item valikkoon ja käytä... omalla vastuulla. Joudut
taisteluun jonka voittamisesta saat Diabloksen.
| Ominaisuudet: |
|---|
| HP-J (50) -> HP +20% (60) -> HP +40% (120) -> HP +80% (240) |
| Mag-J |
| Hit-J (50) |
| Ability x3 |
| Darkside (100) |
| Mag +20% (60)Mag +40% (120) |
| Mug (200) |
| Enc-Half (30)Enc-None (100) |
| GFHP +10% (40)GFHP +20% (70)GFHP +30% (140) |
| Time Mag-RF (30) |
| ST Mag-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: Time Mag-RF -> Darkside -> Mug -> Enc-Half -> Enc-None.
Diablos on hyvä GF jolla on lisäksi paljon hyviä ominaisuuksia. Diablos on hyvä antaa taistelijahahmolle jonka potentiaali nouseekin huomattavasti Darksiden kanssa. Jos käytät GF:iä taistelussa, Diablos on hieman tasoja noustuaan erittäin hyvä vaihtoehto. Kannattaa hankkia heti kun saa lampun.
Carbuncle
Carbuncle taikoo koko ryhmälläsi Reflectin.
Vedetään Iguioneilta salamurhatehtävän aikana tai paljon myöhemmin Krystalta Ultimecian linnassa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| HP-J (50) -> HP +20% (60) -> HP +40% (120) |
| Vit-J |
| Mag-J (50) -> ST-Atk-J (160) |
| ST-Def-J (100) -> ST-Defx2 (130) |
| Ability x3 |
| Vit +20% (60) -> Vit +40% (120) -> Vit Bonus (100) |
| Counter (200) -> Auto-Reflect (250) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Recov Med-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: Recov Med-RF -> Vit +20% -> Vit +40% -> Vit Bonus.
Carbuncle on yksi parhaita fyysisen puolustuksen parantajia pelkästään Vit Bonuksen ansiosta. Lisäksi Reflect kaikille on ihan kiva joissain taisteluissa.
Leviathan
Leviathanin hyökkäys edustaa vesi-elementtiä.
Vedetään NORG:lta Balamb Gardenin pohjakerroksessa tai paljon myöhemmin Traumalta Ultimecian linnassa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Spr-J |
| Mag-J (50) -> Elem-Atk-J (160) |
| Elem-Defx2 (130) |
| Recover (200) |
| Spr +20% (60) -> Spr +40% (120) -> Spr Bonus (100) |
| Auto-Potion (150) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
| Supt Mag-RF (30) -> GF Recov Med-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: Spr +20% -> Spr +40% -> Spr Bonus -> Recover.
Leviathanilla on taas kiva kasautuma kivoja ominaisuuksia. Jossain tapauksessa voi olla parempi opetella Recover ensin, mutta yleensä sinä aikana ehtii menettää muutaman Spr pisteen. Esineiden kanssa pärjää sen ajan. Leviathan annetaan hahmolle jolla on myös aikaa käyttää Recoveria.
Pandemona
Hyökkäys edustaa tuulielementtiä.
Vedetään Balambin miehityksen aikaan Fujinilta tai paljon myöhemmin Red Giantilta Ultimecian linnassa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Str-J |
| Spd-J (120)Spd +20% (150)Spd +40% (200) |
| Elem-Atk-J |
| Elem-Def-J |
| Elem-Defx2 (130) |
| Absorb (80) |
| Str +20% (60)Str +40% (120) |
| Initiative (160) |
| SumMag +10% (40)SumMag +20% (70)SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40)GFHP +20% (70)GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
Suositeltava opettelujärjestys: Spd-J.
Pandemona on ensimmäinen GF jolla on Spd-J joten se on syytä hyödyntää. Anna siis hahmolle jolla sinun pitää saada paljon vuoroja (päämättäjä tai parantaja, suosittelen mättäjää ainakin siihen asti että saat Cerberuksen).
Cerberus
Antaa Triplen kaikille hahmoille.
Cerberus on Gardenien taistelun aikaan Galbadia Gardenin keskusaulassa hyvin näkyvillä. Kävele päälle ja tapa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Str-J |
| Mag-J (50) -> ST-Atk-J (160) |
| Spr-J (50) -> ST-Def-J (100) -> ST-Defx2 (130) -> ST-Defx4 (180) |
| Spd-J (120) -> Spd +20% (150) -> Spd +40% (200) -> Auto-Haste (250) |
| Hit-J |
| Ability x3 |
| Expendx2-1 (250) |
| Alert (200) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
Suositeltava opettelujärjestys: Spd-J -> Spr-J -> ST-Def-J -> ST-Defx2 -> ST-Defx4 -> Mag-J -> ST-Atk-J.
Cerberuksen kutsuminen on pääasiassa turhaa, koska Tripleä harvemmin kaipaa ainakaan kaikille hahmoille. Toisaalta jos sen välttämättä haluaa päälle ja ei halua käyttää loitsua... Cerberus on erittäin hyvä valinta päämättäjälle koska siitä saa kaikki tärkeät junctionit ja lisäksi ensimmäisenä neljä status-defense paikkaa. Saatuasi Doomtrainin kannattaa päämättäjälle kuitenkin antaa Pandemona ja Doomtrain Cerberuksen tilalle.
