Final Fantasy VIII Junction opas

Junction Magic

FFVIII:ssä saa nostettua hahmojen ominaisuuksia huimasti liittämällä taikoja johonkin tiettyyn ominaisuuteen. Esim. liittämällä 100 Ultimaa Strenghtiin se nousee 100:lla pisteellä. Ennen kuin johonkin ominaisuuteen voi liittää taikoja, täytyy kyseiseen hahmoon olla kiinnitetty GF (Junction valikosta Junction->GF), jolla on tämän ominaisuuden junction-taito. Esim. liittämällä Ifrit, jolla on Str-junction taito, Squalliin, saadaan Squallille laitettua taikoja kiinni Strenghtiin. Tarkempaa tietoa siitä, millä GF:llä on mikäkin junction-taito saat täältä. Taikoja liitetään hahmoihin valitsemalla Junction-valikosta Junction->magic. Taikoja voi liittää myös automaattisesti valitsemalla Junction valikosta Auto. Tässä saat valita, suosiiko kone automaattisessa täytössä voimaa, taikuutta vai kestoa. Automaattinen täyttö toimii hyvin pohjana, mutta kannattaa automaattisen täytön jälkeen tarkistaa, voisiko jotain laittaa paremmin.

Tässä on taulukko, josta näkyy se, kuinka paljon mikäkin ominaisuus nousee, jos siihen liitetään 100 jotain taikaa:

HP Str Vit Mag Spr Spd Eva% Hit% Luck
Aero 300 15 10 16 10 20 7 22 15
Aura 3400 70 22 24 24 10 2 50 40
Berserk 300 13 8 14 8 5 2 4 3
Bio 700 24 15 24 15 5 2 4 4
Blind 100 6 5 12 10 3 1 30 2
Blizzard 100 10 4 10 40 8 2 10 8
Blizzara 200 15 8 15 8 12 3 16 12
Blizzaga 1400 30 16 30 16 14 4 20 14
Break 1000 20 20 34 35 10 1 10 12
Confuse 700 22 18 28 18 18 3 8 8
Cure 200 4 15 4 15 3 2 2
Cura 500 8 28 8 28 4 2 3 3
Curaga 2200 20 65 20 65 10 4 10 10
Death 1600 22 18 38 58 10 4 10 38
Demi 1600 34 18 36 18 12 3 14 10
Dispel 1000 12 38 16 60 8 3 8 14
Double 200 15 6 18 6 10 4 40 2
Drain 400 13 30 20 24 6 2 5 4
Esuna 500 6 36 12 36 3 1 3 10
Fire 100 10 4 10 4 8 2 10 8
Fira 200 15 8 15 8 12 3 16 12
Firaga 1400 30 16 30 16 14 4 20 14
Float 200 8 15 13 15 23 3 12 30
Flare 3200 56 26 44 26 12 4 26 12
Full-Life 4800 20 80 20 85 8 4 8 20
Haste 900 12 16 20 20 50 7 10 10
Holy 3800 55 28 45 48 10 7 24 14
Life 1200 8 50 10 50 4 1 3 4
Meteor 4600 75 34 52 34 30 11 40 22
Meltdown 1500 24 80 20 20 3 1 12 8
Pain 2800 42 38 60 45 4 1 4 40
Protect 400 6 40 10 18 3 1 3 14
Quake 2600 40 20 40 20 7 2 30 12
Reflect 2000 14 46 20 72 10 4 8 16
Regen 2600 18 70 18 60 8 3 8 8
Scan 100 5 5 5 5 3 1 3 3
Shell 400 6 18 10 40 3 1 3 14
Silence 100 6 5 12 10 4 1 3 2
Sleep 100 6 5 12 10 4 4 3 2
Slow 500 12 16 20 20 40 7 10 10
Stop 800 16 20 30 24 48 9 20 10
Thunder 100 10 4 10 40 8 2 10 8
Thundara 200 15 8 15 8 12 3 16 12
Thundaga 1400 30 16 30 16 14 4 20 14
Tornado 3000 48 24 42 24 33 12 38 14
Triple 2400 70 10 70 10 70 15 150 30
Ultima 6000 100 82 100 95 60 24 60 60
Water 300 20 14 18 14 12 4 18 13
Zombie 800 15 24 15 12 2 0 2 2

Listaa tutkimalla selviää, mikä taika on hyvä missäkin ominaisuudessa. Homman helpottamiseksi tarjotaan kuitenkin myös jokaisesta ominaisuudesta Top3-lista.

