Hahmonkehitys

Todettakoon aluksi että ennen kuin tätä alkaa tekemään, kannattaa yrittää vangita kaikkia mahdollisia vihollisia, myöskään parhaista aseista ei ole haittaa Areenalla taisteltaessa.

Alkujärjestelyt
  • 500 Statsi paikkaa
  • 191 Vapaata paikkaa
  • 22 Valkoinen Magia paikkaa
  • 19 Musta Magia paikkaa
  • 36 Taito ja erikoispaikkaa
  • 11 Level 1 Lukkoa
  • 10 Level 2 Lukkoa
  • 15 Level 3 Lukkoa
  • 24 Level 4 Lukkoa

Se tekee yhteensä 828 paikkaa, mutta koska taito ja taikapaikat eivät ole poistettavissa, Clear Spherellä on työtilaa 751 paikkaa.

Jotta voisi saada todella hyvät hahmot, täytyy melkein koko lauta rakentaa uusiksi. Seuraavana statsit mitkä kannattaa säilyttää laudalla, ensimmäisenä statsi ja seuraavana määrä laudalla.

Status Määrä
Strenght +4 23
Defense +4 12
Magic +4 17
Magic Defense +4 16
Agility +4 21
Evade +4 19
Accurasy +4 4
Luck +4 2
MP +40 40

Valitettavasti kaikki normaalissa laudassa olevat HP +200:t joutuu poistamaan ja korvaamaan HP +300:lla, lisäksi joutuu laittamaan panssariin HP +20 prosenttia ja HP +30 prosenttia josta tulee yhteensä HP +50 prosenttia. Break MP Limittiä ei kannata laittaa, sillä tätä opasta noudattaessa siitä ei ole hyötyä kuin yhden pisteen verran, jolloin MP:t nousisivat tuhanteen, sen tilalle kannattaa laittaa Ribbon joka suojaa tilavaikutuksilta.

Seuraavassa kaikki spheret mitä todellisuudessa tarvitsee, samaan laskuun on myös laskettu jo valmiiksi sphere gridillä olevat paikat. Suurin osa jää 252:een, mutta siitä ei tarvitse huolehtia, koska hahmojen alkustatsit täyttävät kolme puuttuvaa paikkaa, esim. Strenghtin tapauksessa 40 tarkoittaa määrää kuinka monta tarvitsee itse lisätä, 23 tarkoittaa jo valmiina olevia paikkoja ja loppu onkin varmaan aika selkeästi ymmärrettävissä.

Status Lisättävät Valmiit Kappale * teho Yhteensä
Strenght +4 40 23 63 * 4 252
Defense +4 51 12 63 * 4 252
Magic +4 46 17 63 * 4 252
Magic Defense +4 47 16 63 * 4 252
Agility +4 42 21 63 * 4 252
Evade +4 44 19 63 * 4 252
Accuracy +4 59 4 63 * 4 252
Luck +4 58 2 63 * 4 252
MP +40 18 7 25 * 40 1000
HP +300 225 0 67500 + 50% 101250

Jotta tämä onnistuisi, täytyy kaikki turhat paikat tuhota Clear Sphereillä joita voi ostaa Calm Landissa sijaitsevalta Areenalta 10000 Gilin hinnalla siinä vaiheessa kun on napannut jokaista vihollista ainakin 5 kappaletta. Yhteensä Clear Spherejä tarvitsee 346 kpl.

Tähän tarvitsee neljänlaisia spherejä

  • Power Spherejä iskuvoimaan, puolustukseen sekä energiaan
  • Mana Spherejä taikaan, taikapuolustukseen sekä taikavoimaan
  • Speed Spherejä nopeuteen, väistämiseen sekä tarkkuuteen
  • Fortune Spherejä onneen

Tarvittavat määrät hahmoa kohden sekä yhteismäärä mitä kaikki hahmot yhteensä tarvitsevat (kerrottu seitsemällä).

