Squaren uudet XBLA-pelit

Square Enix julkisti tänään kaksi uutta Xbox Live Arcade -nimikettä Microsoftin Japanissa järjestämässä pelikonferenssissa. 0 day Attack on Earth on GUILTI-peliyhtiön kehittämä perinteinen räiskintä, jossa suojellaan maapalloa ulkoavaruuden hyökkääjiltä. Väliaikaisella koodinimellä kulkeva Project CUBE puolestaan on hieman omalaatuisemman näköinen toimintapeli. Molemmista peleistä on nähtävillä trailerit Square Enixin virallisella Youtube-kanavalla. Tarkkaa julkaisuajankohtaa ei ilmoitettu, mutta pelit julkaistaan XBLA:ssa tämän vuoden aikana.

0 day Attack on Earth -traileri
Project CUBE -traileri

Order of War -sotastrategia syksyllä Square Enixiltä

Viime vuonna Square Enix ilmoitti tekevänsä yhteistyötä yhdysvaltalaisen Gas Powered Gamesin kanssa suositun reaaliaikastrategiapeli Supreme Commanderin jatko-osan julkaisemiseksi, laajentaakseen toimintaansa länsimaiden pelimarkkinoilla. Nyt Square ilmoittaa julkaisevansa myös Massive Assault ja Galactic Assault -peleistään tunnetun Wargaming.net -pelistudion uuden Order of War -sotastrategian PC:lle tämän vuoden syksyllä. Lisätietoa ja traileri on nähtävillä pelin virallisella sivustolla.

Lähde: Wargaming.net

FFXIII Japaniin talvella, kuvia ja videoita demosta

Gamersyde-sivusto on julkaissut vinon pinon uusia HD-kuvakaappauksia sekä korkealaatuisia pelivideoita Japanissa vastikään Final Fantasy VII Advent Children Complete -blurayn kylkiäisinä julkaistusta FFXIII Trial Versionista. Demon yhteydessä julkaistiin myös uudet trailerit Versuksesta sekä Agitosta (IGN), ja tarkennettiin itse pää-XIII:n julkaisuajankohdaksi Talvi 2009.

Jälleen lisää kuvia ja tietoa The Crystal Bearersista

FFCC: The Crystal Bearersista tihkuu jälleen lisää tietoa, tällä kertaa uusien Famitsu-skannien muodossa. 1UPin kääntämässä haastattelussa pelin ohjaaja-hahmosuunnittelija Toshiyuki Itahana (FFIX, FFCC, Code Age Commanders) ja käsikirjoittaja-tuottaja Akitoshi Kawazu (SaGa-sarja) palauttelevat faneja tilanteen tasalla lähes kahden vuoden mediapimennon jälkeen. Alla lyhyt summaus haastattelun pääkohdista: 

  • Arviolta noin 60% valmis.
  • Tarina sijoittuu kauas muiden FFCC-pelien jälkeiseen aikaan, jolloin taikuutta vaaliva Yuke-rotu on kuollut sukupuuttoon ja unohdettu teollisesti edistyneitä Liltyja vastaan käymänsä sodan jälkeen.
  • Yksi pelin varhaisista konsepteista oli luoda Final Fantasy, jonka maailma on "kosketeltava"; lähes kaikkea maastosta löytyvää irtaimistoa pystyy käsittelemään jollain tavalla.
  • Peli alkaa kun Laylen suojelema matkustaja-alus joutuu Amidatelion-yuken hyökkäyksen kohteeksi.
  • Pelimaailma on alusta saakka avoin ja vapaa pelaajan tutkittavaksi.
  • Kaupunkeja ja ulkoilmamaastoja/luolastoja/yms. ei ole eroteltu toisistaan; kaikki Laylen kyvyt on käytettävissä myös kaupungeissa ja asukkaiden suhtautuminen häntä kohtaan vaihtelee pelaajan toimista riippuen.
  • Ei moninpeliä, mutta ylimääräisiä Wiimoteja voitaneen käyttää pelaajan auttamiseen tai härnäämiseen.