HP
1. Ultima (6000)
2. Full-Life (4800)
3. Meteor (4600)
STR
1. Ultima (100)
2. Meteor (75)
3. Triple, Aura (70)
VIT
1. Ultima (82)
2. Full-Life, Meltdown (80)
3. Regen (70)
MAG
1. Ultima (100)
2. Triple (70)
3. Pain (60)
SPR
1. Ultima (95)
2. Full-Life (85)
3. Reflect (72)
SPD
1. Triple (70)
2. Ultima (60)
3. Haste (50)
EVA %
1. Ultima (24)
2. Triple (15)
3. Tornado (12)
HIT %
1. Triple (150)
2. Ultima (60)
3. Aura (50)
LUCK
1. Ultima (60)
2. Pain, Aura (40)
3. Death (38)

Tästä listasta huomaa, että Ultima on paras melkein jokaisessa ominaisuudessa. Ikävä kyllä sen voi laittaa vain yhteen paikkaan kerrallaan. HP:hen, Vitalityyn, Speediin ja Hittiin sitä ei kannata laittaa. Muuten kannattaa vähän katsoa, mitä ominaisuutta tarvitsee eniten. Yleensä Strenghtiä kannattaa suosia. HP:hen kannattaa aina tunkea Full-Life, Vitalityyn Meltdown, Speediin Triple ja Luckiin Aura. Hit ei ole kauhean tärkeä ominaisuus, koska hahmot osuvat melkein jokaisella iskulla muutenkin tavallisia vihollisia vastaan. Mutta esim. Cactuareita lahdattaessa Hittiin kannattaa panostaa.

Taikoja voi liittää myös Elemental Attackiin, Elemental Defenceen, Status Attackiin ja Status Defenceen. Nämä paikat saat käyttöösi samalla lailla, kun ominaisuuskia korottavat Junctionitkin, eli liittämällä hahmoon jonkun GF:än, jolla on joku näistä taidoista. Jos GF osaa Elem. Def 2x:n, niin voit laittaa Element Defenceen 2 taikaa yhden sijaan. Jos se osaa Elem. Def 4x:n niin voit laittaa 4. Sama pätee Status Defencen kanssa. Huomaa myös, että kaikkia taikoja ei voi liittää näihin paikkoihin.

Elemental Attack

Jos liität esim. Firan Elemental Attackiin, niin hahmolla, jolle teit tämän, on fyysisestä hyökkäyksestä 80% tulivahinkoa ja 20% normaalivahinkoa. Tämä tarkoittaa sitä, että jos hahmo iskee viholliseen, joka on heikko tulta vastaan, niin tämä vihollinen kärsii ylimääräistä vahinkoa (puolitoista kertaa tulivahingon määrä, esim. tässä 80% kokonaisvahingosta. Eli siis toisin sanoen vahinkoprosentti kaiken kaikkiaan nousisi arvoon 140 (1.5 x80 + 20)). Jos taas vihollinen on immuuni tulelle, se menettää vain 20% vahinkoa siihen verrattuna, jos Elemental Attackia ei olisi. Jotkut viholliset taas parantuvat, jos hyökkäät niitä vastaan tulella. Nämä viholliset saavat fyysisestä hyökkäyksestäsi lisää HP:ta. Tästä syystä Elemental Attack on huono, eikä siihen kannata liittää yhtään mitään, ellet valmiiksi tiedä, että vihollinen on heikko jotain elementtiä vastaan. Yleensä mitä parempi taika on kyseessä, niin sitä isompi osa vahingosta on elementtivahinkoa. Tässä lista taioista, jotka sopivat Elemental Attackiin ja kuinka suuren osan ne muuttavat elementtivahingoksi. Taas lista on tehty 100 taian pohjalta.