Spheren tyyppi Määrä Yhteensä
Power 351 2457
Mana 151 1057
Speed 189 1323
Fortune 60 420
Tarvittavat tavarat sekä rahat

Tässä vaiheessa ainoa keino saada Status Spherejä on taistella Areenalla, siksipä kannattaakin kerätä joka maailman kolkasta jokaista mahdollista vihollista Capture Abilityllä varustetulla aseella, joita voi ostaa Areenalta. Sitä mukaan kun Areenassa oleva tyyppi saa eri elikoita, tekee se niistä vahvempia muunnoksia, joilta voi sitten saada Status Spherejä. Seuraavassa lista vihollisista miltä saa mitäkin tavaraa ja paljonko mihinkin menee rahaa ja kertoja että saa tärvittavat tavarat.

Ensimmäisenä Sphere, sitten vihollinen, taisteluiden määrä, yhden tappelun hinta ja taisteluiden hinta yhteensä.

Spheren tyyppi Vihollinen Taisteluiden määrä Yhden taistelun hinta Hinta yhteensä
Strenght Juggernaut 20 8000 160000
Defense Tanket 26 8000 208000
Magic Jumbo Flan 23 8000 184000
Magic Defense One-Eye 24 8000 192000
Accuracy Hornet 30 8000 240000
Agility Fenrir 21 8000 168000
Evade Pteryx 22 8000 176000
Luck Greater Sphere 29 15000 435000
HP Ironclad 113 8000 904000
MP Vidatu 9 8000 72000
Fortune Earth Eater 210 15000 3150000
Level 1-4 Lock Spheret

Omega Ruinsissa olevat viholliset pudottelevat Level 1-3 lukkoja, Level 4 lukkoja taas saa käyttämällä Rikun Bribe -Abilityä Calm Landissa olevaan Chimera Brain -nimiseen viholliseen. Sille pitää antaa 196000 giliä jolloin saa kaksi Level 4 Lock Sphereä.

Dante

AP

Tähän hommaan on hyvä ryhtyä vasta, kun olet kaapannut kaikki hirviöt areenalle vähintään kertaalleen (siis yksi kaikkia). Ihan siitä syystä, että tarvitset jollekkin hahmollesi paljon tappoja, ja hirviön kaappauksen ohella niitä kyllä tulee.
Kunhan kaikki hirviöt on siististi kasassa, on aika alkaa uurastus. Rahaa kannattaa varata jonkin verran. Ensimmäisenä haastellaan One-eyeta (species conquest, lentävät silmäpallot), joka tiputtelee Triple AP aseita. One-eye kuolee kohtuullisen helposti ilman sen ihmeempiä kikkailuja. Taistele kunnes olet saanut kaikilla haluamillesi hahmoilla Triple AP aseet joissa on kaksi tyhjää paikkaa.

Seuraavaksi jahdataan hieman esineitä. Jokaista hahmoa kohti tarvitaan 10 Door to Tomorrowia (Overdrive -> AP) ja 30 Winning Formulaa (Triple Overdrive).
Door to Tomorroweita saat 99 kun keräät kuuden alueen hirviöt.
Winning Formuloiden eteen täytyy vähän nähdä vaivaa. 99 saat kun olet kaapannut kaikkien alueiden hirviöt. Loput joudut lahjomaan Sand Wormeilta (900 000 n. 15 kpl) tai tappamalla Ultima Busteria (2 kpl overkillillä).

Kunhan nämä aseet on kaikilla haluamillasi hahmoilla valmiina, on aika miettiä kuka olisi tappanut eniten hirviöitä. Laita tälle hahmolle (= Uhri) overdrive modeksi stoic ja kahdelle muulle comrade. Muista myös laittaa kasaamasi aseet käyttöön. Osta myös tässä vaiheessa Phoenix Down varasto täyteen. Mikäli Uhrillasi on HP yli 9 999, poista käytöstä Break HP Limit panssari.
Sitten vain kokeilemaan. Valitse area conquest listasta Don Tonberry ja taistelun alettua lyö sitä Uhrilla. Don Tonberry counteroi Karmalla jonka pitäisi tehdä aika kivasti vahinkoa (99 999 jopa). Herätä Uhrisi henkiin ja toista sama kuudesti (eli yhteensä seitsemän kertaa). Sitten pakenet taistelusta ja ihailet kuinka S. Levelit nousevat 90+ tasolle.

