Final Fantasy VIII Junction opas
Junction Magic
FFVIII:ssä saa nostettua hahmojen ominaisuuksia huimasti liittämällä taikoja johonkin tiettyyn ominaisuuteen. Esim. liittämällä 100 Ultimaa Strenghtiin se nousee 100:lla pisteellä. Ennen kuin johonkin ominaisuuteen voi liittää taikoja, täytyy kyseiseen hahmoon olla kiinnitetty GF (Junction valikosta Junction->GF), jolla on tämän ominaisuuden junction-taito. Esim. liittämällä Ifrit, jolla on Str-junction taito, Squalliin, saadaan Squallille laitettua taikoja kiinni Strenghtiin. Tarkempaa tietoa siitä, millä GF:llä on mikäkin junction-taito saat täältä. Taikoja liitetään hahmoihin valitsemalla Junction-valikosta Junction->magic. Taikoja voi liittää myös automaattisesti valitsemalla Junction valikosta Auto. Tässä saat valita, suosiiko kone automaattisessa täytössä voimaa, taikuutta vai kestoa. Automaattinen täyttö toimii hyvin pohjana, mutta kannattaa automaattisen täytön jälkeen tarkistaa, voisiko jotain laittaa paremmin.
Tässä on taulukko, josta näkyy se, kuinka paljon mikäkin ominaisuus nousee, jos siihen liitetään 100 jotain taikaa:
| HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Eva% | Hit% | Luck | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aero | 300 | 15 | 10 | 16 | 10 | 20 | 7 | 22 | 15 |
| Aura | 3400 | 70 | 22 | 24 | 24 | 10 | 2 | 50 | 40 |
| Berserk | 300 | 13 | 8 | 14 | 8 | 5 | 2 | 4 | 3 |
| Bio | 700 | 24 | 15 | 24 | 15 | 5 | 2 | 4 | 4 |
| Blind | 100 | 6 | 5 | 12 | 10 | 3 | 1 | 30 | 2 |
| Blizzard | 100 | 10 | 4 | 10 | 40 | 8 | 2 | 10 | 8 |
| Blizzara | 200 | 15 | 8 | 15 | 8 | 12 | 3 | 16 | 12 |
| Blizzaga | 1400 | 30 | 16 | 30 | 16 | 14 | 4 | 20 | 14 |
| Break | 1000 | 20 | 20 | 34 | 35 | 10 | 1 | 10 | 12 |
| Confuse | 700 | 22 | 18 | 28 | 18 | 18 | 3 | 8 | 8 |
| Cure | 200 | 4 | 15 | 4 | 15 | 3 | 2 | 2 | |
| Cura | 500 | 8 | 28 | 8 | 28 | 4 | 2 | 3 | 3 |
| Curaga | 2200 | 20 | 65 | 20 | 65 | 10 | 4 | 10 | 10 |
| Death | 1600 | 22 | 18 | 38 | 58 | 10 | 4 | 10 | 38 |
| Demi | 1600 | 34 | 18 | 36 | 18 | 12 | 3 | 14 | 10 |
| Dispel | 1000 | 12 | 38 | 16 | 60 | 8 | 3 | 8 | 14 |
| Double | 200 | 15 | 6 | 18 | 6 | 10 | 4 | 40 | 2 |
| Drain | 400 | 13 | 30 | 20 | 24 | 6 | 2 | 5 | 4 |
| Esuna | 500 | 6 | 36 | 12 | 36 | 3 | 1 | 3 | 10 |
| Fire | 100 | 10 | 4 | 10 | 4 | 8 | 2 | 10 | 8 |
| Fira | 200 | 15 | 8 | 15 | 8 | 12 | 3 | 16 | 12 |
| Firaga | 1400 | 30 | 16 | 30 | 16 | 14 | 4 | 20 | 14 |
| Float | 200 | 8 | 15 | 13 | 15 | 23 | 3 | 12 | 30 |
| Flare | 3200 | 56 | 26 | 44 | 26 | 12 | 4 | 26 | 12 |
| Full-Life | 4800 | 20 | 80 | 20 | 85 | 8 | 4 | 8 | 20 |
| Haste | 900 | 12 | 16 | 20 | 20 | 50 | 7 | 10 | 10 |