Fire Fire +50%
Aero Wind +80%
Bio Poison +100%
Blizzard Ice +50%
Blizzara Ice +80%
Blizzaga Ice +100%
Fire Fire +50%
Fira Fire +80%
Firaga Fire +100%
Holy Holy +100%
Quake Earth +100%
Thunder Thunder +50%
Thundara Thunder +80%
Thundaga Thunder +100%
Tornado Wind +80%
Water Water +100%

Huomaa, että vaikka liittäisit Bion Elemental Attackiin, isku ei aiheuta Poison-statusta. Hyökkäys vain tekee Poison-tyyppistä vahinkoa.

Elemental Defence

Elemental Defence antaa hahmolle vastustuskykyä eri elementtien iskuja vastaan. Esim. Jos sinulla on liitettynä Fire Elemental Defenceen, sinulla on 50% vastustus (eli otat puolet vahingosta) tuli-iskuja vastaan. Jos prosentti on sata, tuli-tyyppiset iskut eivät tee hahmoon mitään vahinkoa. Elemental Defencessä täysi prosentti ei ole sata, vaan kaksisataa. Sadan prosentin jälkeen elementin perään ilmestyy vihreä tähti, joka tarkoittaa sitä, että hahmo parantuu kyseisen elementin iskuista. Mitä isompi prosentti on, sitä enemmän. Tämä tarkoittaa sitä, että esimerkiksi 30%, jossa on tähti on parempi, kuin 100% ilman tähteä. Seuraavaksi lista, josta näkyy Elemental Defenceen liitettävät taiat ja niiden vaikutukset.

Fire Fire +50%
Aero Wind +80%
Bio Poison +150%
Blizzard Ice +50%
Blizzara Ice +80%
Blizzaga Ice +150%
Fire Fire +50%
Fira Fire +80%
Firaga Fire +150%
Flare Fire, Thunder, Ice 80%
Float Earth 50%
Full-Life Kaikki 40%
Holy Holy +200%
Life Kaikki 30%
Meteor Earth, Wind 150%
Protect Fire, Thunder, Ice 20%
Quake Earth +100%
Shell Kaikki 20%
Thunder Thunder +50%
Thundara Thunder +80%
Thundaga Thunder +100%
Tornado Wind +200%
Ultima Kaikki 100%
Water Water +150%

Kuten monissa muissakin, Ultima on jälleen paras ja aika ylivoimaisesti. Jos et ominaisuuksiin välttämättä tarvitse tätä, Elemental Defenceä Ultima parantaa dramaattisesti; pelkkä Ultima vie KAIKEN elementtivahingon nollaan.

Status Attack

Status Attackilla voit liittää hyökkäykseesi Status-muutoksen. Esim. laittamalla 100 Sleeppiä Status Attackiin, hahmo nukuttaa kohteen. Status Attackissa oleva prosentti kertoo kuinka monta kertaa sadasta status-muunnos tapahtuu hyökätessä. Huomaa, että vaikka prosentti olisi 100, vihollisella saattaa olla vastustuskyky tai se voi olla kokonaan immuuni kyseiselle statukselle. Tällöin vihollinen ei saa kyseistä statusta. Status Attack on huomattavasti parempi, kuin Elemental Attack. Status Attackista ei oikeastaan koskaan voi olla mitään haittaa. Ainoa tilanne, jossa Status Attackista voisi olla haittaa, on semmoinen, jossa vihollinen hyötyy jotenkin tilamuutoksesta. Esim. vihollinen joka iskee pelkästään fyysisillä hyökkäyksillä saa Berserkin, josta seuraa vain iskuvoiman nousu. Tämmöiset tilanteet ovat erittäin harvinaisia, joten Status Attackiin kannattaa aina liittää joku taika. Seuraavaksi lista siitä, minkä tilamuutoksen mikäkin taika aiheuttaa, jos kyseistä taikaa on sata. Taikojen ollessa täynnä kyseisen statuksen onnistumisprosentti on aina 100.

