Nemesis, Dark Aeonit ja Penance
Tämä opas käy läpi pelin pahimpien vihollisten liiskaamiseen kohtuullisella vaivalla. Homma ei todellakaan ole helppo, mutta tällä taktiikalla hommasta pitäisi selvitä järkevässä ajassa, mutta ei lyhyessä. Itselläni meni yli kaksi kertaa pidempi aika kaikkien näiden vihollisten tappoon kuin mitä itse pelin läpi pelaamiseen.
Koska joudut jossain vaiheessa kehittämään hahmojasi, niin aluksi on syytä lukea hahmonkehitysopas, eikä Monster Arenan oppaastakaan haittaa voi olla. Hanki myöskin kaikki Aeonit.
Ja viimeisenä pari sanaa lahjomisesta. Kun käytät Bribe komentoa ja laitat oikein summan, mutta silti tulee "miss" niin älä suotta resetoi vaan anna hirviölle vaikkapa 10 gil lisää. Bribe summat nimittäin ovat kumulatiivisia, eli peli laskee onnistumisen sen perusteella paljonko hirviölle on yhteensä annettu.
Nemesis
Nemesis löytyy monster arenalta kunhan olet ensin pyydystänyt kymmenen kappaletta jokaista pelin hirviötä sekä voittanut jokaisen Area, Species ja Original -creationin. Tämän jälkeen poistu paikalta, tallenna ja puhu omistajalle ja hän sanoo jälleen luoneensa hirviön. Tämä hirviö on Nemesis. Koska kaikkien hirviöiden kerääminen on iso projekti, suosittelen ainakin joidenkin Dark Aeoneitten liiskausta ennen Nemesiksen kimppuun käymistä.
Aseet:
Nemesistä vastaan kaikilla hahmoilla olisi hyvä olla Break Damage Limit aseet, mieluiten hahmon ikioma Celestial weapon täydellä teholla. Panssareista olisi hyvä löytyä Break HP Limit (kustomointiin tarvitset 30 wings to discoverya. Saat 30 näitä Remiem Templen chocobo kisasta kun avaat kolme arkkua etkä kosketa tolppia, loput joudut joko lahjomaan Malboroilta (540,000 gil 2-5 kpl) tai Great malboroilta (1,280,000 gil 7-10 kpl) tai tappamalla Sinryuuta (1 kpl, overkill 2 kpl). Paras tapa hankkia Break Damage Limit ja Break HP Limit kamoja on kuitenkin tappaa muutama ensimmäinen Dark Aeon (ks kohta 2). Auto-phoenix on myös kätevä panssarissa yhdelle tai kahdelle hahmolle. Näihin sinulla pitäisi tässä vaiheessa olla esineet kasassa.
Hahmot:
Kannattaa käyttää samoja hahmoja kuin Dark Aeoneitten liiskaamiseen, jos et halua kehittää koko ryhmää (eli Auron, Yuna ja Tidus/Wakka). Hahmojen olisi syytä olla suhteellisen kovalla tasolla Nemesistä vastaan, 99,999 iskut pitäisi löytyä ainakin yhdeltä hahmolta, mieluiten kahdelta. Defence ja magic defence olisi hyvä olla 255. Myöskin agilitya tarvitset yli 200, mieluiten kuitenkin 220+. HP:tä ei ole tarpeen nostaa kovinkaan paljoa Vähintään kahden hahmon on osattava Auto-life. Lisäksi tarvitset Hastegan ja Quick Hitin jos haluat selvitä alle tunnissa hommasta. Kaikki muu on vapaaehtoista, mutta suositeltavaa. Overdrive modeksi comrade kaikille.
