Overdrive

Kaikille seitsemälle hahmolle on erilaiset Overdrive-liikkeet.

Tidus - Swordplay

Tiduksen Overdrivessa tulee palkki, jossa menee keltainen piste. Keltaisen pisteen pitäisi osua alueelle, johon se on palkissa merkattu. Jos osut siihen alueeseen, hyökkäys on onnistunut. Jos et osu niin hyökkäys on epäonnistunut. Tidus silloinkin suorittaa Overdriven mutta suorittaa sen hiukan huonommalla teholla kuin onnistuneen.
Strength tarkoittaa sitä määrää jolla hyökkäät normaalisti. Esim. jos Strength on 40 ja Tidus suorittaa Spiral Cutin niin hyökkäys teho on joko 64 tai 72.

Tiduksella on neljä erilaista Overdrivea:

Spiral Cut
Miten saa overdriven: Valmiiksi opeteltu
Kohdistuu: Yhteen
Teho jos epäonnistuu: Strength + 24
Teho jos onnistuu: Strength + 32
Slice & Dice
Miten saa overdriven: 10 onnistunutta Overdrive-liikettä
Kohdistuu: 1-3 viholliseen
Teho jos epäonnistuu: Strength + 8 (hyökkää 3 kertaa)
Teho jos onnistuu: Strength + 6 (hyökkää 6 kertaa)
Energy Rain
Miten saa overdriven: 30 onnistunutta Overdrive-liikettä
Kohdistuu: Kaikkiin
Teho jos epäonnistuu: Strength + 20
Teho jos onnistuu: Strength + 26
Blitz Ace
Miten saa overdriven: 80 onnistunutta Overdrive-liikettä
Kohdistuu: Kaikkiin
Teho jos epäonnistuu: Strength + 4 (hyökkää 8 kertaa)
Teho jos onnistuu: Strength + 4 (hyökkää 8 kertaa) ja lisäksi vielä Strength + 24

Yuna - Grand Summon

Tämä on yksinkertainen. Jos kutsut jonkun Aeonin paikalle Grand Summon overdrivella, Aeonilla on heti overdrive täynnä. Jos otit Aeonin, jolla oli valmiiksi overdrive täynnä niin voit kayttää hänen overdriveaan kaksi kertaa peräkkäin.

Wakka - Slots

Wakkan overdrive toimii seuravasti. Kuvaan tulee kolme slottia jolloin sinun pitäisi saada mahdollisimman monta samanlaista symbolia, jotta hyökkäys olisi tehokas. Jos kaikki ovat eri symboleja, tekee Wakka satunnaisen hyökkäyksen ja se kohdistuu yhteen viholliseen.

Wakkalla on neljä erilaista overdrivea:

Element Reels
Miten saa overdriven: Valmiiksi opeteltu
Kaksi samaa: Osuu yhteen ja teho on Strength + 34
Kolme samaa: Osuu kaikkiin ja teho on Strength + 34
Eri symbolit:
Punainen: Fire
Keltainen: Thunder
Valkoinen: Blizzard
Sininen: Water
Attack Reels
Miten saa overdriven: Heti saatavissa blitzballin turnausmoodista
Kaksi samaa: Tekee sen lukumäärän hyökkäyksiä paljon sait tulokseksi, Strength + 10
Kolme samaa: Tekee sen lukumäärän hyökkäyksiä paljon sait tulokseksi kerrottuna kahdella, Strength + 10
Eri symbolit:
1Hit: Tekee yhden hyökkäyksen vastustajaan
2Hit: Tekee kaksi hyökkäystä vastustajaan
Miss: Ei tee mitään
Status Reels
Miten saa overdriven: Opettele ensiksi Attack Reels overdrive, sen jälkeen 250 tappelua (ei siis blitzball). Lopuksi voita blitzballissa liiga moodi. Jos tätä ei ole palkintona, pelaa liiga läpi tai valitset team reset datan, jolloin tulevat uudet palkinnot. (huom! kaikki kokemuspisteet ja taidot lähtevät pois jos valitset reset team datan)
Kaksi samaa: Kohdistuu yhteen ja teho on Strength + 34
Kolme samaa: Kohdistuu kaikkiin ja teho on Strength + 34
Eri symbolit:
Pääkallo: Tekee Poison, Sleep, Silence ja Darkness vaikutukset kolmeksi vuoroksi
Tiimalasi: Tekee Slow ja Petrification vaikutuksen
Nuoli: Tekee Power Break, Magic Break, Armour Break ja Mental Break vaikutukset
Aurochs Reels
Miten saa overdriven: Opettele ensiksi Status Reels overdrive, sen jälkeen 450 tappelua ja sen jälkeen voita blitzballissa turnaus moodi. Jos tätä ei ole palkintona, pelaa turnaus läpi tai valitset team reset datan, jolloin tulevat uudet palkinnot.
Kaksi Aurochs symbolia: Ei mitään
Kolme Aurochs symbolia: Hyökkäys kohdistuu kaikkiin ja teho on Strength + 72
Eri symbolit:Yksitoista erilaista, kymmenen on mainittu edellä.
Aurochs Symbol: Tekee vihollisiin vahinkoa

Lulu - Fury

Lulun voi kayttää overdrivessaan taikaa monta kertaa peräkkäin. Pyöritä oikeaa tattia jotta saat mahdollisimman monta taikaa peräkkäin.