Confuse Confuse
Silence Silence
Sleep Sleep
Zombie Zombie
Death Death
Drain Drain
Berserk Berserk
Blind Darkness
Break Petrify
Slow Slow
Stop Stop
Pain Poison, Darkness, Silence
Bio Poison

Listasta näkyy, että kaikki muut taiat aiheuttavat vain yhden statuksen, mutta Pain aiheuttaa kolme. Pain onkin mielestäni ehdoton valinta Status Attackiin, sillä se lamauttaa vihollisen melkein täysin. Toinen kohtuullisen toimiva taika on Death, sillä jos vihollisella ei ole vastustusta Death-statusta vastaan, vihollinen kuolee yhdestä iskusta. Ikävä kyllä moni vihollinen on immuuni Deathille, joten pidän itse Painista paljon enemmän. Kaikkein tärkein on kuitenkin ehkä Drain, sillä sitä käytettäessä hahmo parantaa itseään iskuilla vahingon määrän verran, yleensä siis jopa täydet 9,999 jos käytät vaikkapa Darknessia. Epäkuolleita vastaan tosin Drain kääntyy väärinpäin, mutta voit hoitaa nämä vaikka Limiteillä, sillä Status Attack ei vaikuta niihin.

Status Defence

Status Defence suojaa hahmoja erilaisilta statuksilta. Status Defence on varsinkin pelin loppupuolella tärkeä, sillä viholliset iskevät suhteellisen paljon erilaisilla status-hyökkäyksillä. Deathia lukuun ottamatta mikään status ei ole oikeastaan vaarallinen yksinään, mutta sitten kun vihollinen iskee hyökkäyksen, joka tekee monta statusta koko ryhmälle, niin paremmallekin pelaajalla saattaa iskeytyä Game Over ruutuun. Seuraavaksi lista, josta näkyy mikä taika suojaa miltäkin statukselta ja millä prosentilla

Life Death +20%
Full-Life Death +40%
Esuna Poison, Petrify, Darkness, Silence, Berserk, Sleep, Slow, Stop, Curse, Confuse +20%
Confuse Confuse +100%
Silence Silence +100%
Sleep Sleep +100%
Zombie Zombie +100%
Death Death +100%
Dispel Drain +50%
Drain Drain +100%
Berserk Berserk +100%
Blind Darkness +100%
Break Petrify +100%
Slow Slow +100%
Stop Stop +100%
Pain Poison, Darkness, Silence, Curse +100%
Bio Poison +100%
Reflect Poison, Petrify, Darkness, Silence, Berserk, Sleep, Slow, Stop, Confuse +25%
Holy Death, Poison, Berserk, Zombie, Sleep, Curse, Confuse, Drain +40%
Aura Curse +100%

Jos ruvetaan miettimään, mitä taikoja kannattaa laittaa Status Defenceen, niin taiat, jotka suojaavat monelta statukselta pienellä prosentilla voidaan heti unohtaa. Mielestäni kannattaa suojautua statuksilta, jotka estävät hahmon kontrolloinnin. Hyvät vaihtoehdot olisi Berserk, Confuse, Sleep ja Death. Nämä ovat mielestäni pelin neljä vaarallisinta statusta. Stop ja Petrify ovat myös melko inhottavia, mutta viholliset käyttävät niitä paljon vähemmän kuin näitä neljää. Ykkösprioriteetti kuitenkin ehdottomasti Confuselle, sillä se on kirkkaasti ilkein status.

Tässä on lopuksi esimerkki hyvin täytetystä Junctionista:
HP: Full-Life
Str: Meteor
Vit: Meltdown
Mag: Holy
Spr: Reflect
Spd: Triple
Eva%: Tornado
Hit%: Double
Luck: Aura
Elem-Atk: -
Elem-Def: Ultima, Shell, Life, Flare
ST-Atk: Pain
ST-Def: Death, Berserk, Sleep, Confuse