Ja sitten päästään itse taisteluun. Nemesiksellä on 10 miljoonaa HP:tä, joten kovin nopeasti hommasta ei selviä. Nemesiksen hyökkäyksistä pahin, Armageddon, tekee aina kaikkiin hahmoihin 99,999 vahinkoa. Tavallinen hyökkäys tekee noin 16,000 täyteen defenceen ja Ethereal Cannon 18,000 täyteen mag defenceen. Ultra Spark on myös kohtuullisen ikävä ja tekee 28,000 kaikkiin hahmoihin sekä lisäksi ikäviä status efektejä. Nemesis vastaa overdriveihin Ultimalla, joka tekee noin 6,000 pistettä vahinkoa täyteen mag deffiin. Aloita taistelu taikomalla Hastega sekä Auto-life kaikille hahmoille. Taistelussa ei ole mitään ongelmaa jos vain pystyt pitämään koko ajan Auto-lifen vähintään kahdella hahmolla, koska Nemesis on kohtuullisen hidas ja saat aina vuoron henkiinheräämisen jälkeenkin. Tee Quick Hittiä niin paljon kuin vain ehdit, ja jos sinulla on kaikilla hahmoilla yli 6,000 HP jäljellä niin käytä hyödyllisiä overdriveja (eli Wakkan Attack Reels ja Tiduksen Blitz Ace). Aeoneitten käyttö nopeuttaa Nemesiksen kuolemaa jonkin verran ja yleensä Aeonit selviävät yhteen Armageddoniin asti. HPn määrällä ei ole kovinkaan paljoa väliä jos hahmoillasi ei ole yli 28,000 HP. Älä vaihda hahmoja kesken taistelun jos et ole kehittänyt kaikkia hahmojasi. Pitkän uurastuksen jälkeen Nemesis kuolee ja saat palkintosi, joista tärkeimpänä mainittakoon Break Damage Limit aseet tai Break HP Limit panssarit.
Dark Aeonit
Paikat:
Dark Valefor löytyy Besaid Islandin kylästä, porteilta.
Dark Ifrit löytyy Bikanel Islandilta, Homen jäännöksistä. Puhu kuopan vieressä seisovalla miehellä ja hän päästää sinut paikalle.
Dark Ixion on Thunder Plainsin pohjoisessa osassa. Puhu tornin vieressä seisovalle sotilaalle.
Dark Shiva on Macalania Templen ovella.
Dark Yojimbo on Cavern of the Stolen Faythissa, luolan perällä. Mene teleportista ja lähde kävelemään takaisin.
Dark Bahamut on Zanarkand Ruinsilla, siellä missä taistelit Yunalescaa vastaan. Jos unohdit ottaa sun crestin aiemmin niin joudut tappamaan Dark Bahamutin saadaksesi sen.
Dark Anima on Gagazet vuorella. Tee Wakkan pallonheitto uudestaan ja palaa teleportilla vuoren alkuosaan.
Dark Magus Sisters löytyy Mushroom Rock Roadilta. Puhu kaksikolle joka oleilee risteyksessä.
Jokaista Dark Aeonia vastaan tarvitset samat valmistelut kuin Nemesikseen, paitsi stattien ei tarvitse aluksi olla yhtä korkeat. Myöskään Break HP Limit panssareita et tarvitse aluksi kaikille. Overdrive mode on jälleen kaikilla comrade. Hahmoiksi kannattaa valita Auron, Yuna ja Tidus tai Wakka. Vaihtoehtoisesti voit käyttää Tidus, Yuna ja Wakka ryhmää, mutta silloin tarvitset joissain taisteluissa enemmän strengthiä, kuin Auronia käytettäessä.
Dark Valefor
Opeta Auronille Sentinel tai Guard ja muille hahmoille Auto-life. Auron tarvitsee myös Break HP Limitin. Auronilla on pakko olla Masamune. Agility on oltava kohtuullinen, jotta ehdit saada vuoroja. Mikäli Dark Valefor saa missä tahansa välissä kaksi vuoroa peräkkäin, agilitysi on liian pieni. Lisäksi tarvitset jollekin hahmolle Use komennon sekä stamina tabletteja/tonicceja, tai Auronille yli 9,999 HP. Auto-phoenix yhdellä tai kahdella hahmolla helpottaa hommaa myös.