| Holy | 3800 | 55 | 28 | 45 | 48 | 10 | 7 | 24 | 14 |
| Life | 1200 | 8 | 50 | 10 | 50 | 4 | 1 | 3 | 4 |
| Meteor | 4600 | 75 | 34 | 52 | 34 | 30 | 11 | 40 | 22 |
| Meltdown | 1500 | 24 | 80 | 20 | 20 | 3 | 1 | 12 | 8 |
| Pain | 2800 | 42 | 38 | 60 | 45 | 4 | 1 | 4 | 40 |
| Protect | 400 | 6 | 40 | 10 | 18 | 3 | 1 | 3 | 14 |
| Quake | 2600 | 40 | 20 | 40 | 20 | 7 | 2 | 30 | 12 |
| Reflect | 2000 | 14 | 46 | 20 | 72 | 10 | 4 | 8 | 16 |
| Regen | 2600 | 18 | 70 | 18 | 60 | 8 | 3 | 8 | 8 |
| Scan | 100 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 1 | 3 | 3 |
| Shell | 400 | 6 | 18 | 10 | 40 | 3 | 1 | 3 | 14 |
| Silence | 100 | 6 | 5 | 12 | 10 | 4 | 1 | 3 | 2 |
| Sleep | 100 | 6 | 5 | 12 | 10 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| Slow | 500 | 12 | 16 | 20 | 20 | 40 | 7 | 10 | 10 |
| Stop | 800 | 16 | 20 | 30 | 24 | 48 | 9 | 20 | 10 |
| Thunder | 100 | 10 | 4 | 10 | 40 | 8 | 2 | 10 | 8 |
| Thundara | 200 | 15 | 8 | 15 | 8 | 12 | 3 | 16 | 12 |
| Thundaga | 1400 | 30 | 16 | 30 | 16 | 14 | 4 | 20 | 14 |
| Tornado | 3000 | 48 | 24 | 42 | 24 | 33 | 12 | 38 | 14 |
| Triple | 2400 | 70 | 10 | 70 | 10 | 70 | 15 | 150 | 30 |
| Ultima | 6000 | 100 | 82 | 100 | 95 | 60 | 24 | 60 | 60 |
| Water | 300 | 20 | 14 | 18 | 14 | 12 | 4 | 18 | 13 |
| Zombie | 800 | 15 | 24 | 15 | 12 | 2 | 0 | 2 | 2 |
Listaa tutkimalla selviää, mikä taika on hyvä missäkin ominaisuudessa. Homman helpottamiseksi tarjotaan kuitenkin myös jokaisesta ominaisuudesta Top3-lista.
- HP
- 1. Ultima (6000)
- 2. Full-Life (4800)
- 3. Meteor (4600)
- STR
- 1. Ultima (100)
- 2. Meteor (75)
- 3. Triple, Aura (70)
- VIT
- 1. Ultima (82)
- 2. Full-Life, Meltdown (80)
- 3. Regen (70)
- MAG
- 1. Ultima (100)
- 2. Triple (70)
- 3. Pain (60)
- SPR
- 1. Ultima (95)
- 2. Full-Life (85)
- 3. Reflect (72)
- SPD
- 1. Triple (70)
- 2. Ultima (60)
- 3. Haste (50)
- EVA %
- 1. Ultima (24)
- 2. Triple (15)
- 3. Tornado (12)
- HIT %
- 1. Triple (150)
- 2. Ultima (60)
- 3. Aura (50)
- LUCK
- 1. Ultima (60)
- 2. Pain, Aura (40)
- 3. Death (38)
Tästä listasta huomaa, että Ultima on paras melkein jokaisessa ominaisuudessa. Ikävä kyllä sen voi laittaa vain yhteen paikkaan kerrallaan. HP:hen, Vitalityyn, Speediin ja Hittiin sitä ei kannata laittaa. Muuten kannattaa vähän katsoa, mitä ominaisuutta tarvitsee eniten. Yleensä Strenghtiä kannattaa suosia. HP:hen kannattaa aina tunkea Full-Life, Vitalityyn Meltdown, Speediin Triple ja Luckiin Aura. Hit ei ole kauhean tärkeä ominaisuus, koska hahmot osuvat melkein jokaisella iskulla muutenkin tavallisia vihollisia vastaan. Mutta esim. Cactuareita lahdattaessa Hittiin kannattaa panostaa.