Lähde: FFShores, 1UP

Uusi The Crystal Bearers -skanni

Tuore skanni Jump-lehdestä paljastaa Wiin Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearersin uudistetun logon, palan Toshiyuki Itahanan hahmotaidetta sekä kourallisen uutta tietoa pelistä. Artikkelin mukaan peliä ei enää luokitellakaan toimintaroolipeliksi, vaan uusi genremääritelmä on hieman erikoisemmin Attraction Adventure. Samalla esitellään myös kolme uutta hahmoa pelin sankarin, Laylen lisäksi: vaaleahiuksinen Clavat-prinsessa Althia, Lilty-valtakunnan johtaja Jegran sekä Yuke-rotua edustava pahis Amidatelion.

Myös kaikki pelin virallisen sivuston lupaamat video- ja taustakuvapäivitykset on nyt julkaistu. Alla suorat linkit kyseiseen sisältöön:

Videot:
It's Gonna Be a Long Night
Public Spectacle
Ahead of the Pack
Don't Touch That Dial
Delusions of Grandeur
Too Many Thrills
Bite the Hand That Feeds You
Guilty Pleasure
In the Nick of Time
Love Train
Hot Pursuit

Taustakuvat:
Emblem
Logo

Lähde: Final Fantasy Shores, FFCC: The Crystal Bearers -virallinen sivusto

Ensimmäinen kuva Squaren uudesta toimintapelistä

PlayStation: The Official Magazine lupailee paljastavansa Square Enixin uuden toimintapelin yksinoikeudella seuraavassa numerossaan. Huhujen mukaan Squaren viime vuonna Kalifornian El Segundoon avaaman kehitysstudion työstämästä pelistä ei toistaiseksi tiedetä käytännössä mitään, mutta pientä esimakua omaperäisellä hahmosuunnittelullaan shokeeraavasta pelistä antaa POTM:n toukokuun lehdessä julkaistu kuvatiiseri.

Lähde: One Last Continue 

Uusia FFXIII-skanneja

FinalFantasy-XIII.net -sivusto on pukannut ulos skanneja brittien virallisen PlayStation-lehden sekä Edgen tuoreimmista numeroista. Molempien lehtien toimittajat ovat päässeet ennakkoon käsiksi kuluvan kuun puolivälissä (Japanissa) julkaistavaan Final Fantasy XIII -demoon, sekä saaneet pelin kehitystiimin avainhenkilöt haastatteluun. Lehtien haastattelemat tuottaja Yoshinori Kitase, ohjaaja Motomu Toriyama sekä pelin taiteesta vastaava Isamu Kamikokuryo paljastavat uutta tietoa pelin tarinasta, hahmoista, vaikutteista sekä uudistetusta ATB-taistelusysteemistä.

Tarinan osalta Kitase korostaa, ettei FFXIII keskity ainoastaan Lightningin ympärille, vaan rinnastaa pelin juonenkuljetusta erityisesti neljänteen Dragon Questiin (euroopassa DQ: The Chapters of the Chosen), jossa tarina kerrotaan erillisissä jaksoissa pelin kaikkien päähahmojen näkökulmasta. Edge vertaa köyhien ja heitteille jätettyjen ihmisten asuttamaa Pulse-erämaata ja sen yläpuolella leijuvaa vaurasta Cocoon-kaupunkia FFVII:n Midgariin, joskaan Toriyaman mukaan FFXIII:ssä ei VII:n tapaan haluta ottaa varsinaisesti kantaa nykymaailman tilanteeseen, vaan ennemminkin tutkia kuinka maailman tapahtumat vaikuttavat yksilöön henkisesti.

Taistelusysteemiä puolestaan luonnehditaan ennen kaikkea kehitysaskeleeksi Final Fantasy X:stä, mutta nyt kaikki iskut ja loitsut kuluttavat manapisteiden sijasta aikaa ATB-palkista, mahdollistaen enimmillään kolme iskua yhden vuoron aikana. Keskeiseksi piirteeksi nouseekin iskujen yhdisteleminen ja ajoittaminen mahdollisimman tehokkaiksi liikesarjoiksi. Demossa osa hahmoista on tietokoneen ohjaamia, mutta Kitase tyrmää ajatuksen FFXII:n gambiittien kaltaisen systeemin sisällyttämisestä FFXIII:n.