Valeforilla ei ole break damage limittiä, joten maksimivahinko mitä voit saada kerralla on 9,999 overdriveä lukuunottamatta. Dark Valefor käyttää samoja hyökkäyksiä kuin omasi, mutta se käyttää Energy Rayta perushyökkäyksenä ja Energy Blastia overdrivena. HPtä sillä on 800,000.
Taistelun alussa käytä Auroniin stamina tablet sekä curaga. Nyt Auronin HP pitäisi olla yli 9,999. Laita Auron sentineliin ja taio Auto-lifet kaikille sitä mukaa kun ehdit. Nyt Dark Valeforin hyökkäykset osuvat Auroniin, joka Counter Attackin ansiosta lyö takaisin. Paranna Auron jokaisen hyökäyksen jälkeen. Uusi ryhmän Auto-lifet aina Energy Rayn jälkeen ja kutsu joku Aeon ottamaan vastaan Energy Blast. Mikäli Auron jossain vaiheessa kuolee niin muista uusia myös stamina tablet.
Dark Valeforia kannattaa tappaa niin kauan, että se pudottaa jonkin hyvän panssarin (Break HP Limit + Ribbon + kaksi tyhjää on ideaalinen). Eli resetoi ja lataa kunnes saat kelvon esineen. Mene taistelun jälkeen puhumaan temppelin vieressä olevalle naiselle jolla on koira, niin saat Valeforille Energy Blast overdriven.
Dark Ifrit
Selviät samoilla mitä tarvitsit Valeforiin sekä kahdelle hahmolle Auto-phoenix panssarin, sekä tietysti läjän phoenix downeja. Agilitya jälleen niin paljon että Ifrit ei saa montaa vuoroa peräkkäin.
Dark Ifrit käyttää jälleen samoja hyökkäyksiä. Omalla vuorollaan se käyttää Meteor Strikeä tai Hellfireä jos overdrive on täysi. Dark Ifrit vastaa kaikkiin siihen kohdistuviin toimintoihin tavallisella hyökkäyksellä. Tässä vaiheessa mikä tahansa hyökkäys tappaa hahmosi, mutta sillä ei ole merkitystä. HPtä löytyy 1,400,000.
Taistelu on helppo, koska Dark Ifrit pystyy iskemään kerralla vain yhtä hahmoa ja Auto-phoenix herättää tämän aina henkiin. Lyö yhdellä hahmolla, kuole ja herää. Toista kunnes homma on ohi. Kutsu joku Aeon ottamaan Hellfire vastaan.
Dark Ifritia kannattaa myös tappaa kunnes saat hyvän esineen.
Dark Ixion
Jälleen kerran selviät samoilla kuin aiemmin, mutta agilitya on nostettava lisää. Joudut tappamaan Ixionin kahdesti. Ensimmäisellä kerralla Ixion käyttää Thundajaa omalla vuorollaan. Efektistä huolimatta Thundaja ei ole sähköhyökkäys, joten Nullshock yms eivät toimi. Tavallisellä hyökkäyksellä Ixion vastaa tässä taistelussa kaikkiin siihen kohdistuneihin toimintoihin. Overdrivena se käyttää Aerosparkkia. HP 1,200,000.
Tämä taistelu on Ifritiäkin helpompi, sillä edes overdrive ei osu kuin yhteen hahmoon. Varmista vain, että saat vuoroja ja toista sama kuin Ifritin kanssa. Et tarvitse Auto-lifeä tässä taistelussa.
Toiseen taisteluun pääset kuin onnistut koskettamaan salaman välähdyksen aikana ilmestyvää Ixionia. Toisessa taistelussa Dark Ixion käyttää tavallista hyökkäystä ja Aerosparkkia omalla vuorollaan sekä overdrivena Thor's hammeria. HP 1,200,000. Helppo. Iske quick hitillä ja overdriveillä. Torju Thor's hammer Aeonilla.
