Final Fantasy X tilamuutokset (Status)

Haitalliset

Armour Break: Hahmon puolustus heikentyy huomattavasti, paljon lisävahinkoa fyysisistä hyökkäyksistä. (Dispel)
Berserk: Hahmon hyökkäysteho kasvaa, mutta menetät hahmon ohjauksen ja tämä vain hyökkää joka vuoro. (Esuna, Remedy)
Confusion: Menetät hahmon ohjauksen. Hyökkää joka vuoro satunnaisen kohteen kimppuun. (Esuna, Remedy, fyysinen isku)
Curse: Hahmon Overdrive-mittari ei latauda etkä voi käyttää Overdrive-hyökkäyksiä. (Dispel, Holy Water)
Darkness: Hyökkästarkkuus pienenee todella paljon. (Eye Drops, Esuna, Remedy)
Doom: Hahmon pään päälle tulee laskuri, joka pienenee joka vuoro. Ajan loputtua hahmo kuolee. (Ei voi parantaa)
KO: Hahmo on kuollut, eikä voi tehdä mitään. (Life, Full-Life, Phoenix Down, Mega-Phoenix)
Magic Break: Hahmon taikojen teho pienenee huomattavasti. (Dispel)
Mental Break: Hahmon puolustus taikoja vastaan heikkenee huomattavasti. (Dispel)
Petrification: Hahmo on kivettynyt eikä voi osallistua taisteluun. (Soft, Esuna, Remedy)
Poison: Hahmo on myrkytetty ja ottaa vahinkoa jokaisen toimintonsa jälkeen. (Antidote, Esuna, Remedy)
Power Break: Hahmon hyökkäysten teho vähenee huomattavasti. (Dispel)
Shatter: Kivettynyt hahmo menee palasiksi fyysisen iskun johdosta. Kuolemaakin pahempi, sillä hahmo ei voi tuoda takaisin henkiin ennen kuin taistelu loppuu. (ei parannusta).
Silence: Hahmo ei voi tehdä taikoja. (Echo Screen, Esuna, Remedy)
Sleep: Hahmo ei voi tehdä mitään. (Esuna, Remedy, fyysinen isku)
Slow: Hahmo joutuu odottamaan vuorojaan kauemmin. (Dispel, Haste)
Zombie: Parannusesineet ja -taiat vahingottaivat hahmoa. (Holy Water, Remedy)

Hyödylliset

Auto-Life: Mikäli hahmo kuolee ja tämä tila on päällä, niin hahmo herää automaattisesti henkiin.
Defend: Vähentää hahmoon tulevaa fyysistä vahinkoa merkittävästi.
Haste: Hahmo saa vuoroja nopeammin.
Guard: Hahmo ottaa vastaan kaikki ryhmään kohdistuvat fyysiset hyökkäykset, joilla on vain yksi kohde.
NulBlaze: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Fire-elementin hyökkäyksen.
NulFrost: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Ice-elementin hyökkäyksen.
NulShock: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Lightning-elementin hyökkäyksen.
NulTide: Torjuu kokonaan seuraavan hahmoon kohdistuvan Water-elementin hyökkäyksen.
Protect: Hahmo ottaa fyysisistä hyökkäyksistä vain puolet vahingosta.
Reflect: Kaikki hahmoon heitetyt taiat kimpoavat satunnaiseen vastapuolella olevaan kohteeseen.
Regen: Hahmon HP:t palautuvat vähän joka vuoro.
Shell: Puolittaa hahmoon kohdistuvien loitsujen tehon, niin vahinkoa tekevien kuin parantavienkin.
Shield: Sama kuin Defend, mutta tehokkaampi. Ainoastaan Aeonit voivat käyttää tätä.
Sentinel: Hahmo ottaa vastaan Defend-tilassa kaikki ryhmään kohdistuvat fyysiset hyökkäykset, joilla on vain yksi kohde.