Taikoja voi liittää myös Elemental Attackiin, Elemental Defenceen, Status Attackiin ja Status Defenceen. Nämä paikat saat käyttöösi samalla lailla, kun ominaisuuskia korottavat Junctionitkin, eli liittämällä hahmoon jonkun GF:än, jolla on joku näistä taidoista. Jos GF osaa Elem. Def 2x:n, niin voit laittaa Element Defenceen 2 taikaa yhden sijaan. Jos se osaa Elem. Def 4x:n niin voit laittaa 4. Sama pätee Status Defencen kanssa. Huomaa myös, että kaikkia taikoja ei voi liittää näihin paikkoihin.
Elemental Attack
Jos liität esim. Firan Elemental Attackiin, niin hahmolla, jolle teit tämän, on fyysisestä hyökkäyksestä 80% tulivahinkoa ja 20% normaalivahinkoa. Tämä tarkoittaa sitä, että jos hahmo iskee viholliseen, joka on heikko tulta vastaan, niin tämä vihollinen kärsii ylimääräistä vahinkoa (puolitoista kertaa tulivahingon määrä, esim. tässä 80% kokonaisvahingosta. Eli siis toisin sanoen vahinkoprosentti kaiken kaikkiaan nousisi arvoon 140 (1.5 x80 + 20)). Jos taas vihollinen on immuuni tulelle, se menettää vain 20% vahinkoa siihen verrattuna, jos Elemental Attackia ei olisi. Jotkut viholliset taas parantuvat, jos hyökkäät niitä vastaan tulella. Nämä viholliset saavat fyysisestä hyökkäyksestäsi lisää HP:ta. Tästä syystä Elemental Attack on huono, eikä siihen kannata liittää yhtään mitään, ellet valmiiksi tiedä, että vihollinen on heikko jotain elementtiä vastaan. Yleensä mitä parempi taika on kyseessä, niin sitä isompi osa vahingosta on elementtivahinkoa. Tässä lista taioista, jotka sopivat Elemental Attackiin ja kuinka suuren osan ne muuttavat elementtivahingoksi. Taas lista on tehty 100 taian pohjalta.
| Fire | Fire +50% |
| Aero | Wind +80% |
| Bio | Poison +100% |
| Blizzard | Ice +50% |
| Blizzara | Ice +80% |
| Blizzaga | Ice +100% |
| Fire | Fire +50% |
| Fira | Fire +80% |
| Firaga | Fire +100% |
| Holy | Holy +100% |
| Quake | Earth +100% |
| Thunder | Thunder +50% |
| Thundara | Thunder +80% |
| Thundaga | Thunder +100% |
| Tornado | Wind +80% |
| Water | Water +100% |
Huomaa, että vaikka liittäisit Bion Elemental Attackiin, isku ei aiheuta Poison-statusta. Hyökkäys vain tekee Poison-tyyppistä vahinkoa.