Lulu voi käyttää kuuttatoista eri taikaa:
Fire Fury: Ensimmäisen asteen tuli taika. Teho on Strength + 5
Thunder Fury: Ensimmäisen asteen sähkö taika. Teho on Strength + 5
Water Fury: Ensimmäisen asteen vesi taika. Teho on Strength + 5
Blizzard Fury: Ensimmäisen asteen jää taika. Teho on Strength + 5
Fira Fury: Toisen asteen tuli taika. Teho on Strength + 10
Thundara Fury: Toisen asteen sähkö taika. Teho on Strength + 10
Watera Fury: Toisen asteen vesi taika. Teho on Strength + 10
Blizzara Fury: Toisen asteen jää taika. Teho on Strength + 10
Firaga Fury: Kolmannen asteen tuli taika. Teho on Strength + 18
Thundaga Fury: Kolmannen asteen sähkö taika. Teho on Strength + 18
Waterga Fury: Kolmannen asteen vesi taika. Teho on Strength + 18
Blizzaga Fury: Kolmannen asteen jää taika. Teho on Strength + 18
Bio Fury: 80% mahdollisuus tartuttaa vastustajiin myrkytys
Demi Fury: Ottaa vastustajalta 12.5% HP:ta
Death Fury: 80% mahdollisuus saada vastustajiin suora kuolema
Drain Fury: Ottaa vastultajalta HP:ta itselleen. Teho on Strength + 9
Osmose Fury: Ottaa vastustajalta MP:ta itselleen. Teho on Strength + 4
Flare Fury: Ei ole elementtiä. Teho on Strength + 22
Ultima Fury: Ei ole elementtiä. Teho on Strength + 28

Kimahri - Ronso Rage

Tämä toimii samalla tavalla kuin edellisissä osissa on ollut Blue Magicit. Kimahri siis Lancet toimintoa käyttämällä voi opetella muiden vihollisten liikkeitä. Kimahrilla on kaksitoista erilaista liikettä.

Jump
Keneltä saa overdriven: Valmiiksi opeteltu
Teho: Strength + 32
Sivuvaikutukset: -
Thrust Kick
Keneltä saa overdriven: YKT-63, YAT-97 tai Biran Ronso
Teho: Strength + 33
Sivuvaikutukset: Voi tehdä Eject toiminnon
Doom
Keneltä saa overdriven: Ghost, Wraith tai Biran Ronso
Teho: -
Sivuvaikutukset: Tekee Doom statuksen yhteen viholliseen
Fire Breath
Keneltä saa overdriven: Dual Horn, Valaha, Grendel tai Yenke Ronso
Teho: Magic + 24
Sivuvaikutukset: -
Aqua Breath
Keneltä saa overdriven: Chimera, Chimera Brain tai Yenke Ronso
Teho: Magic + 26
Sivuvaikutukset: -
Bad Breath
Keneltä saa overdriven: Malboro, Great Malboro tai Biran Ronso
Teho: -
Sivuvaikutukset: Tekee kaikkiin vastustajiin Poison, Sleep, Silence ja Darkness statukset 10 vuoroksi
Stone Breath
Keneltä saa overdriven: Basilisk, Anacondaur tai Yenke Ronso
Teho: -
Sivuvaikutukset: Tekee Petrification statukset vastustajiin
Seed Cannon
Keneltä saa overdriven: Ragora, Sandragora tai Grat
Teho: Magic + 33
Sivuvaikutukset: -
Self-Destruct
Keneltä saa overdriven: Bomb, Grenade, Puroboros tai Biran Ronso
Teho: Kimahrin HP kerrottuna kolmella
Sivuvaikutukset: Kimahri ei ole mukana tappelussa
Nova
Keneltä saa overdriven: Omega Weapon
Teho: Magic + 70
Sivuvaikutukset: -
Mighty Guard
Keneltä saa overdriven: Behemoth, Behemoth King tai Biran Ronso
Teho: -
Sivuvaikutukset: Tekee kaikille hahmoille NulBlaze, NulShock, NulTide, NulFrost, Shell ja Protect statukset.
White Wind
Keneltä saa overdriven: Dark Flan, Spirit tai Yenke Ronso
Teho: Magic + 40
Sivuvaikutukset: Parantaa kaikki hahmot

Auron - Bushido

Auronin overdrivessa pitää tietyn ajan kuluessa näppäillä annettu komento. Auronilla on 4 overdrive liikettä.

Dragon Fang
Keneltä saa overdriven: Valmiiksi opittu
Kohdistuu: Kaikkiin
Teho jos epäonnistuu: Strength + 16
Teho jos onnistuu: Strength + 19 ja Delay Attack status mahdollinen
Shooting Star
Keneltä saa overdriven: Kerää yksi Jecht Sphere
Kohdistuu: Yhteen
Teho jos epäonnistuu: Strength + 24
Teho jos onnistuu: Strength + 27 ja Eject toiminto mahdollinen
Banishing Blade
Keneltä saa overdriven: Kerää kolme Jecht Sphereä
Kohdistuu: Yhteen
Teho jos epäonnistuu: Strength + 28
Teho jos onnistuu: Strength + 30 ja Power Break, Magic Break, Armour Break ja Mental Break status.
Tornado
Keneltä saa overdriven: Kerää kaikki kymmenen Sphereä (Jecht Spherejä 8, Auron Spherejä 1 ja Braska Spherejä 1)
Kohdistuu: Kaikkiin
Teho jos epäonnistuu: Strength + 15 (hyökkää kerran)
Teho jos onnistuu: Strength + 20 (hyökkää kaksi kertaa)

Rikku - Mix

Rikkulla on taito sekoittaa kaksi tavaraa toisiinsa ja niiden vaikutus voi olla mitä vaan. Koska sekoituksia on rajattomasti niin en rupea tässä niitä luettelemaan. Mutta jos todella kiinnostaa niin tässä linkki.

Pandemoni