Ixionista saat palkkiosi molemmista taisteluista. Kannattaa resetoida kunnes saat hyvän esineen ensimmäisestä.
Dark Shiva
Viimeinen helppo Dark Aeon. Tässä vaiheessa tarvitset agilityn 255:een tai lähelle ainakin. Lisäksi accuracya pitää nostaa 200+:aan.
Dark Shivan hyökkäys dispeloi kaikki loitsut hahmoltasi sekä viivästyttää koko ryhmän vuoroa (siksi agility 255). Heavenly Strike viivästyttää kohdehahmoa (tosin tässä vaiheessa sillä ei ole paljoa merkitystä, koska kyseinen hahmo kuolee). Overdrivena on Diamond Dust. HP 1,100,00.
Tämä taistelu on jo hieman hankalampi, mutta ei pahasti. Samat taktiikat toimivat kuin Ixionin toisessa taistelussa, mutta Shiva pääsee pakostakin välillä iskemään kahdesti peräkkäin. Auto-life ei myöskään pelasta perushyökkäykseltä, mutta Auto-phoenix toimii edelleen. Jälleen kerran overdrive otetaan Aeonilla vastaan.
Jos taistelu sujui helposti, kannattaa hyvää esinettä taaskin metsästää. Jos ei, niin ei.
Dark Yojimbo
Tässä vaiheessa joudut aloittamaan stattien nostamisen. Seuraavat ominaisuudet kaikille 255 tai lähelle: defence, agility, accuracy, magic. HP:tä on myöskin oltava yli 28,000 kaikilla. (laita panssareihin HP +20% ja HP +30% jos haluat päästä vähällä). Yunalle tarvitset tässä vaiheessa Nirvanan tilalle uuden aseen. Aseessa pitää olla Break Damage Limit (kannattaa hankkia se joltain aiemmalta Dark Aeonilta tai Nemesikseltä) sekä kaksi tai kolme tyhjää kohtaa. Näihin laitat Magic Booster ja One MP Cost ominaisuudet. Mikäli tilaa jää, Triple Overdrive on hyvä. Käytät tätä staffia kaikissa taisteluissa tästä eteenpäin. Kyvyistä Doublecast ja Copycat on syytä hankkia kaikille tässä vaiheessa, samoin Auto-life viimeistään nyt. Huom: Nemesis on helpompi tapettava kuin Dark Yojimbo (sekä muut Dark Aeonit tästä eteenpäin.)
Joudut taistelemaan viidesti. Kolmas taistelu on vihreähohtoisessa huoneessa, muut tulevat kyllä vastaan kun pyrit ulos luolasta (aloitat perältä). Älä poistu luolasta välillä äläkä myöskään käytä teleporttia. Voit tallentaa, mutta vaikka lataat joudut aloittamaan alusta. Käy kuitenkin save spherellä taisteluiden välissä. Jokainen taistelu on samanlainen. Dark Yojimbo käyttää Daigoroa, Kozukaa ja Wakizashia satunnaisessa järjestyksessä. Daigoro kivettää, Kozuka iskee hahmolle kaikki breakit (power, magic, armour ja mental) ja Wakizashi tekee paljon vahinkoa kaikkiin hahmoihin (noin 23,000 jos defence 255). Overdrivena toimii Zanmato, joka tekee 99,999 vahinkoa kaikkiin ja poistaa Auto-lifet. HP 1,600,000.
Dark Yojimbolla on aivan järjetön evade, joten voit unohtaa fyysiset hyökkäykset (luck auttaa mutta sen kerääminen on todella kova homma). Magia sen sijaan tehoaa Yojimboon kohtuullisen hyvin, joten tee Yunalla kaksi Ultimaa vuorossa. Overdrivet osuvat myös. Pidä Auto-lifet koko ajan kaikilla siltä varalta, että saat kaksi kertaa Wakizashia peräkkäin. Haste on myös hyvä pitää päällä koko ajan. Käytä Dispeliä aina Kozukan jälkeen jotta saat breakit poistettua. Zanmato on pakko torjua Aeonilla, sillä Auto-life ei siltä pelasta.