Alexander
Hyökkäyksen elementti on holy. Siis anteeksi mitä, siunattuja ohjuksia?
Vedetään Edealta Gardeneiden taistelussa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Spr-J |
| Elem-Atk-J (160) |
| Elem-Defx2 |
| Elem-Defx4 (180) |
| Ability x3 |
| Revive (200) |
| Spr +20% (60) -> Spr +40% (120) |
| Med Data (200) -> Med LV Up (120) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
| High Mag-RF (60) |
Suositeltava opettelujärjestys: Elem-Defx4 -> Revive -> Med Data -> Med LV Up.
Alexanderilla on useita kalliita mutta tarpeellisia ominaisuuksia. Jos haluat Doomtrainin mahdollisimman pian Alexanderin jälkeen sinun tulee priorisoida Med Data ja Med LV Up ensimmäiseksi oppimisjärjestyksessä. Alexander on hyvä kenellä tahansa ja sen antama Elem-Defx4 kannattaa ottaa hyötykäyttöön.
Doomtrain
Hyökkäys tekee myrkkyvahinkoa ja lisäksi ison kasan statusmuutoksia. Erittäin tehokas.
Hanki 6 kappaletta seuraavia esineitä: Remedy+, Malboro Tentacle, Steel Pipe. Hae Tear's Pointista Solomon Ring ja
kun sinulla on tarvittavat esineet inventaariossa, käytä sitä ja Doomtrain on sinun.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Elem-Atk-J |
| ST-Atk-J |
| Elem-Defx4 (180) |
| ST-Defx4 (180) |
| Darkside (100) |
| Absorb (80) |
| Auto-Shell (250) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) -> SumMag +40% (200) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) -> GFHP +40% (200) |
| Boost (10) |
| Junk Shop |
| Forbid Med-RF (200) |
Suositeltava opettelujärjestys: oman maun mukaan, kunhan Absorb, SumMag ja GFHP ominaisuudet viimeisenä.
Doomtrain on ominaisuuksiltaan yksi parhaita GF:iä ja mättöhahmolle ehkä jopa paras. Elem-Atk, ST-Atk, Elem- Defx4, ST-Defx4, Darkside. Mitä vielä voisi toivoa? Vielä Pandemona kaveriksi ja junctionit ovat vitalityä ja luckia vailla täydet. Forbid Med-RF:ää ei tarvitse kovin aikaisin pelissä, mutta kun alat säätämään kunnolla siitä on hyötyä.
Bahamut
Bahamutin hyökkäys ei edusta mitään elementtiä, mutta on yllättävän heikko siihen nähden kuinka myöhään hänet saa.
Mene Deep Sea Research Laboratoryyn (se on siellä vasemmassa alanurkassa) saatuasi Ragnarokin. Sisällä on vihreä
jokin ja se säteilee valoa. Jos liikut valon palaessa joudut taisteluun. Kun pääset viereen, sinun täytyy keskustella
kolmesti. Valitse vaihtoehdot "It is not our will to fight", "Never" ja viimeisenä kolmas, piilotettu vaihtoehto (toisen
alla). Jokaisen kysymyksen jälkeen joudut taistelemaan Ruby Dragonin kanssa ja jos vastaat väärin joudut vastaamaan
samaan kysymykseen uudestaan. Vastattuasi kolmanteen taistelet Bahamutia vastaan ja voitettuasi hänet saat hänestä
GF:n.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Ability x4 |
| Str +60% |
| Mag +60% |
| Mug (200) |
| Move-HP Up (200) |
| Auto-Protect (250) |
| Expendx2-1 (250) |
| Rare Item (250) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) -> SumMag +40% (200) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) -> GFHP +40% (200) |
| Boost (10) |
| Forbid Mag-RF |
Suositeltava opettelujärjestys: Rare Item.
Ensimmäinen GF jolla on Ability x4. Bahamutilla on kalliita, puolihyödyllisiä ominaisuuksia, mutta ainoa oikeasti oleellinen on Rare Item. Ei ole hirveästi merkitystä kenelle Bahamutin antaa.
Cactuar
Cactuarin hyökkäys tekee aina saman verran vahinkoa riippumatta yhtään mistään tekijöistä. Vahinko on taso x100.
Maksimi on 10 000, oooh, sehän ylittää perusrajan kokonaisella pisteellä!
Cactuarin saat kun menet Cactuar-saarelle ja juokset päin siellä täällä hiekasta ylös pomppaavaa Cactuaria joka on
Jumbo Cactuar. Taistelu ei ole vaikea, mutta Jumbo Cactuar saattaa paeta. Voitettuasi saat Cactuar GF:n.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Eva-J (200) -> Eva +30% (150) -> Expendx2-1 (250) |
| Luck-J (200) -> Luck +50% (200) |
| Defend (100) |
| Kamikaze (100) |
| Initiative (160) |
| Move-HP Up (200) |
| HP Bonus |
| Str Bonus |
| Vit Bonus |
| Mag Bonus |
| Spr Bonus |
| Auto-Potion (150) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
Suositeltava opettelujärjestys: Eva-J -> Luck-J.
