Final Fantasy X

Kehittäjä Squaresoft
Julkaisija Squaresoft
Julkaisupäivä
Japani
19.7.2001
USA
18.12.2001
Eurooppa
24.5.2002
Alusta PlayStation 2
Koko 1 DVD-levy

Kun vertaa kymmenettä osaa aikaisempiin osiin, pistää heti silmään se, että tekijäporukkaan on hommattu muutamia uusia kasvoja. Taistelusysteemin pisti uuteen uskoon Toshiro Tsuchida, joka on monelle tuttu Front Mission -sarjasta. Lisäksi musiikintekoon Uematsun lisäksi on kiskaistu jälleen Front Missionista tuttu Masachi Hamauzu, sekä Threads of Fatea tehnyt Junya Nakano.

Grafiikka on uudelle pelikonsolille siirryttäessä parantunut mukavasti. PlayStation 2 mahdollisti entistä yksityiskohtaisemmat hahmot, ilman vanhaa muotia edustavia rosoisia reunoja. Kasvonpiirteetkin erottuvat selvästi. Hahmot elehtivät erittäin todentuntuisesti. Hahmot ovat taas kahdeksannen osan tapaan länsimaalaisemman näköisiä pitkäjalkoja. Taustat eivät enää ole kaksiulotteisia, mikä mahdollistaa yhä enemmän sarjalle ominaisia, elokuvamaisia kuvakulmanvaihdoksia. Uutuutena nyt kaikki vähänkin tärkeämmät keskustelut kuullaan myös puhuttuna (jonka takia käännökset venyvät). Japanissa peliä kehuttiinkin paljon myös sen hyvien ääninäyttelijöiden vuoksi. Euroopan versioissa puhutut repliikit eivät ole japanilaisten kollegojensa tekemien veroisia, mutta uutuutena ne kyllä toimivat.

Pelimekaniikkakin on muuttunut melkoisesti. Tasoja ei enää ole, vaan taisteluista saa kykypisteitä, joiden mukaan pystyy liikkumaan tietyn määrän Sphere Gridiä pitkin, jonka avulla hahmojen kykyjä siis parannetaan. Korttipeliä ei kymmenennessä osassa enää nähdä, sen tilalle on astunut eräänlainen urheilulaji, Blitzball. Kyseessä on pallopeli, jonka pelaamisessa päähahmo Tidus on erittäin taitava. Taistelu on muuttunut Toshiro Tsuchidan myötä entistä taktisemmaksi ja Limit Breakeilla on taas uusi nimi, Overdrive. Niillä ei ole muuta käytännön eroa yhdeksännen osan Trance-iskuihin, paitsi että jokaiselle hahmolle voi valita, millä seuraamuksella se saa Overdrive-tilan aikaan. Kaikkien hahmojen Overdriven toteuttaminen toimii eri tavalla. Nykyään hahmojen aseita tai panssareita voi vaihtaa taistelun aikana, myös itse hahmojen vaihtaminen onnistuu. Summoneja kutsutaan nykyään Aeoneiksi, tällä kertaa manattavat olennot eivät vain tule ja pläjäytä vihollista päin pläsiä, vaan ne jäävät kentälle taistelemaan. Kaikilla Aeoneilla on omia kykyjään. Taistelussa voi olla kolme hahmoa kerrallaan.

Pelin juoni sijoittuu mystiseen Spiran maailmaan. Homma menee näin: Kauan sitten maailmassa riehui karmea paha, Sin. Pelin toisen päähenkilön Yunan isäpappa kukisti Sinin viime keralla, mutta vain väliaikaisesti. Kuka arvaa, mitä seuraavaksi tapahtuu? Aivan oikein! Sin tulee taas ja Yunan pitäisi tuhota Sin, kuitenkin edelleen vain väliaikaisesti. Yuna lähtee siis matkalle, jossa hän oppii kaiken tarvitsemansa Sinin tuhoamista varten. Juoni kuulostaa hieman liian lineaariselta, mutta kuten yleensä Final Fantasyissä, kaikki tuskin on miltä näyttää.