Tässä ei enää kannata resetoida vaikka et saisikaan hyvää esinettä, sillä joudut aloittamaan alusta. Saat kuitenkin esineen jokaisesta viidestä taistelusta, joten kyllä sieltä keskimäärin ainakin yksi hyvä esine pitäisi tulla.
Dark Bahamut
Tähän mennessä on ollut vielä kohtuullisen kivaa. Dark Bahamut on tuskaa. Tarvitset samat kuin Yojimboon ja lisäksi jokaiselle hahmolle panssariin joko Stoneproofin tai Ribbonin. Ribboniin tarvitaan 99 dark matteria, joiden kerääminen ei ole hyvä idea. Saat niitä kuitenkin 99 kun vangitset 5 kappaletta jokaista hirviötä. Ribbonia löytyy myös Dark Aeoneitten tiputtamista panssareista. Luck ja Aim on osattava. Auronin strength olisi syytä olla 255. Varmista myös että healing watereita (voi varastaa Adamantinelta) ja stamina tonicceja (saat 99 kun nappaat kaikki Besaidin hirviöt) on tarpeeksi. Lisäksi tarvitset aikaa ja kärsivällisyyttä, sekä mahdollisesti ruokaakin. Dark Bahamut on itseasiassa vaikein tapettava Dark Aeoneista. Dark Bahamut käyttää omalla vuorollaan tavallista hyökkäystä, joka tekee noin 26,000 vahinkoa. Megaflare tekee kaikkiin hahmoihin vajaa 50,000 vahinkoa. Pahinta on kuitenkin Impulse, jolla Dark Bahamut vastaa joka viidenteen iskuun. Impulse tekee noin 6,000 vahinkoa sekä tekee jokaiselle hahmolle (ribbonista huolimatta) kaikki breakit sekä Slown. Lisäksi Impulse kivettää 100% todennäköisyydellä jos ei ole Stoneprooffia tai Ribbonia. HP 4,000,000.
Dark Bahamutin evade on myöskin hirvittävä ja lisäksi sillä on korkea magic defence. Mikäli luckin nostaminen ei kiinnosta tässä vaiheessa, varaudu pitkään taisteluun. Taistelu hoituu samalla tavalla kuin Dark Valeforin tappaminen alussa pienin muunnoksin.
Laita Auron Sentinel tilaan. Taio Auroniin Protect. Käytä stamina tonic. Seuraavalla vuorolla käytä kahdella hahmolla healing wateria. Seuraavilla vuoroilla tee nämä asiat tässä prioriteettijärjestyksessä: 1) Curaga Auroniin. 2) Auto-life jos joltakin puuttuu. 3) Curaga jollekkin muulle jos HP vajautta. 4) Käytä Luck taitoa. Bahamut ei voi käyttää Impulsea Auronin counter attack hyökkäyksiin, jotka eivät kylläkään osu kovin usein. Luck ja Aim taitojen käyttö nostaa osumistodennäköisyyttä hitaasti. Torju jälleen kerran Megaflare Aeonilla niin kauan kuin niitä riittää. Siitä eteenpäin joudut ottamaan Megaflaren suoraan hahmoihisi, mutta hahmoillasi pitäisi olla sen verran HPtä että eivät välttämättä kuole. Jos kuolevat niin Auto-life pelastaa. Megaflaren jälkeen käytä healing wateria kunnes hahmosi ovat täydessä kunnossa ja jos kuolit, muista käyttää uusi stamina tonic. Voit myös käyttää overdrivejä jos siltä tuntuu, mutta silloin joudut jossain vaiheessa Impulsen kohteeksi.
Onnittele itseäsi kun homma on ohi. Tämän jälkeen voit nauraa lopuille Dark Aeoneille. Dark Bahamut hoituu huomattavasti helpommin jos jaksat nostaa luck ominaisuutta jo tässä vaiheessa.