Final Fantasy XIII:n on määrä ilmestyä tämän vuoden aikana Japanissa ja ensi vuonna länsimaissa. Toisaalta Dragon Quest IX:n myöhästyminen maaliskuulta heinäkuulle saattaa vielä johtaa myös FFXIII:n lykkääntymiseen Japanissa.

Skannit löydät pelin kuvagalleriasta.

Kingdom Hearts -pianolevy toukokuussa

Square Enix julkaisee toukokuun 27. päivä Japanissa pianosovituksia Kingdom Hearts -sarjan musiikista sisältävän kokoelmalevyn 3000 jenin (noin 22 euroa) hintalapulla ja SQEX-10144 -kataloginumerolla varustettuna. Yoko Shimomuran säveltämän musiikin ovat sovittaneet pianolle Sachiko Miyano, Natsumi Kameoka ja esittäneet Miwa Sato sekä Hiroyuki Nakayama. Alla levyn kansikuva ja kappalelista.

Toukokuun lopulla (30.5.) julkaistaan myös sarjan seuraava peli, Kingdom Hearts: 358/2 Days, Nintendo DS:lle.

01. Dearly Beloved
02. Traverse Town
03. Hand in Hand
04. Missing You ~ Namine

-Sonata on Themes of KINGDOM HEARTS-
05. 1st Mov.: Sora - Allegro con brio
06. 2nd Mov.: Kairi - Andante sostenuto
07. 3rd Mov.: Riku - Scherzo e Intermezzo
08. Finale: Working Together - Allegro vivace

09. The 13th Side
10. Roxas
11. The Other Promise
12. Concert Paraphrase on 'Dearly Beloved'

Lähde: SE Music - Piano Collections KINGDOM HEARTS, VGMdb

Final Fantasya WiiWareen

Alunperin Japanissa Crystal Guardians -nimikkeellä kännyköille ilmestynyt ja maaliskuussa myös Xbox Live Arcadessa julkaistu, löyhästi Final Fantasy Tactics A2:n maailmaan pohjautuva strategiapeli Crystal Defenders saapuu kahteen osaan pilkottuna ja liikkeentunnistuskontrolleja hyödyntämään muokattuna pian myös WiiWareen. Ensimmäinen osa, Crystal Defenders R1, ilmestyy euroopan Wii Shop Channeliin ladattavaksi kuluvan kuun 24. päivä. R2:n julkaisusta ilmoitetaan tarkemmin myöhemmin. Peli on jatkossa tulossa myös Sonyn PSN Storeen.

Crystal Defendersin lisäksi Square Enix ilmoitti viime kuun lopulla Game Developers Conference -tapahtumassa tuovansa myös muuta FF-aiheista pelattavaa Nintendon latauspalveluun. Final Fantasy IV: The After Years on nimensä mukaisesti jatko-osa FFIV:lle, joka julkaistiin Japanissa viime vuoden aikana osissa kännyköille. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord puolestaan on niin ikään jatkoa edellisvuoden My Life as a King WiiWare-julkaisulle, joskin edellisosan kaupunginrakennussimulaation sijasta peli tiettävästi keskittyy erityisesti pahislinnan rakentamiseen ja ansojen virittämiseen seikkailijoita vastaan. Pelien julkaisuajoista ei toistaiseksi ole tietoa.

Samalla ilmoitettiin myös, että sarjan vanhemmat osat ovat tulossa kuluvan vuoden aikana ladattavaksi Virtual Consoleen. Reilun pelin hengessä Japani tulee saamaan kaikki sarjan osat väliltä I - V, kun taas lännessä julkaistaan tällä haavaa ainoastaan FFI ja FFIV, jotka olivatkin FFVI:n ohella sarjan ainoat alkuperäisessä formaatissaan englanniksi käännetyt osat.

Crystal Defenders -sivusto
FFIV: The After Years -sivusto
FFCC: My Life as a Darklord -sivusto

Uusia skanneja Blood of Bahamutista

Ranskalainen Wiiz-sivusto on julkaissut skanneja tuoreimman Famitsu-lehden Blood of Bahamut -artikkelista. Kyseessä on Final Fantasy XII Revenant Wings -työryhmän monipelipainotteinen toimintarope Nintendo DS:lle. Pelillä ei toistaiseksi ole tarkkaa julkaisuajankohtaa edes Japanissa.