Elemental Defence
Elemental Defence antaa hahmolle vastustuskykyä eri elementtien iskuja vastaan. Esim. Jos sinulla on liitettynä Fire Elemental Defenceen, sinulla on 50% vastustus (eli otat puolet vahingosta) tuli-iskuja vastaan. Jos prosentti on sata, tuli-tyyppiset iskut eivät tee hahmoon mitään vahinkoa. Elemental Defencessä täysi prosentti ei ole sata, vaan kaksisataa. Sadan prosentin jälkeen elementin perään ilmestyy vihreä tähti, joka tarkoittaa sitä, että hahmo parantuu kyseisen elementin iskuista. Mitä isompi prosentti on, sitä enemmän. Tämä tarkoittaa sitä, että esimerkiksi 30%, jossa on tähti on parempi, kuin 100% ilman tähteä. Seuraavaksi lista, josta näkyy Elemental Defenceen liitettävät taiat ja niiden vaikutukset.
| Fire | Fire +50% |
| Aero | Wind +80% |
| Bio | Poison +150% |
| Blizzard | Ice +50% |
| Blizzara | Ice +80% |
| Blizzaga | Ice +150% |
| Fire | Fire +50% |
| Fira | Fire +80% |
| Firaga | Fire +150% |
| Flare | Fire, Thunder, Ice 80% |
| Float | Earth 50% |
| Full-Life | Kaikki 40% |
| Holy | Holy +200% |
| Life | Kaikki 30% |
| Meteor | Earth, Wind 150% |
| Protect | Fire, Thunder, Ice 20% |
| Quake | Earth +100% |
| Shell | Kaikki 20% |
| Thunder | Thunder +50% |
| Thundara | Thunder +80% |
| Thundaga | Thunder +100% |
| Tornado | Wind +200% |
| Ultima | Kaikki 100% |
| Water | Water +150% |
Kuten monissa muissakin, Ultima on jälleen paras ja aika ylivoimaisesti. Jos et ominaisuuksiin välttämättä tarvitse tätä, Elemental Defenceä Ultima parantaa dramaattisesti; pelkkä Ultima vie KAIKEN elementtivahingon nollaan.
Status Attack
Status Attackilla voit liittää hyökkäykseesi Status-muutoksen. Esim. laittamalla 100 Sleeppiä Status Attackiin, hahmo nukuttaa kohteen. Status Attackissa oleva prosentti kertoo kuinka monta kertaa sadasta status-muunnos tapahtuu hyökätessä. Huomaa, että vaikka prosentti olisi 100, vihollisella saattaa olla vastustuskyky tai se voi olla kokonaan immuuni kyseiselle statukselle. Tällöin vihollinen ei saa kyseistä statusta. Status Attack on huomattavasti parempi, kuin Elemental Attack. Status Attackista ei oikeastaan koskaan voi olla mitään haittaa. Ainoa tilanne, jossa Status Attackista voisi olla haittaa, on semmoinen, jossa vihollinen hyötyy jotenkin tilamuutoksesta. Esim. vihollinen joka iskee pelkästään fyysisillä hyökkäyksillä saa Berserkin, josta seuraa vain iskuvoiman nousu. Tämmöiset tilanteet ovat erittäin harvinaisia, joten Status Attackiin kannattaa aina liittää joku taika. Seuraavaksi lista siitä, minkä tilamuutoksen mikäkin taika aiheuttaa, jos kyseistä taikaa on sata. Taikojen ollessa täynnä kyseisen statuksen onnistumisprosentti on aina 100.
| Confuse | Confuse |
| Silence | Silence |
| Sleep | Sleep |
| Zombie | Zombie |
| Death | Death |
| Drain | Drain |
| Berserk | Berserk |
| Blind | Darkness |
| Break | Petrify |
| Slow | Slow |
| Stop | Stop |
| Pain | Poison, Darkness, Silence |
| Bio | Poison |
Listasta näkyy, että kaikki muut taiat aiheuttavat vain yhden statuksen, mutta Pain aiheuttaa kolme. Pain onkin mielestäni ehdoton valinta Status Attackiin, sillä se lamauttaa vihollisen melkein täysin. Toinen kohtuullisen toimiva taika on Death, sillä jos vihollisella ei ole vastustusta Death-statusta vastaan, vihollinen kuolee yhdestä iskusta. Ikävä kyllä moni vihollinen on immuuni Deathille, joten pidän itse Painista paljon enemmän. Kaikkein tärkein on kuitenkin ehkä Drain, sillä sitä käytettäessä hahmo parantaa itseään iskuilla vahingon määrän verran, yleensä siis jopa täydet 9,999 jos käytät vaikkapa Darknessia. Epäkuolleita vastaan tosin Drain kääntyy väärinpäin, mutta voit hoitaa nämä vaikka Limiteillä, sillä Status Attack ei vaikuta niihin.