Dark Anima
Samat kuin edellä riittävät, lisäksi tarvitset Lancetin jokaiselle hahmolle. Ribbon olisi myöskin hyvä olla vähintään kahdella hahmolla, mieluiten kaikilla. Tarvitset holy watereita mikäli kaikilla ei ole Ribbonia. Megalixirit ovat myös käteviä.
Dark Animalla on kohtuullinen evade, mutta noin kaksi kolmasosaa iskuista pitäisi osua. Magialle se on täysin immuuni. Dark Animalla on kolme hyökkäystä joita se käyttää omalla vuorollaan. Tavallinen hyökkäys tekee naurettavan vähän vahinkoa, mutta aiheuttaa poisonin, zombien ja cursen. Pain tappaa, piste. Mega Graviton tekee vahinkoa riippuen hahmon maksimi HP määrästä sekä aiheuttaa ainakin sleepin, silencen ja doomin. Overdrivena toimiva Oblivion on sen sijaan ilkeähkö, sillä se tekee yli 80,000 vahinkoa kaikkiin sekä vie kaikki MPt. Dark Animalla on myöskin kiitettävästi HPtä, kokonaiset 8,000,000.
Heitä taistelun alussa Hastega. Käytä Quick Hittiä ja overdriveja vahingon tekemiseen. Auto-life ei ole tässä taistelussa kovinkaan oleellinen niin kauan kuin Aeoneja riittää, mutta se on hyvä pitää kuitenkin hahmolla jolla on Auto-phoenix (paitsi jos sinulla on kahdella hahmolla Auto-phoenix). Pidä hahmosi HPt lähellä täyttä, jotta mega graviton ei tapa koko porukkaa. Torju Oblivion Aeoneilla niin kauan kuin niitä riittää ja toivo että saat Dark Animan hengiltä ennen kuin ne loppuvat. Jos joudut ottamaan Oblivionin suoraan hahmoihisi valmistaudu siihen ennalta laittamalla kaikille Auto-life. Heti heräämisen jälkeen heitä megalixir tai käytä hahmoillasi Lancettia. Paranna zombie holy waterilla tai vaihtoehtoisesti voit antaa hahmon kuolla ja herätä henkiin Auto-lifellä tai Auto-phoenixilla.
Dark Magus Sisters
Samat kuin edellä riittävät mainiosti. Voit tappaa Maguksen siskot erikseen juoksemalla karkuun, mutta tämä ei ole tarpeen. Tässä käsitellään koko kolmikon tappaminen yhdessä taistelussa.
Mindyllä on heikoin defence mutta korkein evade. Mindy tekee kahta hyökkäystä omalla vuorollaan. Calamity aiheuttaa läjän status efektejä. Passado iskee monesti ja lujaa, tappaen yleensä yhden hahmon. Mindyllä on 2,000,00 HP.
Sandy on keskimmäinen niin defenceltä ja evadelta. Sandyllä on korkein magic defence. Sandy tekee kahta hyökkäystä vuorollaan. Tavallinen hyökkäys tekee noin 20,000 vahinkoa sekä kivettää ja särkee samalla. Razzia tekee 99,999 vahinkoa. HP 2,500,000.
Cindyllä on korkein defence mutta heikoin evade. Lisäksi Cindyllä on heikoin magic defence. Cindy käyttää kahta hyökkäystä. Tavallinen hyökkäys tekee reilut 10,000 vahinkoa ja dispelin. Camisade on ärsyttävä, sillä se tekee yli 90,000 vahinkoa ja vie MPt samalla. Cindyllä on 3,000,000 HPtä.
Kun siskokset ovat kaikki elossa heidän yhteisorverdrivensä on Delta Attack. Delta Attack tekee 99,999 vahinkoa per osuma, eli yhteensä ihan tarpeeksi. Auto-life ei pelasta. Kun yksi siskoksista on tapettu niin jokainen käyttää Mega Gravitonia overdrivenään (ks yllä).