Spherejä

Koska hahmonkehityksessä tarvitaan muutakin kuin S. Leveleitä, on myös hyvä tietää miten saadaan tavallisia spherejä äkkiä. Tähän on kaksi tapaa, joista ensimmäistä kannattaa käyttää jos et ole vielä kerännyt kaikkia hirviöitä.
Eli: laita keräysryhmääsi henkilö(itä) joilla on kolme erilaista Distil-asetta, power, speed sekä mana (voit myös tehdä ability distil-aseen jos tunnet tarpeelliseksi). Nämä kannattaa tehdä capture aseisiin. Näillä aseilla sitten metsästä hirviöitä kunnes sphere määrät ovat taas siellä 90 paremmalla puolella.

Toinen tapa sopii koska tahansa ja se on seuraavanlainen:
Osta Distiller esineitä (vaikkapa areenan omistajalta) ja taistele Kottosta vastaan. Käytä haluamasi Distiller ja tappele loppuun asti. Palkintosi: 40 haluamaasi sphereä. Välillä tosin saatat saada vain kaksi (jolloin olisit saanut 2 Dark Matteria 40 Healing Springin sijaan).

Rahaa

Hahmonkehitys nielee aivan älyttömästi rahaa, siksi tämä opastus, ettei homma tyssää tästä syystä. Hommaan on kaksi erilaista tekniikkaa, joista One-Eyeä vastaan taisteleminen on helpompaa, mutta Kottosia vastaan taisteltaessa saa enemmän rahaa, tosin isommalla vaivalla. Mikäli et ole vielä saanut Monster Arenan Area Conquestiin Kottosta tai One-Eyeä, tee se ensin.

Tapa 1: Kottos saadaan siis keräämällä kaikki hirviöt Mi'ihen Highroadilta.
Sitten seuraa hieman ikävämpi vaihe. Mene Kilikaan ja etsi vanha nainen (löytyy siitä ruudusta, johon tullaan kun käytetään ilmalaivan valikkoa, seisoskelee vihreällä pyöreällä alustalla arkun vieressä.) Osta häneltä tetra shieldejä (2 250 gil kpl) niin paljon kuin vain pystyt, jätä kuitenkin muutama tyhjä paikka.
Sitten palaat Calm Landsin Monster Arenalle ja taistelet Kottosta vastaan (6 000 gil per taistelu). Jos pärjääminen tekee tiukkaa, koeta aeoneilla, tai sitten kehität hahmoja hieman. Kottoksella on voimakas counter-isku (counteroi aivan kaiken). Jokaisesta taistelusta tippuu joko 40 Healing Springiä tai 2 Dark Matteria sekä tietenkin jokin ase tai panssari (nämä voit myydä hyvillä mielin ja saada rahaa tästäkin). Kerää 80 Healing Springiä.
Seuraavaksi kustomoit ostamiisi tetra shieldeihin SOS-regen ominaisuuden (12 Healing Springiä). Tapa aina Kottosta pari kertaa kun Healing Springit loppuvat. Parin tunnin uurastuksen jälkeen sinulla pitäisikin olla kaunis kasa regen shieldejä, joista tulee myynnissä mukavat 37 781 gil kappaleelta. Esimerkiksi sadalla kilvellä voittoa tulee vähän vajaa kolme miljoonaa gil (plus Kottokselta saamistasi aseista ja panssareista tulleet myyntitulot).

Tapa 2: One-Eye saadaan keräämällä kaikkia lenteleviä yksisilmäisiä.
Kun One-Eye on areenalla homma on helppo. Taistelu ei ole vaikea ja saat usein palkinnoksi aseen jossa on Triple AP -kyky ja tyhjiä slotteja. Näistä aseista saa myytäessä tyhjien paikkojen määrästä riippuen jopa yli 67 000 giliä. Ei kuitenkaan yhtä paljon kuin tuosta Kottosista, mutta nopeammin ja helpommin homma käy.

Enkuli