Status Defence
Status Defence suojaa hahmoja erilaisilta statuksilta. Status Defence on varsinkin pelin loppupuolella tärkeä, sillä viholliset iskevät suhteellisen paljon erilaisilla status-hyökkäyksillä. Deathia lukuun ottamatta mikään status ei ole oikeastaan vaarallinen yksinään, mutta sitten kun vihollinen iskee hyökkäyksen, joka tekee monta statusta koko ryhmälle, niin paremmallekin pelaajalla saattaa iskeytyä Game Over ruutuun. Seuraavaksi lista, josta näkyy mikä taika suojaa miltäkin statukselta ja millä prosentilla
| Life | Death +20% |
| Full-Life | Death +40% |
| Esuna | Poison, Petrify, Darkness, Silence, Berserk, Sleep, Slow, Stop, Curse, Confuse +20% |
| Confuse | Confuse +100% |
| Silence | Silence +100% |
| Sleep | Sleep +100% |
| Zombie | Zombie +100% |
| Death | Death +100% |
| Dispel | Drain +50% |
| Drain | Drain +100% |
| Berserk | Berserk +100% |
| Blind | Darkness +100% |
| Break | Petrify +100% |
| Slow | Slow +100% |
| Stop | Stop +100% |
| Pain | Poison, Darkness, Silence, Curse +100% |
| Bio | Poison +100% |
| Reflect | Poison, Petrify, Darkness, Silence, Berserk, Sleep, Slow, Stop, Confuse +25% |
| Holy | Death, Poison, Berserk, Zombie, Sleep, Curse, Confuse, Drain +40% |
| Aura | Curse +100% |
Jos ruvetaan miettimään, mitä taikoja kannattaa laittaa Status Defenceen, niin taiat, jotka suojaavat monelta statukselta pienellä prosentilla voidaan heti unohtaa. Mielestäni kannattaa suojautua statuksilta, jotka estävät hahmon kontrolloinnin. Hyvät vaihtoehdot olisi Berserk, Confuse, Sleep ja Death. Nämä ovat mielestäni pelin neljä vaarallisinta statusta. Stop ja Petrify ovat myös melko inhottavia, mutta viholliset käyttävät niitä paljon vähemmän kuin näitä neljää. Ykkösprioriteetti kuitenkin ehdottomasti Confuselle, sillä se on kirkkaasti ilkein status.
- Tässä on lopuksi esimerkki hyvin täytetystä Junctionista:
- HP: Full-Life
Str: Meteor
Vit: Meltdown
Mag: Holy
Spr: Reflect
Spd: Triple
Eva%: Tornado
Hit%: Double
Luck: Aura
Elem-Atk: -
Elem-Def: Ultima, Shell, Life, Flare
ST-Atk: Pain
ST-Def: Death, Berserk, Sleep, Confuse
Junction GF
Kun ruvetaan jakamaan GF:iä ryhmälle, kannattaa jakaa ne sen mukaan mitä Junctioneita ja Character Abilityjä niillä on. Esim. jos haluat saada Squallin lyömään kovaa, niin kannattaa antaa hänelle GF, jolla on Str-Junction ja str +40%. GF:iä, joilla on joku harvinaisempi Junction, kuten Spd-Junction, ei kannata antaa samalle hahmolle. Pelin alkupuolella GF:iä kannattaa jakaa sen mukaan, mitä Junctioneita kenellekin haluaa. Jos pelin loppupuolella, kun on jo kaikki GF:ät, haluaa kaikille hahmoille kaikki Junctionit, niin joutuu säätämään ja laskemaan aika paljon. Silloinkin joitain kykyjä täytyy opettaa tavaroista. Jotta ylimääräiseltä laskemiselta vältyttäisiin, tässä on lista mitä GF:iä kenellekin kuuluu antaa, jotta kaikki saisivat kaikki Junctionit. Sitten on lista kyvyistä, joita pitää opettaa muutamalle GF:lle. Tässä on nyt laitettu hahmoiksi Squallin lisäksi Zell ja Rinoa, mutta ne voi korvata muillakin hahmoilla. Huomaa, että jos käytät Selphietä, niin hänellä on parhaalla aseella hit 255%, joten siihen ei tarvitse liittää yhtään mitään. Sama pätee Squallin kaikkiin aseisiin.