Junction GF

Kun ruvetaan jakamaan GF:iä ryhmälle, kannattaa jakaa ne sen mukaan mitä Junctioneita ja Character Abilityjä niillä on. Esim. jos haluat saada Squallin lyömään kovaa, niin kannattaa antaa hänelle GF, jolla on Str-Junction ja str +40%. GF:iä, joilla on joku harvinaisempi Junction, kuten Spd-Junction, ei kannata antaa samalle hahmolle. Pelin alkupuolella GF:iä kannattaa jakaa sen mukaan, mitä Junctioneita kenellekin haluaa. Jos pelin loppupuolella, kun on jo kaikki GF:ät, haluaa kaikille hahmoille kaikki Junctionit, niin joutuu säätämään ja laskemaan aika paljon. Silloinkin joitain kykyjä täytyy opettaa tavaroista. Jotta ylimääräiseltä laskemiselta vältyttäisiin, tässä on lista mitä GF:iä kenellekin kuuluu antaa, jotta kaikki saisivat kaikki Junctionit. Sitten on lista kyvyistä, joita pitää opettaa muutamalle GF:lle. Tässä on nyt laitettu hahmoiksi Squallin lisäksi Zell ja Rinoa, mutta ne voi korvata muillakin hahmoilla. Huomaa, että jos käytät Selphietä, niin hänellä on parhaalla aseella hit 255%, joten siihen ei tarvitse liittää yhtään mitään. Sama pätee Squallin kaikkiin aseisiin.

Squall: Quezacotl, Leviathan, Pandemona, Doomtrain, Bahamut, Cactuar
Zell: Shiva, Siren, Diablos, Carbuncle, Cerberus, Alexander
Rinoa: Ifrit, Brothers, Carbuncle, Tonberry, Eden

Tämän lisäksi joudut laittamaan Rinoan joihinkin GF:iin seuraavat ominaisuudet: Abil 4x(Rosetta Stone), ST-Def 4x(Status Guard), Elem-Def 4x(Elem Guard), Luck-J(Luck-J Scroll) ja Zellin GF:lle seuraavat: Abil 4x(Rosetta Stone), Eva-J(Aegis Amulet), Luck-J(Luck-J Scroll).

Tavaroiden hankkimisesta lisää kykyjen maksimointioppaasta. Joudut poistamaan GF:ltä kykyjä (Amnesia Grensillä, joita saa ostettua Timber Pet Shopista), jotta saat nämä uudet kyvyt laitettua. Kannattaa poistaa Magic, Item, GF ja Draw -komentoja, sillä jokaisella GF:llä on ne, joten et menetä mitään.

Command- ja Character-abilityt

Command-abilityistä tarpeellisia ovat ainoastaan Magic, Item, Draw, Recover, Darkside ja Revive (sekä mahdollisesti Defend). Magic, Item ja Draw ovat jokaisella GF:llä. Darksiden saat kaikille jos laitat GF:ät siihen järjestykseen, joka ylempänä neuvottiin. Reviven saat Zellille Alexanderilta ja Squallille Recover Leviathanilta. Se riittää, että Revive on yhdellä hahmolla, mutta Recover olisi hyvä olla kahdella. Toisen Recoverin joudut opettamaan Healing Ring -tavarasta, jonka saa tehtyä 100 whisperistä, joita saa mugattua Adamantoiseilta. Hyvä komentolista näyttää esimerkiksi tältä:

Squall: Attack, Darkside, Recover, Item
Zell: Attack, Darkside, Revive, Item
Rinoa: Attack, Darkside, Recover, Magic

tai tältä, jos ei aio hyökätä kaikilla:

Squall: Attack, Darkside, Revive, Item
Zell: Attack, Darkside, Recover, Item
Rinoa: Attack, Recover, Revive, Item

Character abilityistä kannattaa suosia ominaisuuksia nostavia, etenkin Strengtiä ja HP:ta. Mug on myös pakko olla vähintään yhdellä, mielellään kahdella. Jos hahmot eivät ole vielä 100 levelisiä, kannattaa kaikki mahdolliset Bonus-kyvyt laittaa käyttöön. 100 levelisenä kaikki neljä paikkaa kannattaa täyttää statseja nostavilla abilityillä ja mugilla. Parhaat ominaisuuksien nostajat ovat ikävä kyllä kortilla. HP +80% löytyy Diablosilta ja Brothersilta. Str ja Mag +60% löytyvät vain Bahamutilta, Vit ja Spr +60% ei ole millään GF:llä valmiina. Varsinkin Strenght ja Vitality +60% kannattaisi olla kaikilla hahmoilla. Kykyjen maksimointioppaasta voit katsoa mistä niihin tarvittavat tavarat saa.

Paajehu