Tässä taistelussa Yunan on saatava vuoro ennen siskoksia, sillä he aloittavat täydellä overdrive mittarilla. Tästä selvittyäsi voit aloittaa siskosten tappamisen. Keskitä aluksi hyökkäyksesi Mindyyn. Käytä overdrivejä, sillä tavalliset hyökkäykset eivät osu. Tässä taistelussa ei kannata käyttää Yunaa parantajana, vaan heittää Yunalla joka vuoro kaksi Ultimaa. Torju Delta Attack Aeoneilla. Kun Mindy on hengiltä voit keskittää hyökkäyksesi Cindyyn. Quick Hitit osuvat helposti joten käytä niitä. Doublecast Ultimaa kannattaa myös jatkaa. Mikäli Camisade vie MPsi, käytä Cindyyn Lancettia. Torju Mega Graviton Aeonilla tai pidä HPsi lähellä maksimia (Mega Graviton tekee 7/16 max HP:stä vahinkoa, joten kaksi peräkkäistäkään ei tapa jos olit maksimissa) tai käytä Auto-lifeä. Kun Cindy on kuollut pitäisi Sandynkin olla jo aika lähellä loppua. Viimeistele overdriveilla ja Ultimoilla.
Saat taistelusta kolme esinettä, riippumatta siitä tapoitko kaikki kerralla vai jokaisen erikseen.
Penance
Kun viimeinen Dark Aeon on tapettu, näet animaation jossa Penance nousee Calm Landsin rotkosta. Tämän jälkeen voit valita Penancen ilmalaivan listasta. Tässä taistelussa käytetään ryhmää, jonka koostumus on seuraava: Suojaaja, Taistelija, Parantaja, Rikku (Lulu voi olla samaan aikaan sekä Parantaja että Taistelija, jos et ole kouluttanut Lulua, joudut käyttämään neljää hahmoa, mutta tästä ei koidu mitään ihmeempiä ongelmia.) Joudut siis kouluttamaan hahmojasi lisää. Lisäksi luck on pakko olla vähintään 100, itselläni oli 120+.
Ja edelleen tarvitset jokaiselle hahmolle Ribbon ominaisuuden panssariin. Näiden kerääminen voi tuottaa tuskaa, sillä yksi Ribbon tarvitsee 99 dark matteria. Mikäli olet ollut onnekas niin sinulla voi olla jo muutama Ribbonilla varustettu panssari Dark Aeon taisteluista. Panssareissa pitää olla tietenkin myös Break HP Limit. HP +20% ja HP +30% ovat hyviä valintoja kaikille, paitsi Suojaajalle. Suojaajan panssariin tulee ehdottomasti laittaa Auto-haste ja Auto-protect. Parantajalla tulee olla aseessa Break Damage Limit, Magic Booster ja One MP Cost. Suojaajan tulee olla joku seuraavasti hahmoista: Wakka, Tidus, Auron, Kimahri (heidän Celestial aseissaan Counter tai Evade-counter ominaisuudet).
Mikäli joudut kustomoimaan Ribbonit niin paras tapa kerätä dark mattereita on Penance itse. Mene taisteluun, tuhoa kädet niin monta kertaa kuin pystyt ja pakene sen jälkeen. Saat jokaista tuhottua kättä kohti yhden dark matterin. Jokaisen hahmon HP pitäisi olla vähintään 30,000, mieluiten 40,000+.
Lisäksi tarvitset ison kasan seuraavia esineitä: Star/lunar/light curtain (pitäisi olla 99 jos et ole käyttänyt mihinkään), Gambler's spirit (pitäisi myös olla 99), Healing water (lahjomalla Anacondauria 116,000 gillillä, hanki 99), Three stars (Behemot King, 1,350,000 gil, hanki 20+) ja Megalixireitä (Varuna, 1,120,000 gil, hanki 20+). Et tarvitse näitä esineitä yhtä taistelua kohden kauheasti, mutta joudut yrittämään useita kertoja.