Cactuar on tehokas mitä tahansa vastaan, sen animaatio on lyhyt ja sitä ei tarvitse boostata. Cactuarin suurimmat edut ovat kuitenkin kaikki viisi Stat Bonus ominaisuutta valmiiksi opittuna! Anna hahmolle jonka statteja haluat nostaa.
Tonberry
Hyökkäys on vitsi.
Tonberry GF:n saa kunhan tappelee tarpeeksi kauan Tonberryjen kanssa Centra Ruinsissa. Noin kahdenkymmenen
jälkeen pitäisi taistelukentälle pamahtaa iso Tonberry joka kestää todella paljon vahinkoa, mutta ei ole muuten kovin
vaarallinen (yksi paha hyökkäys ja sekin yhteen hahmoon). Voita ja GF on sinun. Mahdollisesti King Tonberryn
kohtaamisen edellytys on 20+ Chef's Knife esinettä, mutta en ole pystynyt vahvistamaan tätä.
| Ominaisuudet: |
|---|
| LV Down |
| LV Up |
| Eva +30% |
| Luck +50% |
| Initiative (160) |
| Move-HP Up (200) |
| Auto-Potion (150) |
| SumMag +10% (40) -> SumMag +20% (70) -> SumMag +30% (140) |
| GFHP +10% (40) -> GFHP +20% (70) -> GFHP +30% (140) |
| Boost (10) |
| Haggle (150) -> Sell High (150) |
| Familiar (150) -> Call Shop (200) |
Suositeltava opettelujärjestys: Familiar -> Haggle -> Call Shop -> Sell High.
Tonberryn neljä hyvää puolta ovat shop ominaisuudet, kaikki yhtä tärkeitä. Muut ominaisuudet eivät ole mitenkään oleellisia joten ei ole hirveästi väliä kenelle Tonberryn laittaa.
Eden
Ei elementtiä, todella pitkä animaatio jonka aikana saa helposti boostattua täyteen (250) ja ylittää 9999 vahinkorajan
tehden parhaimmillaan jopa 65000 vahinkoa.
Edenin saa samasta paikasta kuin Bahamutin, vain hieman alempaa. Ota Zell ryhmään ja laita jokaiseen kerrokseen yksi
höyrypiste ja anna Zellin riehua koneen kanssa alhaalla. Mene raunioiden läpi ja aktivoi siellä oleva kone. Ultima
Weapon ilmestyy tappelemaan. Eden pitää vetää siltä. Vaihtoehtoisesti voit vetää Edenin Tiamatilta Ultimecian linnassa.
| Ominaisuudet: |
|---|
| Spd-J |
| Eva-J |
| Hit-J |
| Mad Rush (60) |
| Darkside (100) |
| Devour |
| Luck +50% (200) |
| Expendx3-1 (250) |
| SumMag +10% (40)SumMag +20% (70)SumMag +30% (140)SumMag +40% (200) |
| GFHP +10% (40)GFHP +20% (70)GFHP +30% (140)GFHP +40% (200) |
| Boost (10) |
| GFAbl Med-RF (30) |
Suositeltava opettelujärjestys: GFAbl Med-RF -> Darkside.
Edenillä on kiva kokoelma abilityjä joista tärkein on kolmas Darkside (Diablos ja Doomtrain omistavat kaksi muuta).
Mättäjän valinta.
Siinä. Hieman epämääräisemmät GF:t (Odin/Gilgamesh, Chocobo, Phoenix, Mog, Moomba) eivät varsinaisesti kuulu tämän oppaan aihepiiriin, mutta saatetaan lisätä myöhemmin.
Yhteensopivuus (Compatibility)
Hahmon ja GF:n välinen yhteensopivuus vaikuttaa suoraan siihen kuinka nopeasti GF aktivoituu kutsumisen jälkeen. Yhteensopivuuteen voi vaikuttaa pääasiassa kolmella tavalla: kutsumalla GF:ää, tekemällä GF:n elementtiin kuuluvia loitsuja ja käyttämällä GF-Compatibility esineitä. Ongelmaksi näistä kaikista muodostuu kuitenkin se, että kun yhden GF:n yhteensopivuus nousee, muiden laskee. Tämä tekee GF-Compatibility esineistä käytännössä täysin hyödyttömiä jos et aio panostaa yhteen GF:ään per hahmo. Tähän on kuitenkin kaksi poikkeusta, Eden ja LuvLuvG-esine. Edenin kutsuminen nostaa kaikkien GF:ien yhteensopivuutta omansa lisäksi mutta hitaasti (Edenin yhteensopivuuden nosto on todella työlästä, otetaan vielä huomioon todella pitkä animaatio). LuvLuvG on paras vaihtoehto sillä se antaa kaikkiin GF:iin +20 yhteensopivuuteen. Valitettavasti esine on kuitenkin erittäin harvinainen eikä sen hankintaa käydä läpi tässä oppaassa.