Squall: Quezacotl, Leviathan, Pandemona, Doomtrain, Bahamut, Cactuar
Zell: Shiva, Siren, Diablos, Carbuncle, Cerberus, Alexander
Rinoa: Ifrit, Brothers, Carbuncle, Tonberry, Eden
Tämän lisäksi joudut laittamaan Rinoan joihinkin GF:iin seuraavat ominaisuudet: Abil 4x(Rosetta Stone), ST-Def 4x(Status Guard), Elem-Def 4x(Elem Guard), Luck-J(Luck-J Scroll) ja Zellin GF:lle seuraavat: Abil 4x(Rosetta Stone), Eva-J(Aegis Amulet), Luck-J(Luck-J Scroll).
Tavaroiden hankkimisesta lisää kykyjen maksimointioppaasta. Joudut poistamaan GF:ltä kykyjä (Amnesia Grensillä, joita saa ostettua Timber Pet Shopista), jotta saat nämä uudet kyvyt laitettua. Kannattaa poistaa Magic, Item, GF ja Draw -komentoja, sillä jokaisella GF:llä on ne, joten et menetä mitään.
Command- ja Character-abilityt
Command-abilityistä tarpeellisia ovat ainoastaan Magic, Item, Draw, Recover, Darkside ja Revive (sekä mahdollisesti Defend). Magic, Item ja Draw ovat jokaisella GF:llä. Darksiden saat kaikille jos laitat GF:ät siihen järjestykseen, joka ylempänä neuvottiin. Reviven saat Zellille Alexanderilta ja Squallille Recover Leviathanilta. Se riittää, että Revive on yhdellä hahmolla, mutta Recover olisi hyvä olla kahdella. Toisen Recoverin joudut opettamaan Healing Ring -tavarasta, jonka saa tehtyä 100 whisperistä, joita saa mugattua Adamantoiseilta. Hyvä komentolista näyttää esimerkiksi tältä:
Squall: Attack, Darkside, Recover, Item
Zell: Attack, Darkside, Revive, Item
Rinoa: Attack, Darkside, Recover, Magic
tai tältä, jos ei aio hyökätä kaikilla:
Squall: Attack, Darkside, Revive, Item
Zell: Attack, Darkside, Recover, Item
Rinoa: Attack, Recover, Revive, Item
Character abilityistä kannattaa suosia ominaisuuksia nostavia, etenkin Strengtiä ja HP:ta. Mug on myös pakko olla vähintään yhdellä, mielellään kahdella. Jos hahmot eivät ole vielä 100 levelisiä, kannattaa kaikki mahdolliset Bonus-kyvyt laittaa käyttöön. 100 levelisenä kaikki neljä paikkaa kannattaa täyttää statseja nostavilla abilityillä ja mugilla. Parhaat ominaisuuksien nostajat ovat ikävä kyllä kortilla. HP +80% löytyy Diablosilta ja Brothersilta. Str ja Mag +60% löytyvät vain Bahamutilta, Vit ja Spr +60% ei ole millään GF:llä valmiina. Varsinkin Strenght ja Vitality +60% kannattaisi olla kaikilla hahmoilla. Kykyjen maksimointioppaasta voit katsoa mistä niihin tarvittavat tavarat saa.
Paajehu