Ja sitten päästäänkin itse taisteluun. Aloita taistelu Rikkulla, Taistelijalla ja Suojaajalla. Heti taistelun alussa tee Rikkulla Hyper Mighty G (mixaa star/lunar/light curtain ja gambler's spirit). Tapa molemmat kädet Quick Hiteillä. Seuraavan kerran kun saat aikaa ilman, että Penancella on kumpikaan käsi elossa, vaihda yksi hahmo Parantajaasi ja käytä häneen Haste. Sitten viet Parantajan takaisin reserviin ja tuot edellisen hahmon takaisin. Tämän jälkeen hyökkäile Quick Hiteillä ja paranna aina tarvittaessa healing waterilla (Obliteration tekee noin 11 000 vahinkoa jos porukallasi on täydet statit ja protect päällä). Käytä myös jossain vaiheessa three stars. Hyökkäysjärjestys on _aina_ ensin kädet, sitten vasta Penance. Jonkin ajan päästä Penance tiputtaa alaosansa ja todellinen taistelu alkaa.
Toisessa vaiheessa on ehdottomasti pidettävä huolta seuraavasti asioista: 1. Penancella ei koskaan saa olla molemmat kädet elossa omalla vuorollaan 2. Penancen vuorolla Suojaajasi tulee aina olla Sentinel statuksessa 3. Penancen vuorolla suojaajallasi ei ole armor breakkia. 4. Penancen vuorolla suojaajallasi ei ole alle 8 000 HP:tä jäljellä. 5. Älä anna käsille vuoroja. Taistelu etenee seuraavasti: Aloita Quick Hittaamalla käsiä, jos niitä on. Suojaajasi viimeisellä vuorolla ennen Penancea, käytä Sentineliä. Nyt Immolation osuu Suojaajaasi (tekee noin 7 000 - 8 000 vahinkoa ja pahimpana armor ja mental breakit), joka counteroi (näistä countereista muodostuu lähes kaikki vahinko jota tässä vaiheessa pääset itse Penanceen tekemään). Tämän jälkeen jatka käsien tuhoamista Quick Hiteillä, kunnes Penancen vuoro lähestyy jälleen. Mikäli Suojaajasi tarvitsee parannusta, tuo Parantajasi heittämään Curaga. Muista myös heittää Dispel Suojaajaan ennen Penancen vuoroa ja lopulta vielä muista laittaa Sentinel päälle. Mikäli saat vapaata aikaa (eli käsiä ei ole) tee seuraavaa: 1. Suojaajaan Dispel 2. Paranna Suojaajaa (jos alle 15 000 HP) 3. Quick Hittaa Penancea. Näin taistelu pitäisi hoitua, aikaa menee kuitenkin aika reilusti (tunti vähintään, lähemmäs kahta). Paitsi jos:
Tarkkaile Penancen käsien regenerointirytmiä. Välillä nimittäin saattaa käydä niin, että Penancella on yksi käsi elossa ja Penance saa vuoron. Olet varautunut kaikkeen, paitsi siihen, että toinenkin käsi regeneroi Penancen vuoron alussa. Molemmat kädet ovat Penancen vuorolla elossa, Penance tekee Judgement Dayn. Mikäli näin käy, niin olet hävinnyt. Pakene, saatpahan ainakin dark mattereita lohdutuspalkinnoksi. Joten tarkkaile rytmiä. Tämä vaatii hieman harjoittelua, mutta opit sen kyllä. Mikäli epäilet, että Penance saattaisi tehdä kyseisen tempun, tapa elossa oleva käsi hinnalla millä hyvänsä (Wakkan Attack Reels on toimiva), tai jos et ole tehnyt kyseiseen käteen tarpeeksi vahinkoa (alle 3 tai 4 iskua) niin kutsu Aeon ottamaan Judgement Day vastaan. Saatat selvitä.
Enkuli
